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發(fā)布時(shí)間:2017-01-11 20:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
Grappa山
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Grappa山
以前比較喜歡皇帝會(huì)戰(zhàn)但現(xiàn)在有時(shí)間就玩這張。
山路通常不適合重坦機(jī)動(dòng)。但正是因?yàn)榈匦味嘧?,才有很多好玩的玩法,我覺得正是戰(zhàn)地1的魅力。
開局抓住裝備不對(duì)稱對(duì)方前兩輪沒有坦克的優(yōu)勢(shì)火速?zèng)_到教堂后面占點(diǎn)。要開始讀條不要只在外圍,不要給對(duì)方喘息的機(jī)會(huì)。教堂有敵人轟幾炮而且自然會(huì)有隊(duì)友去收拾。所以側(cè)重招呼右邊來(lái)的敵人,比如那些爬山或者要想跑進(jìn)戰(zhàn)壕的。對(duì)右側(cè)山坡射擊角度好放心打。
總的來(lái)說(shuō)第一個(gè)點(diǎn)坦克沖過(guò)去至關(guān)重要。而且占點(diǎn)一定要快。如果此圖前兩區(qū)不能以極小代價(jià)突進(jìn),那不要說(shuō)亞得里亞,grappa都極有可能推不下。教堂務(wù)必控制死人數(shù)目才可以全員制去強(qiáng)攻第二,三階段的隧道和意大利炮堡壘。
第二階段很具有挑戰(zhàn)性,因?yàn)橛疫厯?jù)點(diǎn)對(duì)方有超遠(yuǎn)距離意大利炮威力極大而且很多突擊和狙都喜歡爬山利用高低差打。而左邊據(jù)點(diǎn)敵人又可以從房子的坡下和右邊據(jù)點(diǎn)下坡來(lái)的敵人包抄。所以我一般都是看哪邊更需要就去哪邊。雖然左邊地勢(shì)低好推些,但通常大多數(shù)隊(duì)友直覺上都會(huì)去右邊或者在中間的石頭區(qū)域躲避。所以推左邊火力可能會(huì)不夠甚至單車突進(jìn)。右邊據(jù)點(diǎn)難度大,山頂?shù)囊獯罄诮?jīng)常把路面打出極大坑洞,非常不利于行進(jìn)。而且要優(yōu)先解決藏在山坡的突擊和反器材狙。而且極易出現(xiàn)雨霧天氣。所以撈人可以慢慢撈但要占點(diǎn)順利還是要看運(yùn)氣和步兵配合,一輛坦克面對(duì)對(duì)方集群火力在那邊擺著還單獨(dú)去占點(diǎn)肯定掛,絕對(duì)沒有任何生還機(jī)會(huì)。最好的局面是兄弟幫你把右邊搞定了,攻左邊據(jù)點(diǎn)會(huì)輕松不少而且心里壓力劇降。
第三階段開始嗨,左邊seren gallery 隧道簡(jiǎn)單,先解決洞口的野戰(zhàn)炮。然后在確定洞外面沒有突擊繞后爆菊,洞口沒有雷的情況下走到洞口,挨個(gè)清理里面的敵兵和載具,一般都會(huì)有隊(duì)友幫忙從左邊山上的入口進(jìn)去側(cè)襲。而且哪怕中彈了之后往后,后面空間大也利于撤退。唯一需要注意的是,務(wù)必在洞口把里面的突擊清得差不多了,然后立馬沖進(jìn)去漲進(jìn)度條。在洞口這可以說(shuō)是我推薦用case cannon打隧道里面左邊門口的兵,因?yàn)槟沁叺孛嬗袀€(gè)弧度對(duì)高爆彈著彈點(diǎn)不是很好把握,但遠(yuǎn)處和右邊直接用高爆主炮轟就行。
占了隧道不要熱血上腦沖出去,出口左邊,前面,右邊山坡太多埋伏,完全沒必要去冒險(xiǎn)。
然后精彩的來(lái)了,右邊山上的B點(diǎn)!一般來(lái)說(shuō)可能大多數(shù)人不會(huì)把重坦爬到山頂,但那才是恰恰是重坦大放異彩的地方。
爬山不要從隧道那邊爬,坡度太高爬不動(dòng),一般被盯上就麻煩了。退回去一段距離從緩坡開始。爬到山頂剛好在山頂?shù)膽?zhàn)壕那里。在第二段的山頂不建議沖得太猛,保命要緊,好不容易爬上來(lái)了,第三段才是只要收割時(shí)機(jī)。因?yàn)榈诙蔚纳巾斢疫吤娣e不夠,高度不夠不能有效打擊左邊的戰(zhàn)壕里面,但里面的兵可以扔你。而且同時(shí)在前后兩座意大利巨炮射程,中一次雙聯(lián)裝肯定傷至少一半血運(yùn)氣不好還要斷履帶。理論上兩座意大利炮全中坦克就被秒了。所以第二階段在右邊山頂主要助攻,壓制遠(yuǎn)處水平的敵人,保命。
第三段山頂意大利炮碉堡旁戰(zhàn)壕右邊的斜坡草地面積大增,盡量往右邊上坡靠拉出高低差,然后走到意大利炮碉堡門口的位置你會(huì)發(fā)現(xiàn)此時(shí)左邊是戰(zhàn)壕因?yàn)橛懈叩筒钏酝耆珘褐葡肱苓M(jìn)來(lái)甚至沖進(jìn)碉堡的敵人。戰(zhàn)壕里面遠(yuǎn)近收人甚爽,而且也幫助隊(duì)友在碉堡里面和上面占點(diǎn)。在草地坡的遠(yuǎn)處可能會(huì)有突擊和狙來(lái)招呼,但他們完全暴露于斜坡平坦地址沒有任何掩護(hù),慢慢算彈道去轟就行。
此時(shí)對(duì)方守B點(diǎn)的人估計(jì)心里已經(jīng)崩潰,因?yàn)橹灰缴巾斁屯耆┞对谔箍舜驌舴秶鷥?nèi)躲都沒地方躲,如果想打坦克,旁邊又有步兵干擾。而且很多人壓根就沒想到過(guò)重坦會(huì)開上來(lái)!
至于意大利炮,在走到碉堡門口之前是個(gè)小山丘,剛好利用山丘掩護(hù),上來(lái)打一炮然后馬上退回山丘另一面,3次就可以打爆意大利炮而且對(duì)方完全拿你沒辦法。
拿下B點(diǎn),直走下山在半山解決半山戰(zhàn)壕里的敵兵,一般喜歡爬山的守軍絕對(duì)有部分喜歡在半山的戰(zhàn)壕里竄,但現(xiàn)在坦克還是有高低差,不用考慮彈道射爽。清理完畢后在半山腰向下轟繼續(xù)清理山下C點(diǎn)房子周圍的敵人,從上往下開炮敵人表示很無(wú)奈。清理完畢后讓友軍去占點(diǎn)坦克不要下山,保持住在高處這個(gè)優(yōu)勢(shì)挨個(gè)處理支援C點(diǎn)的敵軍。
至于A點(diǎn),不上山的話就可以單獨(dú)去突。優(yōu)先解決大路的野戰(zhàn)炮。然后到了A點(diǎn)首先推薦拆房子,直接撞。這樣敵人從房子后面的戰(zhàn)壕溜過(guò)來(lái)的時(shí)候?qū)χ鴳?zhàn)壕里面水平轟就行。小心爬坡上來(lái)的敵軍。
然后第四段左邊碉堡不要管,那是突擊隊(duì)員的事情,坦克完全打不到碉堡里面,本人在碉堡門口親測(cè),連濺射傷害都?jí)虿坏健?
所以可以選擇去右邊上段C點(diǎn)前面那條路,不要下坡,再次利用高低差打?qū)γ孀詈蟊拘逼聛y跑的步兵或者和載具對(duì)轟。優(yōu)先解決對(duì)面斜坡的野戰(zhàn)炮,放空炮。對(duì)面斜坡最好撈人的地方就是靠近石橋過(guò)了橋右邊的那條上山的戰(zhàn)壕。對(duì)方兵要守橋下那個(gè)點(diǎn)肯定要走這條戰(zhàn)壕,而且坦克在高處整條戰(zhàn)壕都暴露在完美射程之內(nèi),考慮下敵兵跑動(dòng)左右的提前量就可以來(lái)者必?fù)魵?。同時(shí)清理這個(gè)碉堡山坡的人。牢記高低差優(yōu)勢(shì)。不到萬(wàn)不得已不用去橋下占點(diǎn),你把對(duì)面都打得不敢進(jìn)下山戰(zhàn)壕了。
這里要注意的是如果對(duì)面整坡的重武器集火打擊你(經(jīng)過(guò)爬坡之后極有可能拉很多仇恨),還是不要硬剛,因?yàn)榈谒亩味屋d具很寶貴,只有一輛,而且到了第五段攻堅(jiān)占堡壘的時(shí)候沒有載具,所以盡全力要把坦克留到第五段。
到了第五段,所有敵軍都龜縮到堡壘里面。不慌不忙爬坡,同時(shí)把山坡右邊的狙呀機(jī)槍手轟死。
但我們要去最左邊,左邊是那道鐵門進(jìn)不去,但沒關(guān)系,要做的就是在外面對(duì)著各個(gè)窗口里面轟,絕對(duì)轟死N個(gè)冤大頭想都沒想到坦克居然還開上來(lái)了。唯一需要注意的是敵方突擊可能會(huì)從最左邊遠(yuǎn)端的石頭鐵絲網(wǎng)墻那邊跳下來(lái)繞后,但不用驚慌,門口這塊到處都是我方兄弟,而且1-2個(gè)突擊留意下的話不是大威脅。放毒氣彈,對(duì)地打?yàn)R射搞。最后把敵方喜歡靠窗的同志打慫了后就把鐵門轟開,對(duì)里面左邊柱子走廊的兵射擊希望他們吃濺射。坦克能做到這步,對(duì)于整個(gè)grappa戰(zhàn)役來(lái)說(shuō)我覺得已經(jīng)很光榮了。
占碉堡靠突擊,我個(gè)人覺得從半山入口進(jìn)入地道,然后攻到碉堡中間下面的樓梯相對(duì)簡(jiǎn)單些。然后狂扔煙霧毒氣盡量干擾在樓梯上的敵軍,快速?zèng)_到樓梯下面的柱子旁邊躲起來(lái)讀進(jìn)度條。這里突擊必須要敢拼命,而且占點(diǎn)讀條的時(shí)候穩(wěn)得住。一般如果能有4-5人同時(shí)躲到柱子下而且對(duì)方?jīng)]有扔太多手雷的話希望就很大。關(guān)鍵就是各種干擾視線的蛋蛋能扔出來(lái)絕不要省。
然后如果有飛空艇的話,直接停在碉堡正上面不要慫,只要左右重機(jī)槍手和炮手發(fā)揮稱職,那就是穩(wěn)贏敵方很多估計(jì)還沒跑到碉堡就在出生點(diǎn)的山坡上被突死。再次感嘆飛艇重機(jī)槍的準(zhǔn)心和濺射太NB。
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