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發(fā)布時(shí)間:2012-03-20 16:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自動(dòng)施放技能 - Autocast Spells
所有的有益魔法施放單位更喜歡對(duì)靠自己近的友軍單位施放。當(dāng)周圍沒有友軍時(shí),他們會(huì)對(duì)自己使用,當(dāng)然是在滿足施放規(guī)則的情況下。例如,一個(gè)孤獨(dú)的薩滿祭祀不會(huì)對(duì)自己施放嗜血術(shù),除非開始攻擊。
暴雪是如何決定哪些技能可以設(shè)置為自動(dòng)施放的?
1) 這個(gè)技能必須很簡(jiǎn)單,有簡(jiǎn)單的規(guī)則,那樣我們方便的設(shè)置釋放AI,玩家能知道什么時(shí)候它們會(huì)起作用。
2) 高魔法消耗的技能不會(huì)設(shè)為自動(dòng)施放。
3) 枯燥地被施放的技能通常被設(shè)為自動(dòng)施放。例如,在魔獸爭(zhēng)霸2中,玩家手動(dòng)施放治療和嗜血術(shù)。
光環(huán) - Auras
當(dāng)擁有光環(huán)的單位隱形時(shí),光環(huán)無效。
直線傷害技能 - Line damage spells
直線傷害技能不會(huì)傷害友好的目標(biāo)單位。
終極技能
持續(xù)性終極技能會(huì)取消無敵。當(dāng)在施放持續(xù)性終極技能時(shí)使用無敵,會(huì)中斷持續(xù)性終極技能的施放。
虛無形態(tài) - Ethereal
虛無的定義是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虛無狀態(tài)的單位只會(huì)受到魔法攻擊。虛無單位自身也無法進(jìn)行物理攻擊,但可以使用技能。但是,虛無單位也會(huì)受到來自魔法攻擊的66%額外傷害。
虛無單位也能享受到66%的治療加成。1級(jí)圣光可以治療虛無單位333生命。只有技能可以這樣,物品和光環(huán)治療不行。
抗性皮膚 - Resistant Skin
減少負(fù)面魔法效果持續(xù)時(shí)間,并給與單位對(duì)某些技能免疫??剐云つw意味著你不能對(duì)他使用魅惑,根須纏繞和誘捕。(Resistant Skin means you can't charm it and use abilities like Entangling Roots and Ensnare.)
中毒技能 - Poison Spells
中毒不會(huì)殺死單位,最多減到2點(diǎn)生命值。
中毒可以堆棧,但是要來自不同單位。例如,1個(gè)單位用每秒傷害為5的毒攻擊目標(biāo),目標(biāo)每秒受到5點(diǎn)傷害。多次攻擊同個(gè)目標(biāo)不能疊加。如果2個(gè)單位用同樣的毒攻擊一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)每秒會(huì)受到10點(diǎn)傷害。
范圍魔法 - Area of Effect Spells (AOE)
范圍魔法對(duì)友軍,敵人和中立單位的傷害是不同的。
重生 - Reincarnation Ability
當(dāng)你殺死一個(gè)擁有重生能力的單位時(shí),你不能獲得經(jīng)驗(yàn)。
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