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發(fā)布時(shí)間:2022-05-06 09:25 來源:百度貼吧 作者:L1A1-F1
聊天欄播報(bào)模組
收起【2】3個零件量就能實(shí)現(xiàn)的聊天欄播報(bào)模組。
先講講和文字有關(guān)的信號邏輯。以文字顯示器為例,在文字顯示器眼里,信號分三種:有信號,空格信號,和無信號。
有信號就是1234什么的,文字顯示器會顯示出來。
空格信號就能空格,是屬于有信號但不顯示出來那種。
無信號就是沒有,沒有輸入,自然就沒有反應(yīng)。
用文字顯示器來做個例子;一個信號1輸入到文字顯示器時(shí),文字顯示器就會顯示1。
當(dāng)一個空格信號輸入到文字顯示器時(shí),原來的1會被刷掉,顯示空格。但是,空格是看不見的,它確實(shí)在被顯示了只是看不見而已。
設(shè)文字顯示器還是顯示1,信號來源的傳感器有一條設(shè)置是無信號。當(dāng)這個“無信號”輸入到文字顯示器時(shí),因?yàn)闆]有收到信號,文字顯示器會和大部分邏輯元一樣,執(zhí)行游戲的信號邏輯。
即:當(dāng)沒有收到信號時(shí),保持當(dāng)前的狀態(tài)。
wifi組件的播報(bào)功能也是同樣的規(guī)則,只是空格信號會發(fā)到聊天欄上。
有了這個基礎(chǔ),就可以講播報(bào)模組了。
播報(bào)模組看個人需求,有常見的怪物來襲警報(bào)和艙段淹沒警告,以及怪物入侵警告,這些都是信號源+wifi組件。
而播報(bào)又分為兩種,一種是真假信號播報(bào),另一種是真信號播報(bào)。兩種方式的wifi設(shè)置有區(qū)別,不過它們的接線方式,都是傳感器(傳感器)直連wifi組件的信號輸入。
真假信號播報(bào),是在真假信號轉(zhuǎn)換時(shí)播報(bào)一次。wifi設(shè)置是勾選聯(lián)動聊天欄,開啟丟棄重復(fù)信號。播報(bào)間隔看需求,不過這個播報(bào)方式的優(yōu)勢,就是播報(bào)間隔可以設(shè)為0。
信號源,比如傳感器上,真假信號設(shè)成要播報(bào)的文好。
具體效果,就是:有怪來時(shí)播報(bào)一次,怪被打死或離開時(shí)又播一次。
這個方式的缺點(diǎn)是:開局會播報(bào)一次,播報(bào)的組件較多會刷屏。有怪在傳感器的感應(yīng)范圍邊緣跳舞時(shí),聊天欄會被持續(xù)刷屏。
真信號播報(bào),接線方式和上面的一樣,wifi同樣是勾選聯(lián)動聊天欄,不過不能勾選丟棄重復(fù)信號。相應(yīng)的,要設(shè)置播報(bào)間隔,如果是來襲方位指示這種,我推薦設(shè)置15s或30s。
信號源,比如傳感器,真信號設(shè)成要播報(bào)的文字,假信號不能有輸出,就是無信號。
這個方式的效果是:有怪來時(shí)會播報(bào)一次,在怪被打死或離開時(shí),不會播報(bào)。但是怪一直在那卻無人理會時(shí),播報(bào)間隔結(jié)束會再播一次。
缺點(diǎn):對比之前那個,這個方式就是不太靈敏。在播報(bào)間隔期間,又有怪來也不會播報(bào)。但是相應(yīng)的,聊天欄會干凈許多,沒事就不會有反應(yīng)。
這是自動滅排一體化的水泵,左邊是水泵的接入,右邊是煙霧傳感器的真假信號設(shè)置。
這是真假信號播報(bào)的設(shè)置
這是真信號播報(bào)的設(shè)置
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