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八大職業(yè)單挑分析戰(zhàn)士最強(qiáng)魔音最弱 征途2

發(fā)布時(shí)間:2011-08-17 來源:17173   編輯:lihong

 
征途2一共有5個(gè)大的職業(yè),每個(gè)職業(yè)又分為2系,所以說起來其實(shí)可以算是10個(gè)職業(yè)
首先聲明
1.此篇文正為討論單挑PK文章、不參與群戰(zhàn)議論!
2.喜歡較真的朋友們,你可以點(diǎn)擊右上角的叉叉了,當(dāng)然有不足之處可以提出、但是不要罵人。
3.喜歡的大家頂一下,嘿嘿!

下面進(jìn)入正題嘍:

一、戰(zhàn)士篇:
防高血厚(血厚并沒有明顯的體現(xiàn)出來…)單挑無可媲美,在一些小規(guī)模的戰(zhàn)爭中戰(zhàn)士的存在有著非常明顯的作用,攻擊中等、防御高。
狂戰(zhàn)、修羅:單挑中完美的殺戮者,招牌技能(八步趕蟬、天外飛仙)在單挑中使狂戰(zhàn)成為了當(dāng)之無愧的單挑強(qiáng)者。我現(xiàn)在的新區(qū)玩的修羅劍靈,115級三星套,個(gè)別六星,殺人還是很爽的,殺一些魔防的一個(gè)大沖就死,純物防(單防的那種)比較不好殺,不過加個(gè)小沖也差不多了,實(shí)在不行就自曝+小沖沒有可以抵擋得住的…狂戰(zhàn)的攻擊不比法和弓手,但是防御要比他們高不少,我115級雙防都上了一萬左右(我以前玩弓手單防上萬沒問題,但是雙方不現(xiàn)實(shí)除了rmb玩家?。?,現(xiàn)在來說能打我超過4000+血的還真沒怎么見過吧,后期肯定就有了現(xiàn)在是新區(qū)嘛。嘿嘿,所以說,愛殺人的朋友們,狂戰(zhàn)是你的最佳選擇了!。

守護(hù)、逍遙:守護(hù)、蛋疼的職業(yè),在上面我為什么不說狂戰(zhàn)是最強(qiáng)的,就是因?yàn)檫@個(gè)有這個(gè)守護(hù),狂戰(zhàn)在守護(hù)面前…抬頭的幾率比較少?。。。∵@個(gè)職業(yè)蛋疼的不動如山,如果說在擂臺賽上,守護(hù)絕對絕對是單挑的王者,這個(gè)職業(yè)即適合非rmb玩家也是和rmb玩家,為什么呢,如果是rmb玩家完全有能力把攻擊弄上去,即使開了不動那攻擊也比你普通玩家的攻擊高,再加上不動如山,小boss是必須的。反著來說也適合,非rmb玩家,因?yàn)樽鋈蝿?wù)好做,還不愛死,但是想殺人,呵呵,有點(diǎn)難度了,想殺人就玩法師、弓手吧!一個(gè)裝備五星套的守護(hù)殺同等級同裝備的其他職業(yè)不是很難的…

二、弓手篇:高暴擊、忽視、中上等的輸出,加上中庸的防御,在單挑中也是相當(dāng)牛叉的職業(yè)!一個(gè)rmb弓手的忽視、暴擊是驚人的。
射擊、刺殺:相當(dāng)BT的職業(yè)啦,獅子心+落馬術(shù)+二連射一套技能運(yùn)氣好的話就把人給廢了,那暴擊嗷嗷高??!不瞞大家說,除了法師的職業(yè)沒玩過,其他職業(yè)都晚了一個(gè)遍…最后洗點(diǎn)洗的我破產(chǎn)了,無奈才來的新區(qū),所以說我覺得弓手的暴擊很變態(tài),再加上獅子心,百分之60多的暴擊率(這里的暴擊率是說大家看被動百分之14,C面板里顯示的就是1400,所以當(dāng)大家開完獅子心之后你會看到6000多左右的暴擊率所以才得出60%的暴擊率,注意并不是百分百哦)我是狂戰(zhàn)現(xiàn)在跟弓手打,如果我沒有搶先手,或者沖鋒沒沖死人家,我肯定就掛了,有錢人可以練射擊,弄個(gè)忽視套,真的很爽很爽……

捕獵、馴獸:這個(gè)職業(yè)是我人生中的第二個(gè)職業(yè),呵呵,上個(gè)去開區(qū)就玩的寵物弓,說實(shí)在的,這個(gè)職業(yè)確實(shí)比不上射擊系,真的…那個(gè)蛋疼的弒神陷阱還要觸發(fā)時(shí)間(3秒左右)除了戰(zhàn)士誰沒事老在你旁邊傻站著啊,殺人是很爽,那個(gè)叫什么來著什么獵手之魂吧?加攻擊減防欲得,防御太低了,很愛死,不過一套標(biāo)記加追擊攻擊輸出還是很爽的,但還是不推薦大家玩這個(gè)職業(yè)…不多說這個(gè)職業(yè)了,要是厲害我也不會去洗成射擊。。嘿嘿!。(寵弓的朋友不要拍磚,可能是我操作太垃圾)

三、法師篇:最高輸出的秒殺者,防御最蛋疼的小白菜!。好裝備的法師,秒人那是嗷嗷的,高輸出可以彌補(bǔ)低防御!。
火法、冰法:我一直很看好的職業(yè),但是我沒玩過,大家都說這個(gè)職業(yè)愛死,拉極,其實(shí)這是前期,后期我想火法的單挑能力一定大于電法,怕死的就不要玩法師,你電法就不愛死啦?不就多個(gè)半殘的無敵嗎?偷磚神馬的記得換地元,召喚神馬的?你懂得,火法的防御不比電法差,而且還多了個(gè)減傷物理百分80的,這個(gè)就可以跟弓手拼一下了,弓手開這個(gè)你也開,并不怕他,而相比電法就很難贏了弓手了。再說火法的后期的高攻能力,只要你有一套好裝備,殺人一定會很爽。

電法、風(fēng)暴:嗯這個(gè)N多人在玩的職業(yè),電法滿大街都是,都臭街了,娜娜都是啊?。?!上面說電法單挑能力不如火法只是我的推斷,大家也別急著拍磚,嘿嘿,相比火法,電發(fā)的優(yōu)勢在于“控制”,說實(shí)話我經(jīng)常被電法給麻痹了,真是煩死了,還有那個(gè)天罰之雷,簡直就是戰(zhàn)士的克星,你說你跑吧人家打你你不能反擊,唉。。還有那個(gè)麻痹技能在那就什么也干不了了,郁悶死了,畢竟那么多人在玩,還是很厲害的,裝備需求也是相當(dāng)高的。

四、琴師篇:各種狀態(tài)技能,吸血技能,防御除了戰(zhàn)士是最高的了,生存力相當(dāng)高,但是攻擊力欠佳,PK能力一般般。
仙音、醫(yī)術(shù):這是我接觸征途2的第一個(gè)職業(yè)了,以前玩這個(gè)職業(yè)不會玩呢,裝備也比較垃圾,殺人相當(dāng)難殺…還經(jīng)常被人給搞死,其實(shí)我覺得如果你弄一套精神裝,殺人還是很犀利的,琴師如果再多一個(gè)回血技能,那P可就相當(dāng)給力了,奶媽攻擊雖然不高,但是生命力相當(dāng)頑強(qiáng)。。很給力,而且那個(gè)武器很好看,嘿嘿,琴師也比較適合非rmb,打不過就跑,隱身的時(shí)候還能偷襲,很不錯(cuò)的一個(gè)職業(yè),希望官方給個(gè)加血技能,我想玩的人會更多吧。。。

魔音、巫術(shù):唉,多么悲劇,傳說中最悲劇的職業(yè)了,我對他是那么的愛,那么的愛,結(jié)果讓我真的很失望,我那時(shí)候就想玩魔琴,我看他的技能還是不錯(cuò)的,但是當(dāng)你真正去體驗(yàn)的時(shí)候,你會懂得,等你召喚出來那幾個(gè)塔你早死那了,那些塔還有生命,法師兩下就給你秒了,你沒了塔你就靠你的右鍵攻擊么?希望官方能好好改改這個(gè)職業(yè),我很喜歡玩毒的職業(yè),而且告訴大家,魔琴的塔傷害值是固定的,我試過,攻擊裝備你弄下來打人比如是100穿上裝備一就是100。大家不信的可以試試。。又愛又恨啊?。?!不過魔琴也有好處,刷怪相當(dāng)犀利…喜歡刷怪玩家可以試試,單挑的就算了吧。

五、召喚篇
不說這個(gè)職業(yè),傷心…看見召喚我一般都不打蛋疼死了。

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