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發(fā)布時(shí)間:2017-11-04 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
系統(tǒng)詳解-事件/個(gè)性/親密度
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系統(tǒng)詳解-事件/個(gè)性/親密度
事件觸發(fā)
隨著主線劇情的推動(dòng)或者與同伴好感度的增加,可以觸發(fā)主線以及支線劇情。當(dāng)能夠觸發(fā)劇情時(shí)會(huì)在地圖上出現(xiàn)提示,到達(dá)提示地點(diǎn)或與人物對(duì)話即可觸發(fā)事件。
可以通過打開事件列表,確認(rèn)是否有新事件產(chǎn)生。事件列表會(huì)詳細(xì)列出出需要觸發(fā)地點(diǎn)以及觸發(fā)方式。
好感度與親密會(huì)話
玩家與同伴之間存在一個(gè)好感度系統(tǒng),好感度等級(jí)影響玩家與NPC之間可以進(jìn)行的互動(dòng)。好感度1為陌生;好感度2時(shí)NPC會(huì)向你寄來委托請(qǐng)求;好感度3時(shí)可以與其組隊(duì),并能進(jìn)行親密會(huì)話;好感度4時(shí)可以向其送禮,贈(zèng)予的禮物會(huì)被直接裝備;好感度5以上時(shí)可以進(jìn)行公主抱,并能抱回房間上床觸發(fā)好感事件。
當(dāng)玩家與同伴一通在城鎮(zhèn)內(nèi)散步時(shí),便可以進(jìn)行親密對(duì)話。在地圖特定地點(diǎn)當(dāng)同伴頭上冒出心形圖標(biāo)時(shí)與其對(duì)話便可進(jìn)行親密對(duì)話。此時(shí)需要對(duì)同伴的話語進(jìn)行點(diǎn)頭或者搖頭的互動(dòng),選擇對(duì)正確選項(xiàng)便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的狀態(tài)”,最高為“幸福的感覺”。除了對(duì)話外還可以向前推動(dòng)左搖桿靠近同伴,并且在適當(dāng)?shù)木嚯x按下方塊鍵進(jìn)行互動(dòng)。注意當(dāng)靠的過近時(shí)同伴胸前的心會(huì)變成藍(lán)色,繼續(xù)進(jìn)行對(duì)話的話會(huì)導(dǎo)致對(duì)方心情冷淡,對(duì)話提早結(jié)束。所以要根據(jù)合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行合適的選擇。
當(dāng)親密對(duì)話完成后會(huì)增加同伴的好感度,游戲內(nèi)每天每位同伴最多可以進(jìn)行5次親密對(duì)話。對(duì)話5次后回房間睡覺兩次便可以進(jìn)入新的一天,重置對(duì)話次數(shù)。
情感領(lǐng)域與個(gè)性
所有同伴都會(huì)產(chǎn)生個(gè)性,選定伙伴按下△鍵便可以觀察其情感領(lǐng)域。個(gè)性通過玩家與同伴進(jìn)行的各種互動(dòng)產(chǎn)生,包括戰(zhàn)斗中進(jìn)行各種行動(dòng)以及城鎮(zhèn)內(nèi)進(jìn)行的各種互動(dòng)。進(jìn)行互動(dòng)后便會(huì)以極低的幾率在情感領(lǐng)域中產(chǎn)生對(duì)應(yīng)個(gè)性的氣泡。當(dāng)該個(gè)性產(chǎn)生后,角色便會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)使用出該個(gè)性下預(yù)設(shè)的戰(zhàn)斗方式。(如何獲得特定個(gè)性、不同的個(gè)性有何種影響效果以及各支援點(diǎn)數(shù)的詳細(xì)影響在后文提出)
角色可以產(chǎn)生復(fù)數(shù)個(gè)性,每種個(gè)性有著攻擊、防御、支援、通用四種不同的支援點(diǎn)數(shù)加成。玩家可以在情感領(lǐng)域中按圈(good)將個(gè)性鎖定,鎖定后的個(gè)性不會(huì)隨時(shí)間的流逝消失,并且角色在戰(zhàn)斗中使用該個(gè)性的戰(zhàn)斗方式時(shí),玩家可以選擇點(diǎn)贊(good),這樣該個(gè)性便會(huì)得到成長(zhǎng)。個(gè)性成長(zhǎng)后角色會(huì)以更高的頻率使用該個(gè)性下的戰(zhàn)斗方式。
行動(dòng)方針會(huì)以個(gè)性的形式表示
個(gè)性還會(huì)影響支援點(diǎn)數(shù),支援點(diǎn)數(shù)同樣影響戰(zhàn)斗。此外當(dāng)某一支援點(diǎn)數(shù)達(dá)到250pts的時(shí)候,角色便會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的專屬裝備。專屬裝備為傳說裝備,建議盡早提升角色的支援點(diǎn)數(shù)為其換上專屬裝備,提升其戰(zhàn)斗力。
如果角色產(chǎn)生了玩家不喜歡的個(gè)性的話也可以將其消除。取消對(duì)該個(gè)性的點(diǎn)贊,該個(gè)性便不會(huì)成長(zhǎng),即使你在戰(zhàn)斗中對(duì)其點(diǎn)贊也不會(huì)成長(zhǎng)。此時(shí)返回旅館睡一覺,該個(gè)性的成長(zhǎng)度便會(huì)降低,多睡幾次覺,直到個(gè)性氣泡消失,就可以消除不想要的角色個(gè)性了。
每個(gè)角色的個(gè)性總數(shù)有上限,或者說決定個(gè)性數(shù)量的是個(gè)性氣泡大小。當(dāng)個(gè)性成長(zhǎng)后氣泡便會(huì)變大,當(dāng)情感領(lǐng)域的圓圈內(nèi)無法再加入新的氣泡時(shí),便無法產(chǎn)生新的個(gè)性。降低個(gè)性等級(jí)氣泡便會(huì)變小,便可以有新的個(gè)性氣泡加入。
與玩家相同,NPC角色可以裝備特別技能,除角色預(yù)設(shè)外玩家已學(xué)會(huì)的特別技能都能裝備。特別技能里的技能有一個(gè)偏好設(shè)定,會(huì)表示角色使用該技能的頻率。跟個(gè)性一樣,技能的使用頻率也通過點(diǎn)贊來獲得成長(zhǎng)。按△鍵會(huì)重置該技能的使用頻率,按圈鍵會(huì)鎖定該技能,使得角色在戰(zhàn)斗中更傾向于使用鎖定的技能。
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