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阿提拉:全面戰(zhàn)爭-內(nèi)政領(lǐng)土及派系系統(tǒng)圖文攻略

發(fā)布時間:2015-03-01 07:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:超凡圣騎士   編輯:小貓

 

  9. 肥沃度:

  每個行省都有各自的土地“肥沃度”(Fertility),決定了這個行省糧食的基礎(chǔ)產(chǎn)量。肥沃度會受到多種因素的影響而變化:

  區(qū)域中有據(jù)點被掠奪會降低整個行省的肥沃度,氣候和季節(jié)的更替也會造成肥沃度變化。

  10. 政令:

  當(dāng)玩家為一個行省指定了總督后,就可以發(fā)布政令(Edicts)。政令一經(jīng)發(fā)布就會持續(xù)到總督下臺為止。

  政令有很多強大的增益,可以提升公共秩序、糧食產(chǎn)量、資金收入,也可以提升招募部隊的人數(shù),一個總督能夠發(fā)布的政令數(shù)量取決于有多少行省處于他的控制之下。

  11. 荒蕪區(qū)域:

  如果玩家在戰(zhàn)役地圖上看到一個區(qū)域以廢墟的圖標(biāo)注釋,則表示這個區(qū)域的據(jù)點已經(jīng)被拋棄。

  一開始被拋棄的據(jù)點周圍的肥沃度會下降很多,但數(shù)個季度后,肥沃度會回升甚至比之前更高。

  12. 殖民:

  玩家可以派出部隊占據(jù)任何無主的據(jù)點,根據(jù)據(jù)點規(guī)?;ㄙM一定的金錢將其重建。具有游牧能力的蠻族可以占據(jù)任何被拋棄的據(jù)點而不需要付出金錢。

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