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發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 18:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)士是很拉風(fēng)的職業(yè),我一直這樣覺得,因?yàn)槟冒训墩驹谀抢?,有一種很裝x的感覺,那把刀就是在說別惹我不然砍死你,不怒自威的感覺,而在游戲的設(shè)定里,刀客確實(shí)也是很不錯(cuò)的,生存力極強(qiáng),任務(wù)也牛逼,先說一下加點(diǎn)
一、加點(diǎn)
基礎(chǔ)技能里需要注意的有這幾個(gè)技能:
流云步:加滿。俗稱加速,這個(gè)技能不管是對(duì)任何職業(yè)任何裝備的玩家都是有這極大的誘惑的,在沒有速度裝的這個(gè)版本里,速度快你可以感受到很多方便,不過由于戰(zhàn)士是近戰(zhàn)單位,加速這個(gè)技能一定程度上彌補(bǔ)了戰(zhàn)士遠(yuǎn)程攻擊的遺憾
基礎(chǔ)刀法和殺氣訣:都加滿,這2個(gè)是加攻擊的狀態(tài)技能。
疾風(fēng)殘影:俗稱沖鋒,加滿有4秒的效果
因?yàn)檫@個(gè)基礎(chǔ)技能不需要技能點(diǎn),怎么加你隨意就可以了,夠用就行
天賦技能
戰(zhàn)八方:這個(gè)技能有2個(gè)效果,一個(gè)是降低自己一定百分比的傷害(數(shù)值在10%左右),另一個(gè)效果就是被攻擊的時(shí)候有一定幾率反擊,也就是多輸出一次,頗有弓手連珠箭法的味道,這個(gè)加滿吧,在打架的時(shí)候很有用
金鐘罩:不多解釋,減傷技能,能加多少加多少
天魔解體:這個(gè)技能就是免疫所有傷害,速度變慢,犧牲自己血量的一定百分比給對(duì)方造成傷害(加滿的話可以達(dá)到90%,被炸了不死也殘廢啊),要注意的是這個(gè)技能對(duì)最多3個(gè)人有效果,而且你的血量越多,給敵人的傷害值越大,遇到打不動(dòng)的牛號(hào),這個(gè)技能和沖鋒如果搭配的好,足以取其性命;
太極刀法:這個(gè)技能偏向于輔助,用到的時(shí)候不多,就是讓一個(gè)隊(duì)伍的人幫你承擔(dān)傷害值,所以戰(zhàn)士可以在前面沖鋒陷陣,后面的隊(duì)友可以幫你承擔(dān)一部分傷害,在亂舞等一些特殊情況下有一定作用
刀意和刀氣:一個(gè)加攻一個(gè)加防,能加多少加多少
鐵身功:被動(dòng)加血技能,能加多少加多少
不動(dòng)如山和游刃有余:守護(hù)戰(zhàn)士的招牌技能,這個(gè)不解釋,我想即使你不是戰(zhàn)士,這2個(gè)技能你也知道,純弓和火法的魔減物減技能看到咱們的不動(dòng)如山都會(huì)慚愧,因?yàn)樵蹅兺ǔ阅Чノ锕?
游刃有余:戰(zhàn)士唯一的遠(yuǎn)攻技能,有一定減速效果,追殺敵人有奇效
技能就說這么多~
二、裝備
對(duì)于裝備的選擇,我想很多人都是選擇減傷套,從上面的技能可以看出,戰(zhàn)士的靈魂就是減傷,裝備和技能的宗旨統(tǒng)一,自然讓你的能力更上一步,錦上添花。至于選擇物防還是魔防裝,你自己決定,如果你那區(qū)的rmb法師多,就弄魔防,反之物防,總體來說,戰(zhàn)士就是防御超高,攻擊偏低,你可以弄點(diǎn)4=5=的力量的石頭,彌補(bǔ)一下這點(diǎn)缺陷~
任務(wù):
任務(wù)方面就是靠不動(dòng)如山和游刃有余撐下來,一群人打你都沒什么問題,搭配上戰(zhàn)車換磚什么的都不是問題,此外加速這技能可以讓你做任務(wù)事半功倍
三、打架
一提到打架,我都覺得倍精神,因?yàn)檫@就是戰(zhàn)士職業(yè)特色表現(xiàn)的時(shí)候,遇到法師要對(duì)付的就是天罰,因?yàn)闀簳r(shí)近戰(zhàn)單位,不過可以用沖鋒限制對(duì)方天罰或者絕對(duì)零度的釋放,2次不動(dòng)如山的半分鐘,只要對(duì)方不是很變態(tài),沒什么懸念的,火法的話,對(duì)方有個(gè)物減技能,咱用不動(dòng)和他耗,加上戰(zhàn)八方的效果,一個(gè)字-磨,和對(duì)方磨血,誰能堅(jiān)持下來就能贏,如果自己快死了,那就天魔解體吧,加上沖鋒,炸死他,不過這招慎用,因?yàn)檫^后你的血只剩下一點(diǎn)點(diǎn),對(duì)方原地起來輕輕打你一下你就掛了,說白了天魔就是讓你多活4秒鐘,遇到召喚放你風(fēng)箏就開加速砍,在對(duì)方可能要放無敵的前一秒沖鋒他(這個(gè)時(shí)機(jī)你自己琢磨,比如對(duì)方快要死了不得不防無敵保命的時(shí)候)。
這些東西分享給大家,寫之前也參考了論壇其他朋友的守護(hù)戰(zhàn)士的經(jīng)驗(yàn),希望大家能對(duì)戰(zhàn)士有個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),在戰(zhàn)士放不動(dòng)的時(shí)候,不要和戰(zhàn)士在正面抗,俗話說沒有最強(qiáng)的職業(yè)只有最強(qiáng)的玩家,你的操作、裝備、運(yùn)氣在pk的時(shí)候都是很重要的,每個(gè)職業(yè)都有自己的特色,只不過要揚(yáng)長(zhǎng)避短,更重要是玩的開心就好
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