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發(fā)布時(shí)間:2016-09-21 15:39 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:文學(xué)組
6. 《除暴戰(zhàn)警2(Crackdown 2)》
2016年了,還有誰(shuí)會(huì)記得《除暴戰(zhàn)警2》呢?
盡管初版給早期Xbox 360的玩家?guī)?lái)深刻的印象(第三部的來(lái)到也確實(shí)重燃了大家的興趣),像第二部這樣第一次嘗試?yán)m(xù)集,更多的只是擴(kuò)展一下內(nèi)容而非真正的一部羽翼豐滿的續(xù)作。
還是在同樣的城市,雖然這次是被僵尸占領(lǐng)(因?yàn)檫@個(gè)之前還沒做過(guò),對(duì)吧?),不過(guò)游戲第二部丟失了讓第一部如此獨(dú)特迷人的角色個(gè)性。由一個(gè)新工作室操刀,推出時(shí)做了點(diǎn)小宣傳?!冻?zhàn)警2》讓人感覺像是為了更大更好前所未有的游戲所做的一種過(guò)渡。
5. 《生化危機(jī)5(Resident Evil 5)》
長(zhǎng)期關(guān)注這些備受挑剔且摯愛的視頻游戲并非易事,但是但凡有一點(diǎn)常識(shí)的人都知道你不應(yīng)該只是照著游戲老套路而希望玩家一點(diǎn)都注意不到。當(dāng)萬(wàn)眾矚目的《生化危機(jī)5》把地點(diǎn)搬到炎熱的非洲,對(duì)比之前幾部作品里的陰郁看起來(lái)似乎有要改變的趨勢(shì),但是,哥特式的故事讓這兩部作品玩起來(lái)幾乎完全一樣。
復(fù)制的游戲模式,借來(lái)的故事套路以及隆重介紹但卻寥寥無(wú)幾的新怪,系列第五部嘗試著改變一下卻搞得一團(tuán)糟。盡管它沒有做太大的變化,游戲還是引進(jìn)了一種合作模式系統(tǒng),它可以任何身臨其境的緊張感完全消失。一個(gè)保守的射擊手可能還不是最糟的,一個(gè)需要時(shí)時(shí)看護(hù)且不穩(wěn)定的保守射擊手,才真的夠嗆。
不過(guò),《生化危機(jī)5》的最大罪過(guò)應(yīng)該是在自身基礎(chǔ)上引出了《生化危機(jī)6(Resident Evil 6)》——只靠這一部就毀了一個(gè)系列的糟糕游戲。
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