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模擬城市5-流程詳細(xì)解析圖文攻略教程(道路篇)

發(fā)布時間:2014-02-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  2)會產(chǎn)生路口的建筑物

  在建筑物中,有一些會額外產(chǎn)生屬于自己的路口,如圖中大道前的警察局,他在門前建了一個自己的小路口,因為有這個路口,從路線C巡邏回來的警車不需要從路線A回到警署。這種路口會對過往車輛產(chǎn)生很短暫的停頓時間,距離路口越近越能表現(xiàn)出來。雖然如此,但這類建筑物有個優(yōu)勢,就是不受道路行駛方向的限制(具體參看道路流向)。當(dāng)然,也可以通過這個路口到達對面順車道進行行駛,這里在圖里就不畫了。當(dāng)然這個路口只給與該建筑物有關(guān)的車輛可用,如中學(xué)、小學(xué)的路口都只能校車通行。

  但是這種建筑放置在街道上將不會產(chǎn)生路口,因為街道可以順逆車道穿越。

  6.關(guān)系網(wǎng)

  最高層:住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)、賭博、文化、煉油、采礦、電子產(chǎn)品

  第四層:教育、污水、工業(yè)區(qū)(污水其實也很重要,會影響居民的健康,增加醫(yī)療壓力,但是其不受交通影響,所以問題容易解決)

  第三層:警察局、醫(yī)院、貿(mào)易(這幾項都有自己的緩沖時間,分別是警力影響、患者會走路去診所及醫(yī)療車、、建筑自身的貿(mào)易存儲)

  第二層:電力、水(沒把電力、水放在第二層,是因為這些對交通的依賴程度不高,且蔓延的危害性比火災(zāi)弱一些)

  第一層:消防、垃圾(消防處理速度最慢,而且最依賴于道路,且不去關(guān)注的話,蔓延的威力非常之大;雖然建筑自身有垃圾存儲量,但過剩的話會導(dǎo)致建筑物易燃)

  最底層:交通(交通網(wǎng)絡(luò)的連鎖反應(yīng)非常敏感)

  只要下一層沒有處理好,那么都會影響到上一層的發(fā)展與穩(wěn)定。

  7.區(qū)域

  *關(guān)于要求,如警力、醫(yī)療、消防、電力等基礎(chǔ)服務(wù),都是最基礎(chǔ)的要求,只不過每個階段對其需求量會所有不同。

  1)住宅區(qū)

  提供:人口。

  要求:需要有工作的地方(商業(yè)、工業(yè))和花錢的地方(商業(yè))。

  邦以民為本。

  2)商業(yè)區(qū)

  提供:住宅用戶消費的場所,提供工作崗位。

  要求:人們有錢,且能來購物,后期還要有觀光客。

  大概比例是住宅7:商業(yè)1,但需要看你的城市是走什么路線的。提供工作崗位,但并不能代替工業(yè),因為商業(yè)很多的話,就需要更多的人來消費,當(dāng)不滿足業(yè)務(wù)時則衰退,導(dǎo)致人們又無工作,消費更加難以滿足,并出現(xiàn)“黑樓->火災(zāi)(黑樓容易火災(zāi))->重建”這種惡性循環(huán)。

  3)工業(yè)區(qū)

  提供:提供工作崗位,能讓市民賺到錢,并刺激人口需求。

  要求:便捷的貨運能力或交通,所以把工業(yè)區(qū)建在城市出入口附近,或工業(yè)區(qū)旁修建貿(mào)易倉庫,是不錯的選擇。

  雖然輕、重工業(yè)有污染、垃圾量大、受傷幾率高、易火災(zāi),但沒有工業(yè)區(qū)的城市發(fā)展會很緩慢,人們無法賺到工資,更不會去消費。其比例視城市發(fā)展方向而定,想人口發(fā)展的快,就多規(guī)劃些。

  高科技工業(yè)是比較理想的最終路線,所有輕、重工業(yè)的缺點都沒有,但是由于城市在擴張,人口提升的同時,需要同時管理好貨物運輸和教育等級及普及度,才能很好的建立起高科技工業(yè)。

  二.可擴建的基礎(chǔ)建筑

  1.消防局(Min 400$,Max 1275$)

  依賴的區(qū)域:住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)建造優(yōu)先級第一,按照每日全城及范圍內(nèi)火災(zāi)次數(shù)來擴建車輛,數(shù)量控制在3-4座。大型消防站不推薦建造,因為需要發(fā)揮其作用時,需要擴建不少附屬建筑,維護費提升很快。

  1)消防車庫(維護費200$/單位,最大4單位,共4輛)

  2)最小占地建造

  建造的自由度比較高,左右后面都可以,至于把車庫建在別的道路上,其實有火災(zāi)發(fā)生時都是會跑過去的,道路擁堵的話還是會受到影響。

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