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發(fā)布時(shí)間:2015-03-02 12:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
二、在野武將內(nèi)政界面
收起二、在野武將內(nèi)政界面
在野武將人事界面
仕官=求職,因?yàn)榻粓?bào)名費(fèi)所以一定成功,切勿手抖。
勸誘=招人,看下圖。
交流=約會(huì)(誤),請一個(gè)武將來家里吃飯,提高好感度。
勸誘過度界面
選擇勸誘時(shí)會(huì)出現(xiàn)地域選擇,在野武將只能選自己所在地。(很多內(nèi)政選項(xiàng)都會(huì)有這個(gè)過度界面,故下面有些說明就不放類似的圖了。)
勸誘界面
身價(jià)受人生評價(jià)影響,但可以通過刷友好度讓對方主動(dòng)投奔(免費(fèi))。勸誘的成功率受友好度(確定)和主角人德(推測)影響,還有一個(gè)奇怪的血親設(shè)定(放下面講)。
交流界面
人德相反也沒發(fā)現(xiàn)影響友好度上升速度,一般都是4次達(dá)到最高S,沒測試劉備和董卓需要幾次。
其他界面
政略選項(xiàng)對在野武將來說是除依賴外唯一的賺錢途徑,不過有依賴存在故基本無視。依賴不消耗兵力同時(shí)可獲得兵力,故可無視募兵。修行同理。依賴不會(huì)增加疲勞值,故治愈同上。購買界面無需講解,所有武將購買界面相同。
剩下兩項(xiàng)
移動(dòng):換根據(jù)地,約會(huì)目標(biāo)跑路(誤)或想移情別戀(誤)時(shí)可用,在野專用。
休養(yǎng):本作連續(xù)戰(zhàn)斗(不包括依賴)會(huì)導(dǎo)致全屬性下降(疲勞值),休養(yǎng)可少量恢復(fù),也可用來跳過該回合。(回復(fù)疲勞值也可用軍事界面里的治愈)
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