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發(fā)布時間:2012-04-09 10:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
來自EA的“夢游美國”
將“開車看風(fēng)景”和“用速度玩刺激”放在一起,顯然前者的優(yōu)先度更高,之前《保時捷之旅》在沒有任何刺激性規(guī)則和新穎玩法的前提下,僅靠歐陸美景就成就了一代經(jīng)典。套用一句惡俗的廣告詞:“NFS是一場旅途,不在乎開什么車,在乎的是沿途的風(fēng)景和看風(fēng)景的心情?!毕鄬τ谫愜嚩?,賽道的觀賞度才是NFS經(jīng)典風(fēng)格的重中之重,黑盒在這方面顯然是不遺余力的,甚至讓人產(chǎn)生了喧“賓”(風(fēng)景)奪“主”(車輛)之感。可以打100分的景致和只能打30分的賽車,組成了本作給人的第一印象。低劣的車體模型外加一張粗糙的貼圖蒙皮,便打造出了一輛輛肌肉車和歐美超跑的經(jīng)典力作。美工差好歹還能靠特效湊,但詭異的色差與反光,還有堪稱一團漿糊的車體鏡面效果,讓人懷疑這些多數(shù)都擁有上百萬美元身價的神車,僅僅是在上了層底漆之后就拿出來顯眼了。
與之相比,NFSR賽道所體現(xiàn)出的誠意完全可以用天壤之別來形容了。本作的賽道不是完整的城市地圖,而是一條橫跨美國東西海岸的漫長旅程,盡管整個過程是線性的,除了捷徑以外并沒有任何開放駕駛的可能,玩家只能在從舊金山到紐約漫長道路所選取的具有代表性路段上,進行一個個挑戰(zhàn)賽。但由于賽道整體上的連貫性,所有的事件都不可能用到重復(fù)賽道,玩家所面對的,正是一次真正意義上的“夢游美國”。
在NFSR中,依靠衛(wèi)星地圖和實景圖片打造出的賽道,其人文魅力和代入感絕非人工堆砌和雕琢而成的虛擬賽道所能比及。一出場便是電影觀眾相當(dāng)熟悉的舊金山西區(qū)和唐人街,接下來跨越海灣大橋,進入南加州鄉(xiāng)間的廣闊天地,感受充沛陽光照射下的緩坡草地和綠樹成蔭,還有一望無際的風(fēng)車田地帶。駛過高聳入云的紅杉樹林,進入優(yōu)勝美地峽谷,用你的雙眼去感受壯美的峽谷、清澈湍急的河流、傾瀉而下的瀑布與美麗寧靜的河流,美景的誘惑甚至讓飚車中的我們產(chǎn)生了停下來欣賞的沖動。在飛沙走石中沖過死寂詭異的死亡谷,進入紙醉金迷的拉斯維加斯;在洛基山脈的大雪崩中同死神賽跑,在鄉(xiāng)村民謠的伴奏下暢游在綠意盎然、花團錦簇的中部鄉(xiāng)村風(fēng)光之中,在鋪滿金黃色落葉的鋸木路上與對手爭奪紐約決戰(zhàn)的入場卷……即便NFSR的規(guī)則、玩法和系統(tǒng)都相當(dāng)簡單,但它一上手就讓人產(chǎn)生一口氣玩到底的欲望,并且通關(guān)之后也不會覺得有任何的疲勞感,這正是因為沿途不斷變換的自然風(fēng)光讓駕駛變成了一種享受——相信喜愛自駕游的朋友們對此會有更為深切的體會。
最難能可貴的是,在這次橫貫東西海岸的夢幻之旅還給玩家以不同的節(jié)奏變化。在賽道兩旁的看點甚多的時候,飆車的節(jié)奏更接近NFS5,充滿了舒緩的小資情調(diào),你可以邊欣賞美景邊用余光轉(zhuǎn)向而毫無壓力。在復(fù)雜的山路和車流滾滾的高速路上,游戲的整體氛圍又被帶入至高速運轉(zhuǎn)之中。除了通過調(diào)整比賽規(guī)則、NPC車流量等因素的來影響節(jié)奏以外,游戲的BGM也功不可沒。行駛在月色撩人下的湖岸道,BRMC樂團的名曲《Beat The Devil's Tattoo》在耳邊唱響,簡潔的段落、Riff式的即興吟唱和慵懶的曲風(fēng),將我們與車手一道拉入了朦朧、飄渺和一絲小混亂組成的午夜溫柔之中。每當(dāng)需要給節(jié)奏提速的時候,不僅僅有勁爆搖滾歌曲,還有激烈的電子、管弦混合音樂毫不吝嗇地沖擊玩家的耳膜。尤其是在最終Boss戰(zhàn)的高潮階段,主旋律的反復(fù)激化和協(xié)奏,為發(fā)生在碼頭的最后沖刺營造出了一波又一波的高潮……
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