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發(fā)布時間:2011-10-29 來源:
戰(zhàn)役六 暴風(fēng)驟雨
1、風(fēng)暴初現(xiàn)
目標:找到南部的通道并清除障礙。
流程:五位英雄出現(xiàn)于場景西北角。雖然他們個個都是能獨當(dāng)一面的角色,不過將其組合起來會更加強大。根據(jù)各英雄的特點和相互配合時對士氣的影響程度,將他們分為兩組。第一組為吟游詩人Agraynel、魔法師Kozuss、將軍Dogwoggle,其主要戰(zhàn)法為Agraynel施展召喚螳螂術(shù)或蚊蟲纏繞術(shù)、Kozuss施展強力打擊法術(shù)或hypnotize術(shù)(控制住敵人部隊三個回合)、Dogwoggle發(fā)動強大的物理攻擊。第二組由兩位魔法師Alita和Bohb組成,戰(zhàn)法上以Bohb的召喚鳳凰術(shù)、Alita的亡靈復(fù)活類法術(shù)為主,宜在少量生物的配合下進行作戰(zhàn),以便為通過召喚術(shù)積累兵力提供時間。相對而言,第一組要強大得多,是主戰(zhàn)力量。初期先將Agraynel從第一組中抽出來,單騎出動,一面探索場景、占領(lǐng)礦產(chǎn),一面憑借隱身技能在野生生物旁獲取大量經(jīng)驗。此關(guān)的野生生物很不好對付,邪惡女巫的爆炸術(shù)對英雄有致命威脅,是第一個需解決的目標;暗黑騎士攻防能力極高,而且速度快,在無法“消化”掉的情況下用傳送術(shù)令它遠離英雄;gargantuans更強,不過數(shù)目不多;goblin勇士相對輕松點,卻擁有數(shù)量優(yōu)勢,不可掉以輕心。
兵分兩路,一路往東,一路往南。消滅野生生物,占據(jù)各類出兵的場所,積累資金和礦產(chǎn)。若英雄在作戰(zhàn)中陣亡,則讓隊友帶著他的石碑到避難所中,可復(fù)活之。場景中的黃色傳送門連接了西南部、東北部和中部,通過它會師于場景西南,從這往東過橋,即逼近此關(guān)唯一的一座城。敵方主力由兩位約40級英雄率領(lǐng),擁有眾多強力兵種,不宜和它過早開戰(zhàn)。借助時間因素,等敵兩位主力英雄分開后,購買一些部隊,再發(fā)動攻擊。以第一組出戰(zhàn),獲勝后占據(jù)場景南部的城,拜訪位置(83,87)處的藍色帳篷,從而掌握主動權(quán),收拾掉殘敵已不困難了。但要通過此關(guān),還需拜訪三個地點并付出一定的資源:一是場景西南的小屋(116,77),要求10000元和六種資源各10個;二是東北的農(nóng)舍,要求9000元和40個農(nóng)民,后者可在場景中部(65,72)雇到;三是場景東南的矮人礦井,需15000元、40個寶石、40個硫磺。全部完成后,五位英雄會合為一組,通過東南部的關(guān)隘(78,113),沿道路前行,擊敗攔截之?dāng)?,終于通過此區(qū)域。
2、攻堅戰(zhàn)
目標:控制住全部城堡,保證五位英雄都活著。
流程:按上關(guān)的組合方法,英雄們分為兩組,從西北的主城出發(fā)。場景中四個邊角各一座城,只要在攻克了另外三座城后守住三天就算勝利。三個對手雖然都有兩名30多級甚至40級的主力英雄,但是他們的部隊不強,對抗時優(yōu)先關(guān)照對方英雄可獲勝。由于地勢原因,控制住場景中部至關(guān)重要,讓第二組英雄在此扼守,并派出小兵在四周警戒;第一組主力則負責(zé)主攻。作戰(zhàn)中若形勢不利,可利用回城術(shù)脫離戰(zhàn)場;具體的戰(zhàn)斗配合策略則和上一關(guān)基本一致。場景東北和西南各有一棵知識樹,將多余的資源轉(zhuǎn)為寶石,供各位英雄升級。
3、決戰(zhàn)
目標:在第五個月之前擊敗Hexis。
流程:出現(xiàn)于場景南端,往北有三條路,均通往Hexis的藏身地,建議走西面的道路。此路上的障礙由gargantuans和goblin勇士組成,數(shù)目雖多達數(shù)百,但可讓Kozuss施展hypnotize術(shù)令它們自相殘殺,而Dogwoggle的強力攻擊和Agraynel的召喚螳螂的積累,都有助于戰(zhàn)斗的取勝。前期派Agraynel繞到兩側(cè)敵人身后,撿得仙水和加血、加魔法能量的藥瓶。推進過程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小組,Alita與Bohb只在沿途充當(dāng)撿物品的跑腿角色。若直接往北,將遇上速度較快的暗黑騎士,往東則遇上可一擊擊殺英雄的邪惡女巫,兩者都較難對付。往西北的道路蜿蜒曲折,敵人幾乎三步一崗、五步一哨,因此對魔法的消耗量很大。途中有許多紫色單向傳送門,它們的作用都是把人送到一座避難所旁,用于復(fù)活陣亡的英雄。用以上方法,不到一個月,便可推進到西北部的海濱,走位置(69,29)處的紅色傳送門,抵達Hexis的藏身之處。
Hexis等級40,不吃魔法,所率部隊極其強大,為此需對隊伍做番調(diào)整:將Alita加到主力隊伍中,其余三個位置留給自然系宗師英雄所自動召喚出來的Satyr,它們的Mirth法術(shù)可幫助提升因Alita的加入而陡降的士氣。決戰(zhàn)的關(guān)鍵在于一開始就由Kozuss施展hypnotize術(shù)控制住邪惡女巫,讓后者一舉擊斃Hexis(他的速度只有6,所以行動起來通常會落在后面),除掉頭號威脅;第二回合控制gargantuans,防止它的大范圍遠程攻擊對英雄的殺傷,強大的暗黑騎士則在邪惡女妖的implosion術(shù)的打擊下將損失2/3,之后“消化”起來就不再困難。接下來的進程和前面擊敗野生生物的差不多,主要策略是在促成敵人自相殘殺的同時進行遠程的射擊或施法攻擊,召喚生物配合打掃戰(zhàn)場。此戰(zhàn)獲勝即徹底完成使命。
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