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《終極街霸4》豪鬼連招技巧與對(duì)戰(zhàn)思路詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-01-22 07:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:MiaoXingG   編輯:小貓

 

21、【5MK接必殺技的擇,MAYBE是凹】

在久攻不下,或者在對(duì)手殘血卻不足以被EX升龍斬殺的局面,近身可用5MK一段取消以下幾種必殺技來(lái)打開局面。

1、5MK接426HK。相比4MP接426HK打背,5MK發(fā)動(dòng)速度更快,給對(duì)手正逆升龍,搶投,防御的思考時(shí)間更少,也不容易被2LK等小技點(diǎn)到。

2、5MK接426LK。5MK打康的情況下,426LK形成連技。用LK版是相對(duì)于HK版的擇,如果對(duì)手認(rèn)定你會(huì)出HK版本,那無(wú)論他采取搖桿拉6防背,搶投,后跳入攻擊確反,搶2LK等等的對(duì)策都會(huì)被426LK打到,甚至能打康目押5LP帶入大連技。唯一的風(fēng)險(xiǎn)是凹升龍,但因?yàn)?MK一段的發(fā)生快,往往對(duì)方不能第一時(shí)間凹出來(lái),而且凹得太快,則有面對(duì)426HK打正面打空飛天的風(fēng)險(xiǎn),正逆升龍都是慢出的,這點(diǎn)時(shí)間就夠426LK打到對(duì)手了。

3、5MK接623MK。能彈開對(duì)手,無(wú)被確反風(fēng)險(xiǎn),也能打亂動(dòng)。

4、5MK接EX623K。中段攻擊,蹲下防御不能。兩段攻擊,SA對(duì)策不能。傷害比較高,在關(guān)鍵時(shí)候能秒殺對(duì)手。大部分人都習(xí)慣蹲防,這招很是出其不意。缺點(diǎn)是被防御后無(wú)吹飛判定,近身被防御后會(huì)被確反。

5、5MK接623HK。也是打亂動(dòng)的套路,要配合以上各種擇才能顯示出效果。

22、【凹地面HK旋風(fēng)腿】

咳……這擺明是凹的,繼凹升龍,凹623MK后,在ONI起身或壓起身時(shí)又一金牌凹技!形成黃金三角凹!!![weisuomao_6]

對(duì)一些SA性能優(yōu)秀的角色,同時(shí)對(duì)方又習(xí)慣蓄SA二段進(jìn)行壓制的情況下,根據(jù)距離有意識(shí)地用HK旋風(fēng)腿進(jìn)行確反,危險(xiǎn)的距離是對(duì)方SA44后ONI的旋風(fēng)腿還沒打到的距離,會(huì)被確反。

因?yàn)镺NI會(huì)起身凹升龍,凹623MK,對(duì)手安定的壓制對(duì)策就剩下一、貼身延遲防御。二、近身等ONI起身44閃開,要是ONI一凹就各種確反。三、近身晃悠等ONI起身前一瞬間垂直跳。這時(shí)候凹HK旋風(fēng)腿的話?延遲防御一般是蹲防,HK旋風(fēng)腿成功逃脫。44閃開?被旋風(fēng)腿打到,化被動(dòng)為主動(dòng)。垂直跳?成功逃脫。從此任何角色壓制ONI就沒有安定一說(shuō)了[weisuomao_67]。嗯……還是要注意對(duì)手直接升龍取消66這類流氓招式。

壓起身凹HK旋風(fēng)腿則有類似效果,對(duì)手延遲蹲防的話大不了中一個(gè)普通技落地。無(wú)視各種44,SA44,警察,豪鬼,殺意隆,長(zhǎng)手瞬移等等直接追擊。類似的情況也可以凹426MK,同樣可以追各種44,和以上角色的瞬移技,而且對(duì)叉子的的后跳有奇效,無(wú)論一段跳二段跳都直接抓爆,用426HK打背則抓空,而這時(shí)叉子后空翻的硬直才剛剛結(jié)束,剛好落在ONI身旁,直接5LP確反帶入大連技。

23、【立回】236波動(dòng)應(yīng)用。

ONI的正手波動(dòng)發(fā)生速度快,剛出手時(shí)縱向范圍略大,收招慢,其中HP版本的速度最為快。因此一段波動(dòng)最適合的使用距離是近距離。

這個(gè)近距離的定義就是敵方普通技剛好夠不到的地方,要把HP波動(dòng)想象成ONI普通技的延伸,作為一種普通立回技來(lái)使用。

近距離發(fā)波有一個(gè)優(yōu)勢(shì)是難以被跳入確反,這首先有HP波發(fā)動(dòng)快,縱向判定廣的基本條件。另一個(gè)更重要的條件存在于心理因素內(nèi),存在于對(duì)手對(duì)跳入攻擊的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估里。

第一個(gè)距離是對(duì)手前跳,軌跡處于ONI的2HP,5HP,升龍的攻擊范圍內(nèi),也就是說(shuō)對(duì)手前跳后,無(wú)論做怎么樣的行動(dòng)都會(huì)確切地被ONI的2HP或者5HP或者升龍確反。

第二個(gè)距離是對(duì)手前跳,越過(guò)了ONI的頭頂,必須用有打背判定的普通技才能攻擊到ONI,這時(shí)的攻擊點(diǎn)不在最高點(diǎn)而在落下的過(guò)程中,在時(shí)間上對(duì)于ONI有更多的寬裕使出逆升龍,SA66逃跑,防御等行動(dòng)。

第三個(gè)距離視乎對(duì)手的SA的攻擊距離和66的距離。近距離SA的話,雖然能確反波動(dòng),但也面臨ONI的5LK復(fù)合旋風(fēng)腿或者波動(dòng),凹HK旋風(fēng)腿,還有EX波動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn)。所以這個(gè)距離下對(duì)手還是不會(huì)輕易SA的。

在這三個(gè)距離下,對(duì)手就會(huì)評(píng)估前跳的風(fēng)險(xiǎn),要么跳過(guò)波動(dòng)或者SA掉波動(dòng)進(jìn)行大反擊,要么就被ONI確反,相對(duì)來(lái)說(shuō)前跳和SA的頻率就不會(huì)太多。

相反來(lái)說(shuō),ONI發(fā)波距離的最大軟肋就是在中距離下,這跟發(fā)波收招快的角色的發(fā)波習(xí)慣恰恰完全相反,這也是造成很多人對(duì)ONI波動(dòng)性能的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)。

這個(gè)中距離的定義是對(duì)方前跳,如果不出招的話可以安全落地,如果出招則剛剛好打到ONI,這距離下對(duì)手的跳入頻率是相當(dāng)高的,因?yàn)閷?duì)手可以在起跳后再判定ONI是否有出波,沒出波就安全落地,出波就跳入攻擊確反。

有人提出,在比起這個(gè)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離下,由于ONI波動(dòng)的蓄力性能,蓄力波動(dòng)可以打到對(duì)手的前跳安全落地。但我個(gè)人水平達(dá)不到這個(gè)判定的要求,畢竟風(fēng)險(xiǎn)太大了,對(duì)手只要再往前一點(diǎn)點(diǎn)再起跳,就能毫無(wú)難度地確反ONI的波動(dòng),除非ONI看準(zhǔn)SA66升龍或者44逃跑,可畢竟還是要使用兩格能量,回報(bào)卻太少。

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