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王權(quán)隕落正版是steam移植的高質(zhì)量策略塔防類游戲,保留了晝建夜守的核心玩法,在白天規(guī)劃資源,完成構(gòu)建防御系統(tǒng),夜晚建造堅固的防御陣容,阻擋來襲的敵人,在經(jīng)濟(jì)和防御中找到平衡,保護(hù)王國。
1、進(jìn)入游戲跟隨新手引導(dǎo)建造營地大本營。
2、游戲中一但進(jìn)入夜晚就會有各種敵人來進(jìn)攻玩家。
3、通過升級大本營可以提升角色的屬性,更好的應(yīng)對各種戰(zhàn)斗。
4、還能培養(yǎng)各種兵種來和自己一起并肩作戰(zhàn),提升戰(zhàn)斗的容錯率。
5、贏得最后的游戲勝利,獲取各種獎勵,開啟下一周目的作戰(zhàn)。
1、遇到敵人會進(jìn)行自動攻擊,敵人還會爆金幣。
2、我們可以利用金幣進(jìn)行堡壘建造操作。
3、此外,等到夜幕降臨,我們這時候去攻擊敵人才能夠?qū)⑵湟慌e殲滅。
【經(jīng)濟(jì)建筑優(yōu)先級】
1、房屋(2金幣建造->每晚1金幣;2金幣升級->每晚2金幣):房屋多在安全地帶,不易減產(chǎn),初期風(fēng)險較低
2、碼頭(3金幣建造->每艘船1金幣,初始??恳凰?,每晚增加一艘;10金幣升級->每艘船金幣翻倍):碼頭是性價比最高的經(jīng)濟(jì)建筑,雖然一般處于防御圈外圈但收益非常高,盡量早買
3、礦井(5金幣建造->第一晚6金幣,之后每晚金幣-1):總共能產(chǎn)21金幣,買完碼頭可以考慮
4、風(fēng)車(3+2金幣建造->每晚3金幣,5+3金幣升級->每晚8金幣):風(fēng)車一般位于防御圈外圈,初期投入較多,易被毀,性價比較低,
【推薦兵種】
弩手:最好用的兵種之一,能攻擊空中和地面目標(biāo),傷害高,生命多
騎士:對付弓箭手非常有效。
弩手和騎士一比一或二比一配置,能防住大部分攻擊。
1、武器劍,建筑師工會和奧數(shù)箭塔(事實證明箭塔似乎沒啥用)
說一下節(jié)奏,前期開一個漁場,第一關(guān)過后開金礦。
第二關(guān)補(bǔ)一個箭塔然后繼續(xù)捕魚,后面的波次看情況補(bǔ)兵營和箭塔,金夠了升大本營,選第一個加點血感覺會好點,兵營一個連枷一個槍兵(槍兵很重要,后面細(xì)說),弓箭兩個都選獵人(這BOSS全出怪物兵)。中間的波次不細(xì)說了,優(yōu)先升錢(沒變異前期壓力還不算特別大),三級大本營選指揮官。
這里詳細(xì)說一下最后一波,打那個boss,槍兵補(bǔ)在自家大本營那,幾個關(guān)鍵位置的塔升成燃油,這BOSS出兵特別快,而且還喜歡跑路,我是用指揮官的移速追著他打。
然后注意有兩波他會在你家大本營門口出兵,很惡心,一不小心家就被偷了,其他的就沒啥好注意的了。
2、這關(guān)可以人海過,建筑師+兵營加速生產(chǎn)+城堡加錢,前四波第三波出怪點邊上放箭塔,第四波點四個獵人,最后燃燒塔注意下出怪點,3個2級兵營1個3級兵營,我的選擇是4槍5獵,倒數(shù)3波和最后一波提前聚兵回防就行了,甚至家無傷。
3、這圖開蛇不開蛇真的兩個體驗,特別是用fw大劍做那個破任務(wù)B,因為不像前面圖一樣能開局種田,只能放港口延遲獲得收入,經(jīng)濟(jì)很容易會陷入惡性循環(huán),大劍角色性能拉胯+沒經(jīng)濟(jì)起兵慢戰(zhàn)斗拖沓損失大。
我是推薦這圖用建筑師,金礦能在早期快速支撐起經(jīng)濟(jì)循環(huán),再整個城堡加血加射速,剩下的看個人愛好,我是因為大劍角色太拉胯了選的重甲當(dāng)t奶前排。
另外最后boss放兵順序是,右下左下右下左下,右中左中,血條剩下三個點時會在中間船塢位置放兵,然后繼續(xù)左右上,實際上這個時候守家就行,最后一管血兵放的中間。
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