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發(fā)布時(shí)間:2013-01-25 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
技能篇-冰法 2
收起冰霜傳送
和火系選擇理由相同,危急時(shí)刻的救命稻草。神技能,但是1點(diǎn)足矣。
霜凍之潮
冰系主要輸出技能,其強(qiáng)大的刷屏能力及釋放速度,還有無比的高傷害令人咋舌。最強(qiáng)悍的是其充能的效果,配合10點(diǎn)充能加成天賦,屏幕中至少命中3個(gè)怪或者近距離直接命中BOSS的話,便完全可以一次充能。并且可以連續(xù)釋放,實(shí)在是殺人越貨之利器,居家必備。耗魔?都一次充能還考慮耗魔?
缺點(diǎn)?額。。。非要說么。。。
冰霜牢籠
強(qiáng)大的控場(chǎng)技能。其實(shí)冰系每個(gè)技能都存在控場(chǎng):很高的凍結(jié)幾率。只不過,這個(gè)技能更直接,也更好用。
該技能與漂泊者的荊棘術(shù)有點(diǎn)像,但是要強(qiáng)于荊棘術(shù)太多。首先,荊棘術(shù)放了之后,玩家自己也不能通過荊棘,而這個(gè)技能可以;其次,荊棘術(shù)是一個(gè)弧形體積,而這個(gè)技能是圍成一個(gè)整圓,無論你是要完全困住一個(gè)怪,還是說要自己站在里面安逸的輸出,都是能夠做到的。而且加滿后低至2秒的冷卻時(shí)間和22秒的持續(xù)時(shí)間使得這個(gè)技能可以隨時(shí)隨地保持。
缺點(diǎn)方面,該技能耗魔高,就連火系的大技能都沒有這么高的耗魔。還有就是施放時(shí)施法時(shí)間較長(zhǎng),那半秒不到的停頓會(huì)讓你錯(cuò)過困住一個(gè)怪的好機(jī)會(huì)。
另外還有一點(diǎn)說明就是,那個(gè)二級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)并不是一直受到傷害,而是只有3秒。具體傷害數(shù)值沒有觀察過,不過我們也不指望它能給我們多少輸出就是了。
棱柱
剩余的一點(diǎn)依舊是這個(gè)錦上添花的技能。但是與火系不同的是,冰系的技能能夠很好的清屏,因此這個(gè)技能在這里就顯得有些浪費(fèi)。如果實(shí)在不想要這個(gè)技能的話,完全可以去點(diǎn)其他的技能。
3.冰系技能使用
開戰(zhàn)之前先開獻(xiàn)祭光環(huán),達(dá)到頂級(jí)免傷,然后用狂野冰雹,來達(dá)到冰系最高傷害并定住怪物,然后用霜凍之潮來充能,之后連續(xù)施放即可清屏。若怪多用冰霜牢籠來阻擋,期間若遇到危險(xiǎn)情況,用冰霜傳送來躲避,若有小怪不好清除用棱柱來清理。
戰(zhàn)法方面還有一個(gè)小技巧,即鼠標(biāo)放在一個(gè)可以瞬移到的地方,然后鼠標(biāo)不動(dòng),先放冰霜牢籠,隔半秒左右放瞬移,這樣在你瞬移的地方,周圍便出現(xiàn)了一圈冰柱來保護(hù)你。我也試過直接在自己身上放牢籠,但是總是出現(xiàn)在我的周圍,沒有進(jìn)到牢籠里面。這個(gè)技巧可以暫時(shí)性的保護(hù)你不被近戰(zhàn)打到,而且也能夠防止一些怪物瞬移對(duì)控場(chǎng)效果的影響。
4.冰法評(píng)價(jià)
強(qiáng)悍,強(qiáng)悍,強(qiáng)悍!千言萬語匯成兩個(gè)字。無論是輸出還是控場(chǎng),冰法都是極端強(qiáng)力。無論是群傷或是單挑BOSS,冰法也來之不拒。較火法來說,冰法要更安逸一些,考驗(yàn)操作要少一些。唯一要注意的就是,在某些地圖中存在陷阱,火炬之光2的陷阱比1代要厲害太多了,不僅傷害高而且有些時(shí)候還很隱蔽,比方說財(cái)政部的那個(gè)副本,地上到處都是陷阱,地上隨便兩道縫就能鉆出兩把片刀來。。。總之,冰法放技能的時(shí)候會(huì)蓋住地,注意不要踩在陷阱上。
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