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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)全城鎮(zhèn)建筑規(guī)劃方案

發(fā)布時(shí)間:2020-04-09 13:33 來(lái)源:NGA  作者:燃雪汀瀅

 

  六、關(guān)于改革和建設(shè)順序的建議

  因?yàn)槿鎽?zhàn)爭(zhēng)的游戲核心畢竟還是打仗,所以還是建議前期的改革全部投入到10%補(bǔ)員以及15%地圖移動(dòng)范圍上,這樣作戰(zhàn)會(huì)舒服很多。

  前期可以在防御薄弱的邊境城市用一個(gè)格子造軍武建筑,應(yīng)對(duì)黃巾亂軍和敵人的偷襲。

  之后再投入公共秩序和反腐數(shù)值。

  之后再投入工業(yè)產(chǎn)值的分支,點(diǎn)出工業(yè)序列里范圍反腐以及加人口和40%工業(yè)的建筑。

  發(fā)展到這一時(shí)期,要記的建造能解鎖商賈資源的商行署,有了商賈才能解鎖一些高級(jí)建筑。一個(gè)就夠了,方案里選擇的位置是經(jīng)濟(jì)最差的純商業(yè)省益州。

  在經(jīng)濟(jì)主城還是7級(jí)以下的時(shí)候,可以先不造大型邸閣,孔廟的秩序加成就夠了。

  在經(jīng)濟(jì)主城普遍開(kāi)始上8級(jí),產(chǎn)糧低于50的時(shí)候,就要開(kāi)始馬上點(diǎn)農(nóng)業(yè)產(chǎn)糧分支了,不然就要開(kāi)始出現(xiàn)饑荒。

  一開(kāi)始所有的農(nóng)業(yè)省主城最多上到5級(jí)。4個(gè)格子根據(jù)公共秩序情況,在孔廟和公府里選擇一個(gè)不建。記住農(nóng)業(yè)省的主城等級(jí)越低給的糧食越多。

  其實(shí)大家可能也發(fā)現(xiàn)了,工業(yè)的產(chǎn)值是要比商業(yè)多很多的,所以經(jīng)濟(jì)改革的順序還是建議從工業(yè)開(kāi)始,商業(yè)延后一些。

  七、一些補(bǔ)充

  目前來(lái)說(shuō),這個(gè)方案我認(rèn)為提升空間已經(jīng)很小了,如果再要提升只能從冬季盈余的16糧食身上做文章,把經(jīng)濟(jì)省江陽(yáng)的城外農(nóng)莊改成產(chǎn)糧少一點(diǎn)農(nóng)業(yè)值多一點(diǎn)的分支,但也僅此而已了233

  這個(gè)方案的一個(gè)前提是派系只有+10秩序-20%的腐敗,沒(méi)有考慮到一些極端運(yùn)氣好的情況,比如開(kāi)局就有張魯和劉璋,或者一開(kāi)始就湊出了很多反腐加產(chǎn)值的將領(lǐng)或裝備。

  其實(shí)這個(gè)游戲現(xiàn)在難度不是太高,大局已定的時(shí)間其實(shí)就是開(kāi)局10多年之后,我認(rèn)為這段時(shí)間能湊出+10秩序-20%的腐敗是比較正常的展開(kāi),所以依此做了本套規(guī)劃方案。

  在這個(gè)派系加成以及建筑規(guī)劃下,所有城鎮(zhèn)的最低公共秩序?yàn)?1。大部分城鎮(zhèn)為0腐敗,有9個(gè)經(jīng)濟(jì)省出現(xiàn)了腐敗數(shù)值,朔方 安定 益州 27%,云南 22%,高涼 遼西 交趾 13%,武都 郁林 9%。其中朔方、云南、武都 這三個(gè)郡國(guó)被影響了建筑規(guī)劃。

  如果你某個(gè)檔運(yùn)氣很好,那就看情況調(diào)整吧。

  比如如果有張魯和劉璋糧食不愁,那就把經(jīng)濟(jì)省里的農(nóng)業(yè)資源點(diǎn)全部調(diào)整為偏經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出的,帶港口的4個(gè)農(nóng)業(yè)省也可以試試做成經(jīng)濟(jì)省。

  如果能湊出+20秩序,那么經(jīng)濟(jì)省可以去掉一個(gè)+10秩序的建筑進(jìn)一步強(qiáng)化經(jīng)濟(jì)。

  如果你的減腐敗數(shù)值很高,比如減50以上了,那還可以試試把農(nóng)業(yè)省的工業(yè)序列減腐敗建筑,調(diào)整為500工業(yè)值,這樣也會(huì)有更高的收入。

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