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鼠之城邦全人物為玩家?guī)愍毺氐牟呗运烙螒?,玩家將要成為老鼠部落的首領,大量的怪物將要前來襲擊,使用總共500種不同類型的卡牌獲取資源,下達建造,戰(zhàn)斗以及收集等不同的指令,策略地建造升級,在敵人的侵略下保衛(wèi)你的城邦。
1、前期勞動卡牌很頂記得用,商店優(yōu)先買城墻,系統(tǒng)會給你個參謀。通關的寶箱拿獎勵的順序為(升級人物技能>拿兵種>拿技能卡牌),當然,有種卡牌叫靈魂震爆,拿到手里就可以一直儲蓄傷害,這張卡太頂,建議看看獎勵中有沒有這張牌,有的話優(yōu)先選。
2、狩獵在前期卡牌組少的時候能連續(xù)抽到兩次,本來3賞金,變成23賞金;那張很頂的卡牌叫啥名我忘了,就是用了之后,牌組里每剩一張卡牌都給你20經濟,我牌組一多,用這個一般一次就有1k多,后期都五千多用不完。
3、兵種分布,建議兵種分布在最靠城池的兩側圍墻,一是支援能快,而是兵的損耗量少,在外側圍墻那里放置箭塔,麻雀,火藥桶等,一般度過前20關沒問題。
4、合理利用技能,強化兵種,有兩張卡牌,一張叫召回和緊急援助,等人物技能冷卻好,召回來加強下再放回去,后期兵就不會一碰就碎。
5、建筑放置,建議城池兩邊都空著,放置房子,這樣外圍被摧毀也不會影響到,有時候兵被砍死了,要放兵下去守卻人口不夠。
6、后期商店別拿兵種了,拿技能牌,兵再多也不夠用的,技能一放削怪血才是王道。
1、商人:經濟大師,初始角色,被動技能是買賣卡牌的時候擁有25%折扣,主動技能是丟棄身上所有卡牌獲得3%的黃金收益,冷卻時間60秒。
2、將軍:軍事大師,抵抗1波敵人后解鎖,被動技能是每張軍事卡帶來3的人口加成,主動技能是給予所有軍事單位+1攻擊+3防御的能力,冷卻時間60秒。
3、建筑師:建筑大師,抵抗10波敵人后解鎖,被動技能是可以使用同一張卡牌升級所有建筑,主動技能是丟棄一張普通卡牌可以隨機獲得一張建筑卡牌,冷卻時間90秒。
4、科學家:科技大師,抵抗20波敵人后解鎖,被動技能是使用技能卡片減少主動技能5秒冷卻時間,主動技能是領隊資質提升后獲得1張技能卡,冷卻時間90秒。
1、有個性的游戲概念
將時間作為資源使用的實時策略卡牌游戲。
并非兇殘的貓而是可愛的鼠族登場的游戲。
2、令人一玩就停不下來的游戲體驗
上手很容易,精通起來很難的游戲結構。
需要玩家快速的判斷和應對,投入度高的游戲過程。
每局游戲都會產生不同嶄新的經驗的多樣化隨機元素。
重新開始也不會感到厭煩無聊的較短的游戲時間和各種賞金元素。
3、豐富多樣的游戲內容
120多張不同特性的游戲卡片。
能夠透露鼠族們故事的30多個活動項目。
根據選擇而不同的六種結局。
可以各自使用不同方式使游戲通關的四名領導者。
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經營你的老鼠部落,阻擋怪物的襲擊。