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發(fā)布時(shí)間:2017-11-04 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
系統(tǒng)詳解-戰(zhàn)斗指南(進(jìn)階)
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系統(tǒng)詳解-戰(zhàn)斗指南(進(jìn)階)
連擊率普通情況下最高為2,與同伴進(jìn)行連攜攻擊或者是使其進(jìn)入虛弱狀態(tài)會(huì)突破上限,最高為3,也就是攻擊會(huì)造成3倍傷害。
除此之外還有一個(gè)名為虛空攻擊的系統(tǒng)。當(dāng)玩家與至少一名同伴同時(shí)使用劍技時(shí)便會(huì)觸發(fā),會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害。連攜攻擊也會(huì)觸發(fā)類似的攻擊。當(dāng)同伴之間進(jìn)行連攜攻擊時(shí),根據(jù)連解數(shù)會(huì)施放對(duì)應(yīng)階段的虛空攻擊,當(dāng)完成4連攜時(shí)會(huì)觸發(fā)虛空攻擊“無限瞬間”,非常強(qiáng)力。
SSC(劍技連攜)系統(tǒng)
劍技在施放的時(shí)候玩家身上會(huì)閃爍一道藍(lán)光,在藍(lán)光閃爍后一段的極短的時(shí)間內(nèi)施放不同的劍技,施放出連攜劍技SSC。SSC隨著連攜數(shù)的增加提高傷害倍率,最高為16連350%的傷害,SSC中施放奧義會(huì)上升50%的倍率,但是奧義劍技施放后便不可再銜接劍技,需要注意。
SSC連段數(shù)在游戲初期最大為3,當(dāng)學(xué)會(huì)了征服某武器的技能后連段數(shù)上升為5。戰(zhàn)斗技能里有兩個(gè)提升ssc連段數(shù)的buff,均為SSC+2。最后便是攻擊手風(fēng)格里的“多變英雄”技能,能直接將SSC連段數(shù)變?yōu)樽畲?,?6連。
SSC除了可以銜接劍技,也可以銜接普通攻擊。在藍(lán)光閃爍后進(jìn)行普通攻擊,便可以取消施放完劍技后的硬直,繼續(xù)進(jìn)行普通攻擊。
除了SSC,在玩家進(jìn)行普通攻擊的時(shí)候會(huì)閃爍一道黃光,在黃光閃爍后使用劍技,會(huì)減少50的SP消耗,在游戲前期對(duì)于節(jié)省SP幫助很大。
如何提高對(duì)怪物的傷害(進(jìn)階版)
首先需要說明,這個(gè)套路是用來秒殺高等級(jí)NM用的,并不適用于平常推圖。
這個(gè)套路是依靠強(qiáng)大的buff技能實(shí)現(xiàn),借助16段SSC連擊可以將任何boss秒殺。但是想學(xué)會(huì)這些buff按照正常流程要到游戲很后期才可以實(shí)現(xiàn)了。
必要的技能為:超載(技能效果持續(xù)時(shí)間+100%),多變英雄(SSC連段上限變?yōu)?6),星之劍(SSC取消時(shí)間+15%),快速技能(15秒內(nèi)劍技不消耗SP),超絕裝甲(30秒內(nèi)無敵),瞬間潛能(攻擊力+200%)。
可選技能為:致命崛起(暴擊率+50),戰(zhàn)壕(攻擊力+30%),爆發(fā)節(jié)制(攻擊力+30%,暴擊率+15),狂怒轉(zhuǎn)化(防御力-30%,攻擊力+30%),增強(qiáng)生機(jī)(攻擊力+15%),勇敢靈魂(攻擊力+15%),靈魂保管、靈魂替代品(均為增加SP上限),SP回復(fù)、多變風(fēng)暴(均為回復(fù)150SP),暴風(fēng)之心、SP治療(均為一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)SP)。
其中多變英雄和超絕裝甲為攻擊手風(fēng)格技能,致命崛起為偵查手風(fēng)格技能(主要因?yàn)闊o消耗時(shí)間長(zhǎng),十分實(shí)用)
如果喜歡二刀流風(fēng)格的話,還可以學(xué)習(xí):完美風(fēng)格、猩紅侵襲、危機(jī)叛者。
幾個(gè)核心技能是實(shí)施這個(gè)套路的必要條件,后面的可選技能單純是為了增加攻擊力以及保證SP量足夠施放這么多buff。通過超載這個(gè)技能令各種buff時(shí)間翻倍,保證自己有足夠的時(shí)間進(jìn)行輸出并且不受傷害,然后想盡辦法提升傷害,最后通過不消耗sp的buff放完這一套16連SSC。
除了石像類HNM以外,所有boss皆可以通過這個(gè)套路實(shí)現(xiàn)秒殺。
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