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發(fā)布時間:2017-09-05 15:42 來源:互聯(lián)網 編輯:跟瘋擺起來
盜賊作為雙資源職業(yè)在魔獸中并不少見,它由能量&連擊點構成:
能量:基礎每秒恢復10點,受急速影響,各個專精還有額外的回能手段。順帶一提:盜賊公共冷卻為1秒,不受急速影響
連擊點:大多數技能都需要通過消耗能量才可施放,其中傷害類型的技能又分為“連擊技”與“終結技”。顧名思義,連擊技獲得連擊點,終結技消耗連擊點與能量。
終結技:所消耗的連擊點越多,造成的傷害(效果)越好,同時考慮到能量效率,通常使用高星(滿星)終結技。
(你還需要知道的是,終結技不受武器傷害影響,是根據敏捷來決定基礎傷害的。)
“消耗能量獲取連擊點 → 施放終結技”這種模式雖然看似簡單,但想熟練掌握盜賊的必要前提是控制好你的能量與連擊點,這也是提升dps的必經之路。
盜賊作為一個老牌職業(yè),時至今日已經有十分完善的設計理念 你認真的嗎 以及職業(yè)定位:擁有較高的機動性以及全職業(yè)最imba的生存能力,使得盜賊往往在Raid中擔任“雜活”的職責,這主要得益于三個技能:
[疾跑] 使你的移動速度提高70%,持續(xù)8秒。 (基礎冷卻時間1min)
[佯攻] 消耗35能量,使你在5秒內因范圍攻擊而受到的傷害降低50% (無冷卻時間)
[暗影斗篷] 在5秒內提供魔法免疫并抵抗負面法術效果,使用時還會立即移除負面法術效果。(基礎冷卻時間1.5min)
疾跑是個老牌技能了,短暫的1min冷卻表現(xiàn)出色,基本上可以應對各種情況所需的機動性要求,而無冷卻的佯攻和短cd的暗影斗篷則讓我們可以為團隊做出更多的貢獻,如:單吃,分擔,踩水等等。
但,盜賊并不只有這些,我們在為團隊提供這類幫助時,同樣也能打出高額傷害。可以說是近戰(zhàn)中的全能型職業(yè)。
敏捷:對于盜賊來說,它永遠都是第一位的,敏捷提供攻強,攻強決定了你的技能傷害。 有句話說的好:遇事不決選敏捷高的!
精通:根據專精不同,精通的收益也有所不同,敏銳&刺殺的精通一般可以算是第二綠字,而狂徒則不然。
全能:線性收益,會增加(減少)你造成(受到)的傷害,屬于萬金油屬性,任何情況下收益都不會低。
暴擊:中規(guī)中矩的屬性,但這個版本由于橙肩的存在,收益不會太高,維持中游。
急速:對于盜賊來說,它的作用僅有增加每秒恢復能量以及提高攻擊速度,收益較低。
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