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發(fā)布時間:2020-07-14 13:56 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
戰(zhàn)術(shù)
收起十一、戰(zhàn)術(shù)
“只要有前期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢和適當(dāng)?shù)目萍紭?,不需要拘泥于快攻類型?!?
-上面這句話是誰說的呢,是我說的,不過其他人應(yīng)該也說過。阿茲特克也是一樣,由于前期+5攜帶量帶來的產(chǎn)能優(yōu)勢,除了不存在的馬廄單位,其他快攻類型都可以根據(jù)戰(zhàn)況自由使用。
-開局注意攜帶量+5帶來的節(jié)奏變化(如強(qiáng)制收羊肉)。
-黑暗封建快攻比較自由,不會像瑪雅一樣優(yōu)勢比較被限制于弓兵。
-城堡可以以弩、鳥為主,或者僧侶、攻城器為主。
-帝王初可以以鳥、攻城器為主。
-以步兵、攻城器為主時的阿茲特克在面對重型騎兵單位、手推炮或者火槍、手推炮組合時都有一定的劣勢。
-僧侶可以在一定程度上壓制重型騎兵單位,但是要非常小心輕騎和鳥。
-純粹的步兵組合在遇到騎射單位時會非常吃力,在玩阿茲特克是需要注意。
-上面也說到了,阿茲的優(yōu)勢在于前中期,不要拖到后期。盡早進(jìn)攻解決戰(zhàn)斗。
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