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發(fā)布時間:2016-07-29 07:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:逸軒 編輯:文學組
策略的延伸——以三國無雙7帝國、劍刃風暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘為例
三國無雙7帝國
本作玩家只能控制一名角色(可以自建武將),可以選擇君主、出仕于君主的武將或者在野。除了可以依舊一騎當千外,本作增加了內(nèi)政系統(tǒng)、養(yǎng)成系統(tǒng)和戰(zhàn)場策略。內(nèi)政系統(tǒng)比較簡陋,沒有什么深度,但有總比沒有好。養(yǎng)成系統(tǒng)有一些元素,比如玩家控制的角色可以和別的武將建立羈絆(這里的羈絆值得一提,如果玩家是君主的話,是要常常請大家吃飯的,借以增加友好度,如果長時間冷落一名武將的話,他是會謀反叛逃的,即使劉禪也可能反叛劉備),可以結(jié)婚生子,君主可以繼位、退位等等。至于戰(zhàn)場策略,除了影響全局的大規(guī)模策略(如玩家要發(fā)動一個對所有角色造成傷害的大招,可以事先令筆者方軍隊退出戰(zhàn)場)外,還有一些巧妙的策略,比如利用天候,在起風之際發(fā)動火技,“火借風勢,風助火威”,可以增強技能威力,不過無雙系列游戲本身就是強調(diào)個人英雄主義,玩家是真正意義上的“萬人敵”,所以這些策略存在感并不高,但是作為對戰(zhàn)場策略探索與創(chuàng)新,依然是值得肯定的。
劍刃風暴:百年戰(zhàn)爭與夢魘
本作的背景設(shè)定在14世紀的歐洲,當時英法兩國正在爆發(fā)著名的“英法百年戰(zhàn)爭”(從游戲名稱上可以看出),著名歷史人物如圣女貞德將登場。除此之外游戲還引入了幻想元素,如哥布林、巨龍等。
本作非常注重戰(zhàn)場策略,不過不同于三國無雙7帝國的放指令技能,本作更注重兵種協(xié)同作戰(zhàn)。玩家在游玩時除了控制自己的角色外還要控制這個角色帶領(lǐng)的一支部隊,而到后期會有支援部隊的出現(xiàn),最多時玩家需要控制4名角色、4支部隊,而部隊的編成源于不同的兵種,劍兵、騎兵、弓兵、法兵各有所長,需要合理安排(雖然本作中騎兵過于強大,影響平衡),并且每支部隊都有3個技能。除此之外,本作的地圖非常龐大,這可能是出于兵團作戰(zhàn)的考慮,玩家可以感受到千軍萬馬混戰(zhàn)的壯觀場面。本作的升級系統(tǒng)也值得一提,包括“裝備”和“兵法”,裝備就是提升角色能力,兵法則是提升兵種能力,綜合以上,本作對策略的要求并不低,不是隨便砍砍就能過關(guān)的。
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