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要是接受到了這個設定的話 6個讓我看起來像傻瓜
游戲最重要的是什么?當然是它的娛樂性。這是最高級別的逃避現(xiàn)實的最廉價的娛樂方式了,玩家可以被傳送到遙遠的世界,在游戲過程中扮演比其他娛樂媒介更活躍的角色。雖然這是一個非常基本的商業(yè)規(guī)則,也就是不要讓…
太令人期待了 7款值得出續(xù)作的游戲
當你在享受一款引人入勝的游戲的時候,往往會因為沒有東西可玩而感到失望,DLC出現(xiàn)在我們最喜歡的游戲中是很常見的,而續(xù)作對于新老游戲來說其實都是一樣的,不過,在很多情況下,一些值得再次上場的游戲卻沒有得…
歷史上最優(yōu)秀的RPG游戲推薦
沒有什么比令人玩起來咬牙切齒的RPG更好的了,這種游戲提供了一種逃避現(xiàn)實的游戲,你的標準如果是你PFS游戲或者是平臺類游戲根本沒辦法匹敵,而且現(xiàn)在大多數(shù)RPG都能夠吹噓自己有著足夠的內容能在有玩上堅持100個小…
都是心理陰影 6個游戲中被廢棄的可怕區(qū)域
游戲可以激發(fā)人類各種各樣的情感。他們可以讓我們笑,也可以讓我們哭,他們可以讓我們感到溫馨或者是寒冷,同時也能緊緊地抓住我們,有時會讓我們覺得我們就是他們世界里的一部分,這在很大程度上來說并不算太糟?!?/p>
都曾讓人無比難忘 7個讓你激動無比的游戲結局
任何有創(chuàng)意的項目在落地的過程中都是很艱難的,尤其是故事劇情,《權游》的最后一季是全世界最具爭議的一件事,一半的粉絲喜歡得不得了,而另一半則對每一個新情節(jié)的發(fā)展感到憤怒,因為每個人對這其中的理解和反應…
7個最難的馬里奧游戲關卡設計
超級馬里奧系列一直是以自己容易上手的游戲性聞名,由于它流暢的控制以及可愛的設計,你會認為每一個馬里奧都是小菜一碟,不過盡管游戲相對容易,任天堂往往給大多數(shù)粉絲提供了一個展示自己的機會,很長一段時間里…
世代更迭 家用游戲主機的四次革命性進化
從1977年雅達利2600電視游戲主機上市發(fā)售到2020年兩大次時代主機PS5和Xbox Series X正式開啟預售,家用游戲主機經(jīng)過了幾十年的發(fā)展,技術的變革也為游戲主機帶來了幾個關鍵性的進化飛躍,下面就讓我們來簡單回顧下…
并不是一無是處 7個你應該玩《漫威復仇者聯(lián)盟》
經(jīng)過多年的期待和擔憂,《漫威復仇者聯(lián)盟》終于發(fā)售了,而這款游戲顯然不是我們期待的,從奇怪的角色建模到成千上萬的bug,奇怪的游戲機制等等,我們有很多理由不去選擇這款游戲。但也有充足的理由去選擇這款游戲…
都是你曾熱愛過的杰作 7款史上最偉大的RPG游戲
如果說還有什么能讓你不知不覺沉迷進去,那么RPG游戲絕對能入選其中。這類游戲提供了FPS或者平臺闖關游戲無法比擬的沉浸能力,而如今的大多數(shù)RPG游戲都擁有足夠的內容讓你在其中忙碌超過100個小時,因此玩家們可以…
為什么馬里奧35周年合集收錄的是這三款游戲?
1985年9月13日,F(xiàn)C版《超級馬里奧兄弟》發(fā)售,今年也正是其誕生35周年,為了紀念這位水管工大叔剛剛過去的生日,任天堂專門推出了一系列即將發(fā)售的游戲作品,這其中就包括《超級馬里奧 3D收藏輯》。這份合集包含了…
還記得他們嗎?本年度十大延期跳票3A大作
作為微軟次世代主機Xbox Series最重要的首發(fā)護航作品,343工作室負責的《光環(huán):無限》備受期待,超過了R星的《GTA5》和《荒野大鏢客2》的5億美元開發(fā)預算和千人開發(fā)團隊,這款作品本應該承載了微軟第一方工作室的…
那些瘋子創(chuàng)造出來的BT武器盤點
武器和電子游戲有著千絲萬縷的關系,就拿最簡單的游戲來說,比如乒乓球,很有可能就有人在游戲里面會給球拍加上激光或者讓球增加爆炸效果之類的,我們現(xiàn)在認為武器加上道具是那么的理所當然,大多數(shù)玩家都可以拿起…
最新作是否能重回巔峰 盤點《刺客信條》在開放
隨著PS5和XboxX與S系列的預備發(fā)布,游戲產業(yè)正面臨著前所未有的壓力,它們要推出真正令人瞠目的作品,才能繼續(xù)推動技術的發(fā)展,向玩家展示他們的能力。在最近的行業(yè)中,開放世界游戲已經(jīng)成為一種慣例,從《塞爾達…
今年已發(fā)售游戲中那些令人失望的作品盤點
正如我們再其他年中回顧列表中提到的,2020年上半年發(fā)布了大量的優(yōu)秀游戲,從永垂不朽再到最終幻想7的重制,每個月都有至少一個重要的質量發(fā)行版供玩家來投入其中,剩下的幾個月都沒有放緩的樣子,當然,這雖然對…
誰又能想到呢 7款一經(jīng)推出就改變一切的游戲
大多數(shù)玩家和媒體都會同意,自從1972年11月雅達利公司發(fā)行了《乒乓》之后,游戲產業(yè)就突然出現(xiàn)在每個人的生活清單上,它瘋狂地讓人上癮,是世界現(xiàn)代技術及其綜合能力的典范,它徹底打敗了桌面游戲,并很快吸引了很…
這些真好玩多了 6個“喧賓奪主”的支線任務
正確把握游戲的主線故事是非常困難的,因為能夠以正確的節(jié)奏解開劇情的高潮, 本來就不是一件易事,因為游戲中還有很多支線任務,所以要在主線過程中保持支線的趣味性是一種微妙的平衡,這是很多游戲都不擅長的,…
誰會不愛它們呢?7種《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中你必
如果你想在大逃殺游戲中表現(xiàn)出色,你必須快速學習許多東西,要知道好武器的最佳地點,根據(jù)地圖來規(guī)劃你的最佳路線,在保持戰(zhàn)略優(yōu)勢的同時,也要時刻注意敵人的方位,在戰(zhàn)斗中有效與你的團隊溝通,這樣的例子不勝枚…
游戲歷史上需要高超技巧才能擊敗的超級BOSS
克服了一場挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn)之后可能是你能在電子游戲里面找到最令人滿意的成就之一了,當大壞蛋們最后一次落在地上的時候,你幾乎不可能不感到那種興奮,尤其是他是一個敵人,而且它已經(jīng)把你和你的小隊友們炸了好幾…
也太難了吧 6個非常難對付的游戲Boss
戰(zhàn)勝具有挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn)可能是你在游戲中找到的最令人滿意的成就之一,當這只巨大的怪物最后一次猛擊地面并倒下的時候,你只會感受到一種狂喜的感覺,尤其是當它已經(jīng)是你和你的團隊幾個小時甚至幾天前的敵人的時候…
先別急著買 6個讓你擔憂《漫威復仇者聯(lián)盟》的理
《漫威復仇者聯(lián)盟》將于9月4日發(fā)售,當然,這款游戲的發(fā)行并沒有帶來太多的興奮感,測試版并沒有幫助到它,本來這應該是為了讓玩家對游戲產生更多的興趣,但卻被證明是一堆讓人印象不深的爛攤子,有一系列不可否認…
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
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