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發(fā)布時間:2016-03-02 13:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《孤島驚魂原始殺戮》將帶領玩家感受到極為真實的史前捕獵馴獸體驗,下面為大家?guī)怼皠x那·F·塞耶”分享的《孤島驚魂原始殺戮》畫面馴獸試玩心得,一起來看看孤島驚魂原始殺戮好玩嗎。
《孤島驚魂:原始殺戮》是一款動作游戲,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來看,玩家進行的任務涉及到追蹤/獵殺動物,收集資源,對抗敵對部落。玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人。有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負傷或者比較虛弱的敵人。其中一個場景就是一名角色身陷火中大聲尖叫;另外一個場景描述了Takkar在另一面角色尖叫的時候,在他的骨頭上敲了一個洞。一些場景描繪了各種各樣殘缺的尸體:頭部,軀干被釘住;耳朵被割掉當作戰(zhàn)利品;無頭尸體躺在血泊。
【前言】
作為預告片大廠,育碧在遠哭:原始殺戮的預告片的表現(xiàn)也是極其吸引人的,一貫的對中國玩家十分友好的自帶中文(這一次還有簡體中文,不過貌似跟選取有關系)更關鍵的是本作的十分獨特的世界觀,也就是紀元前一萬年!茹毛飲血的原始部落!不得不說,這個文化背景在游戲界里是相當罕見的,又加上是黃金IP遠哭,再加上爽到爆炸的預告片,這款游戲在發(fā)售之前就博取了大量眼球。這款從內(nèi)而外都似乎散發(fā)出一股狂野與原始氣息的游戲,到底能帶給玩家怎樣的體驗?
等不及要開始用棍棒與石矛開始獵殺了?先一起來看看小編對本作各方面的一個印象與概括吧!
【畫面&音效】
作為育碧的大作類游戲,本作的畫面其實與同檔次游戲比算不上很好,很多風景只能遠觀,一旦近看就會發(fā)現(xiàn)貼圖簡直有些慘不忍睹。當然太過強調(diào)這一點似乎顯得很吹毛求疵了。本作由于是蠻荒世界,風景還是相當壯麗的,大自然的鬼斧神工,盡管缺少了人類文明的交互,但配合游戲本身的文化背景,反而令人覺得很舒服。
△開幕時準備圍獵猛犸象的溫迦人
真正令人難以忍受的可能是游戲的鎖幀。沒錯,只有30幀,玩習慣了60幀的fps玩家應該會感到相當難受。而畫面的BUG,只要是大作都無法避免,例如貼圖錯誤之類的,太過在意也只能讓自己挺憋屈,筆者反正游玩頗久也沒發(fā)現(xiàn)有這一類的BUG。
在音效方面,游戲的戰(zhàn)斗音樂十分緊張并富有原始的野性氣息,好評。平常在探索時則是沒有多余的BGM的。在Uplay上,你還能找到游戲的主題OP,如果喜歡的話可以自行下載收聽。值得一說的就是游戲十分考究,原始人們說的并不是英文,而是真的“鳥語”,不看字幕的話根本聽不懂他們在說什么。據(jù)說育碧為了這款游戲還特意聘請了專家與歷史學家來為本作的臺詞進行設計。不得不對育碧這份用心給個好評。當然這也是育碧在很多游戲上的一貫堅持。
△我聽不懂你說什么!