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發(fā)布時(shí)間:2015-03-10 20:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
系統(tǒng)詳解之戰(zhàn)斗篇(進(jìn)階)(5)
收起4. 云梯:
最簡(jiǎn)單的攻城器械,搭在敵人的城墻上讓單位爬上去,劣勢(shì)是一次只有幾個(gè)單位能夠爬上去面對(duì)敵人的大軍,很難發(fā)揮應(yīng)有的效用。
5. 攻城槌:
同樣簡(jiǎn)單的攻城器械,用巨大的鐵頭槌撞開(kāi)敵人的城門(mén),有三種規(guī)格:輕、中、重型。
當(dāng)攻城槌開(kāi)始撞擊敵人城門(mén)時(shí),城門(mén)附近的防守方士氣會(huì)開(kāi)始下降,進(jìn)攻方士氣會(huì)開(kāi)始上升。
6. 攻城塔樓:
同樣具有輕、中、重型三種,以及兩種高度——8米和15米。輕型的塔樓移動(dòng)速度更快,重型的塔樓防護(hù)能力越高。
7. 放火:
游牧民族專(zhuān)用“攻城器械”,向城內(nèi)投擲燃燒的油瓶和油布,對(duì)建筑物造成損害,降低防守方的士氣,但對(duì)戰(zhàn)后據(jù)點(diǎn)有很 大影響。
8. 防守方戰(zhàn)術(shù):
作為圍城戰(zhàn)的防守方,戰(zhàn)術(shù)選擇面就要小很多了,最關(guān)鍵的是使用遠(yuǎn)程部隊(duì)在高高的城墻上盡可能的打擊敵人逼近的單位。
再用近戰(zhàn)單位消滅掉偶爾爬上城墻的敵人。如果有騎兵可以將其派出城去騷擾對(duì)方的攻城器械單位。
9. 城墻:
在《阿提拉》中不需要為據(jù)點(diǎn)建造城墻,所有據(jù)點(diǎn)核心建筑在升級(jí)時(shí)“自帶”相應(yīng)等級(jí)的城墻。
城墻上還會(huì)附帶各種守城器械,比如巨弩、投石和滾油鍋等等。這些守城器械的彈藥量會(huì)變成雙倍,相比于將他們用在攻城戰(zhàn)中。
四、單位技能:
1. 概述:
單位不僅擁有被動(dòng)特性,有些還有主動(dòng)技能。被動(dòng)特性是由單位所屬的派系、文化圈、宗教和地域所決定的,帶有獨(dú)特點(diǎn);
而主動(dòng)技能則是由單位的兵種以及科技研究的結(jié)果所賦予的,具有一定共性,這里就列舉出來(lái):
2. 龜盾防御:
在防御陣型時(shí)可以命令帶盾牌的單位將盾牌舉到頭頂(Testudo)形成龜甲一般的防御姿態(tài),提升對(duì)箭矢的防御能力(意味著攻擊該 單位的所有箭矢命中率降低)。
這種技能最好使用在圍城戰(zhàn)時(shí)頂著對(duì)方遠(yuǎn)程單位的火力靠近城墻或者巷戰(zhàn)時(shí)在狹窄的地區(qū)移動(dòng)。
3. 彈幕:
遠(yuǎn)程單位都擁有的技能:彈幕(Barrage),向一個(gè)區(qū)域內(nèi)密集的射出箭矢(而不是瞄準(zhǔn)某一個(gè)單位),對(duì)于擠在一起的敵人殺傷力 最強(qiáng)。
4. 鉆石陣型:
這個(gè)技能可以讓騎兵單位組成鉆石的形態(tài)向敵人的防線發(fā)起沖鋒,增加沖鋒的威力,但會(huì)加快疲勞度的上升。
5. 滅火:
這個(gè)技能可以讓艦船上的水手更快將艦船上的火撲滅,當(dāng)這個(gè)技能開(kāi)始實(shí)施后當(dāng)前艦船會(huì)更加脆弱。
6. 鼓舞:
當(dāng)這個(gè)技能被使用時(shí),可以讓另一只友軍單位士氣受到鼓舞(無(wú)法鼓舞實(shí)施這個(gè)指令的單位)。
7. 狂暴化:
這個(gè)技能會(huì)提升該單位的進(jìn)攻能力,但是會(huì)降低防御能力,并且在技能失效后疲勞度會(huì)大大提升。
8. 殺象:
這個(gè)技能是象兵獨(dú)有,某種因素會(huì)讓大象受驚而掉頭奔向己方戰(zhàn)線,這個(gè)選項(xiàng)可以讓騎象者及時(shí)的殺死大象。
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