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仁王2手甲使用心得 手甲武技詳解與連招指南

發(fā)布時間:2021-02-07 11:43 來源:百度貼吧  作者:普通的彈幕使

 

3.2.初傳:

1)擊楔:

和手刀擊派生方式一樣可以換位置的招式,同樣很常用,起手使用這招的話一般打完一套對方會防御至少最后一下。看起來拳打腳踢很多下實際上削精崩解都一般,這招是一個主要用來打傷害和上屬性的招式,對人形可以用來空精壓制。

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2)無極:

手甲大招,傷害很高。因為會空精所以打完殘心流轉或者接妖怪技是必須的,出招時間很久很容易掉光層數(shù)需要注意。使用的話至少要保證時間能蓄力完成,一般只有妖怪空精倒地才會出的招式。這招突進距離其實很長,雖然沒霸體但是不少妖怪都會被打出一個硬直,所以妖怪放空精起身招式的時候也可以在安全距離蓄這招。

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3)旋踢:

手甲削精崩解主力武技,連招中非常常用的招式,傷害不低,也有不弱的突進能力,第一發(fā)踢擊距離略短于第二發(fā),在手甲招式中算起手比較慢的,精力消耗較大,對人一般用來打崩解。

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4)驅鐘馗:

只要你不去拿這招撞離你還有一段距離的敵人,就可以隨便出的招式,貼臉出對人形有著無解的壓制能力還帶減傷和霸體,敵人脫離也可以追上。一般來說,這招你只要不亂出壓制會非常穩(wěn)定,容易出問題在于后續(xù)派生的討惡鬼。討惡鬼這招敵人是有脫離空間的,同時會改變面向影響后續(xù)連招,硬直也較大,求穩(wěn)可以不派生討惡鬼而選擇方塊或者直接殘心谷風,當然討惡鬼本身類似于流影斬其實也是個不錯的招式,派生在驅鐘馗后一般作為一個崩解技。

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5)崩矢倉:接在上中重擊后的削精技能,崩解能力一般,由于上重的強大導致連招中很常見,中重則可以更快速派生這招。這招和手刀擊一樣容易穿怪,打出去要注意自己的位置。不建議作為空精處決技,自己不回復精力卻讓敵人脫離且回滿精力起身,傷害也不高,雖然演出效果不錯,敵人快空精的時候可以用谷風替代這招。

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6)強抓:

可以用來破一些霸體人形的招式,效果和應用范圍強于長槍閃身,就是需要墊一個下重,用途比較有限。

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