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發(fā)布時間:2012-08-29 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一行的25PTS表示當(dāng)前大關(guān)所得到的點數(shù),每完成一個任務(wù)就可以得到一定的點數(shù),而某系小關(guān)的開啟需要一定的點數(shù)。
第二行的1/1表示獲得優(yōu)勝的任務(wù)數(shù),優(yōu)勝當(dāng)然指要得到第一名咯。當(dāng)每一小關(guān)的顏色變?yōu)榫G色時,即表示獲得全部優(yōu)勝,否則為黃色。
第三行表示完成本小關(guān)所有任務(wù)的話,可以解鎖新車輛。
第四行表示開啟本小關(guān)的條件。
關(guān)于BOSS戰(zhàn):完成某些任務(wù)后會出現(xiàn),都是連續(xù)完成兩個任務(wù),BOSS通過后就不可以再挑戰(zhàn)了,這點要注意。(圖中的兩個皇冠即為BOSS戰(zhàn))
關(guān)于車手檔案:
本作中加入了類似于RPG式的升級系統(tǒng),分為SPEED(速度),GRIP(抓地力),DRIFT(漂移)和PRECISION(精確度)四個數(shù)值。
通過玩家在比賽中的表現(xiàn),完成任務(wù)后會有一定的提升,比如在比賽中漂移的多,那么DRIFT這項數(shù)值就上升的多
右下角是車手的等級,一開始當(dāng)然是菜鳥了,不過隨著比賽的增多,數(shù)值的上升,會有不同的變化,比如本人現(xiàn)在就是DRIFT DOCTOR,因為DRIFT數(shù)值最高且到了一定的等級
而評價的下方是提示你,當(dāng)你的平均數(shù)值達(dá)到100%后,可以解鎖某些車輛,比如GT2~
關(guān)于車體數(shù)值:
車體分為三個數(shù)值,(SPEED)速度,(GRIP)抓地力和(DRIFT)漂移,這三個數(shù)值是不變的。
速度——數(shù)值越大,車體的極限車速越大,不過不知道對加速度有沒有影響……
抓地力——數(shù)值越大,車體在過彎時可以接受的速度就越大。
漂移——數(shù)值越大,在漂移時的操控性就越好
關(guān)于車體升級系統(tǒng):
本作相比以往更改較大的一個系統(tǒng),完全取消了以往的通過比賽獲得金錢,然后購買部件進(jìn)行改裝的模式,取而代之的是LOYALTY(熟練度)系統(tǒng),只要使用這輛車不停的參加比賽,就可以得到熟練度,當(dāng)熟練度槽升滿后,就可以得到一個部件,自動追加到車體上,提升車的性能。這種熟練度模式可以讓玩家對某一輛車的性能能有更好的認(rèn)識,也增加了游戲的耐玩性,個人覺得是個比較不錯的嘗試。
目前已知的部件有:
CUSTOM TIRES(定制輪胎),增加車體抓地力。
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