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發(fā)布時間:2017-01-06 10:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:detectiv 編輯:小貓
真三國無雙7(2)
收起無雙技在6代時整個改變了,但也許有些玩家還是喜歡以前的“亂舞”型無雙技。于是本作除了無雙計量表外還多了一條覺醒計量表,當(dāng)覺醒計量表全滿按下特定按鈕后就會進入能力暫時提升的覺醒狀態(tài),這時使用無雙技就會變成傳統(tǒng)的無雙亂舞。但因為主機性能與團隊技術(shù)的提升,亂舞的動作變得非常迅速滑順,就算只是按著一顆鈕,那爽快感也是系列作之最。
“性質(zhì)互克”意指在武器加上“天”、“地”、“人”三大性質(zhì),并循環(huán)相克(天>地>人>天)。當(dāng)玩家遭遇大將等級的敵人時,該敵人頭上會有圖示顯示與玩家彼此武器間的武器相性,劣勢時,玩家的傷害較輕且無后仰效果;“優(yōu)勢”時,敵將頭頂則顯示藍色計量表,給予傷害就能逐漸削減計量表,計量表歸0時就會發(fā)動“旋風(fēng)連擊”給予敵將跟周圍敵人極大傷害。原本這個系統(tǒng)是基于讓玩家多加活用切換武器系統(tǒng)而設(shè)計的,事實上也達成效益。但卻沒辦法像上一作,角色裝備不同類型的武器變更打法,而是為了“性質(zhì)互克”去裝備同類型但不同性質(zhì)的武器,對于這樣設(shè)計,玩家之間的評價分歧極大。
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