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發(fā)布時(shí)間:2025-07-09 09:25 來(lái)源: 作者:未知
《怪物獵人:荒野》近期因性能與內(nèi)容等各種問(wèn)題遭到了大量玩家的差評(píng)轟炸,游戲在 Steam 平臺(tái)最近測(cè)評(píng)的 2 萬(wàn)多條用戶(hù)評(píng)價(jià)中,好評(píng)率僅有 12%,最近測(cè)評(píng)為差評(píng)如潮,而總評(píng)為褒貶不一,好評(píng)率為 53%。
玩家普遍反映PC版本存在性能問(wèn)題,且游戲終局內(nèi)容不足,缺乏挑戰(zhàn)性。一些核心機(jī)制被簡(jiǎn)化,盡管提升了游戲節(jié)奏,但也削弱了《怪物獵人》系列一貫強(qiáng)調(diào)的策略性與耐玩度。盡管卡普空已通過(guò)更新加入高難度怪物并修復(fù)部分問(wèn)題,但整體優(yōu)化和內(nèi)容擴(kuò)展仍在推進(jìn)中。
針對(duì)玩家社區(qū)的強(qiáng)烈反響,相關(guān)問(wèn)題已在卡普空于6月20日召開(kāi)的年度股東大會(huì)中被提及。兩位股東在問(wèn)答環(huán)節(jié)中提出關(guān)于《怪物獵人:荒野》內(nèi)容量不足與優(yōu)化問(wèn)題的擔(dān)憂(yōu),并詢(xún)問(wèn)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是否關(guān)注社交平臺(tái)與玩家社區(qū)的反饋。
卡普空方面回應(yīng)稱(chēng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“會(huì)認(rèn)真審視用戶(hù)的所有反饋”,并承諾將通過(guò)后續(xù)更新“致力于提升用戶(hù)滿(mǎn)意度”。不過(guò),公司并未就具體改進(jìn)措施或時(shí)間表作出說(shuō)明。
盡管《怪物獵人:荒野》銷(xiāo)量表現(xiàn)仍然強(qiáng)勁,但其在線玩家人數(shù)一度被前作《怪物獵人:世界》超越。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《怪物獵人:荒野》近期更新確實(shí)帶來(lái)了一波玩家回流,但游戲上線初期的內(nèi)容深度與技術(shù)表現(xiàn)仍受到質(zhì)疑。
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