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三國殺技能的設(shè)計與游戲平衡性的調(diào)試

發(fā)布時間:2012-07-26 09:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我預(yù)言

  徐盛的技能叫疑城

  高順的技能叫陷陣

  凌統(tǒng)的稱號是國士無雙或者國士之風(fēng)

  本屆大賽最常見技能名獎的得主是奇謀,而且有很多個武將有這個技能名

  會出現(xiàn)很多充滿現(xiàn)代氣息的技能名并且悲劇掉

  3月底,大家不但會明白ST是個好畫家,而且會明白英魂、節(jié)命這樣初一看莫名其妙的技能名是多么的順口,此外還會明白張遼、荀彧一點都不bug

  第五章 你還需要什么

  第一是設(shè)計的亮點

  摸牌階段少摸一張牌再抽取一名角色一張手牌應(yīng)該是平衡的,但是我們有張遼

  觀看牌堆底部X張牌再將任意張放回頂部或者底部應(yīng)該是平衡的,但是我們有諸葛亮

  當你使用一張殺時你可以棄一張與此殺同花色的牌使此殺傷害加一應(yīng)該是平衡的,但是我們不但有董卓而且有許褚

  你可以棄一張牌視為一名角色對另外一名角色使用了一張殺應(yīng)該是平衡的,但是我們有貂蟬

  你可以將兩張同花色的牌當南蠻入侵應(yīng)該是平衡的,但是我們有袁紹

  嘗試一些新奇的東西吧,甚至連二血武將都值得一試

  第二是戰(zhàn)略的亮點

  我們不需要一個可以通過各種詭異的方式在瀕死線上掙扎的武將,我們有周泰了

  我們不需要一個用另外一種形式回避棄牌的武將,我們有呂蒙了

  我們不需要一個摸到特定的牌就能無條件爆發(fā)的武將,我們有黃月英和孫尚香了

  我們不需要太多,我們只需要新的戰(zhàn)略定位

  第三是元素的亮點

  不是翻面

  不是限定技

  不是拼點

  我知道這很難,但是試一試

  警告你一下,形如和一名角色各出一張牌,點小獲勝這樣的新元素是不被歡迎的

  第四是簡潔

  四技能不是亮點

  三技能不是亮點

  負面技能不是亮點

  小技能不是亮點

  我覺得,亮點是只有一個技能,而且最好是只有一行字的那種

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