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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
裝備的搭配問(wèn)題:傷害,增幅,幾率一個(gè)都不能少。建議配置:在保證高攻擊的前提下,武器和頭部用高傷害和高幾率的,手,衣服,鞋子在保證血量的前提下,全部使用增幅的。別帶守護(hù)披風(fēng),沒(méi)多大效果,直接帶賢者,除非萬(wàn)不得已才帶守護(hù)。
首飾的搭配問(wèn)題:名譽(yù)要在8等級(jí)以上。在副本中建議使用一個(gè)吸血鬼項(xiàng)鏈,一個(gè)神秘戒指,另外一個(gè)戒指用審判,魔法,結(jié)婚戒指或者生日戒指看個(gè)人愛(ài)好,用一個(gè)神秘戒指和兩個(gè)神秘戒指效果完全一樣。耳環(huán)用回避的,手鐲用賢者手鐲。Pk的時(shí)候,遇到魔劍帶守護(hù)項(xiàng)鏈,保證MP在1550以上,遇到其他職業(yè)都用費(fèi)恩(+5以下的費(fèi)恩不必考慮,沒(méi)有+5以上的費(fèi)恩建議用守護(hù)項(xiàng)鏈),血耳環(huán),賢者手鐲,戒指用生日戒指是第一選擇,在沒(méi)有+10戒指的情況下,強(qiáng)烈推薦審判戒指。另外,手鐲建議別帶吸血鬼,手鐲固定用賢者。
被動(dòng)技能的選擇:1血2魔攻2回避1防御,不要學(xué)習(xí)命中和雙防御,揚(yáng)長(zhǎng)避短才是王道 。在無(wú)數(shù)次副本,pvp,野外強(qiáng)p 我的結(jié)論是,雙防御的效果遠(yuǎn)不如雙回避。命中的問(wèn)題,據(jù)我個(gè)人了解,魔導(dǎo)師的命中是最差勁的,不開(kāi)連連續(xù)miss的出現(xiàn)的概率實(shí)在太大了。魔導(dǎo)師也是6大職業(yè)中最依賴(lài)連擊的職業(yè),而連擊無(wú)視回避,命中學(xué)了浪費(fèi)。雙防御的問(wèn)題,目前32點(diǎn)防御的被動(dòng)實(shí)在是個(gè)雞肋,個(gè)人以為只有狂和盾要學(xué)雙防御。其他職業(yè)沒(méi)必要。
副本技能:團(tuán)隊(duì)副本中,基本可以無(wú)限爆sp藥水過(guò)副本,(更新后魔導(dǎo)師的Sp一次可以加一管多)而連環(huán)術(shù)的使用,使得防御很低的魔導(dǎo)師能在副本中存活。并且,可以為隊(duì)友提供強(qiáng)大的火力支持 。我敢這么說(shuō),魔導(dǎo)師是團(tuán)隊(duì)副本不可或缺的職業(yè)。定怪問(wèn)題:閃電,高,大師都可以定怪,壓縮可以把怪擊退,而且閃爍也可以使得魔導(dǎo)師順利在怪的包圍中順利脫身。感覺(jué)血太少,放一個(gè)閃電馬上閃爍逃跑,然后血回慢再投入殺怪。技能排列:高,雷壓+大師+土壓或者高+三壓縮。個(gè)人不喜歡把怪打飛,怪越多對(duì)于魔導(dǎo)師時(shí)最安全的,吸血鬼首飾的合理運(yùn)用,保證在怪物的包圍圈中死不了。在L5以下的副本中,魔導(dǎo)師不必考慮防御問(wèn)題。當(dāng)然,如果你打算單通B2,天災(zāi)這樣的副本除外。本人一套榮譽(yù),防御650左右,能單通黑火以下的任何大型副本。而兩個(gè)和我一樣的魔導(dǎo)師就能通B2,攻擊才是硬道理。當(dāng)然,防御還是越高越好。防御太低,副本和pvp的時(shí)候超級(jí)容易被秒。
下面是重點(diǎn),PVP問(wèn)題:(不要拿雞蛋碰石頭,我理解的pvp是兩個(gè)角色屬性差距不是太大,用操作和職業(yè)差距可以克服,在此基礎(chǔ)上的操作切磋和較量,是不同玩家對(duì)于職業(yè)的理解的對(duì)話)在談pvp的時(shí)候,先說(shuō)幾個(gè)注意事項(xiàng)。1,盡量不要點(diǎn)別人而是接受PVP,pvp以前記得團(tuán)隊(duì)恢復(fù)用上,接受了pvp,這個(gè)技能就不能用了。這個(gè)都是細(xì)節(jié)問(wèn)題。在12格子以外接PVP,在保證自己連人家的同時(shí),斷對(duì)手的連。魔導(dǎo)師在其他職業(yè),永遠(yuǎn)有連擊的主動(dòng)權(quán),因?yàn)橹挥心?dǎo)師可以閃爍。最好pvp的時(shí)候和對(duì)手組隊(duì),一來(lái)看清楚對(duì)手的血量,是不是作弊,二來(lái)可以使用組隊(duì)技能,大家分享組隊(duì)技能效果,公平公正,三來(lái),可以在pvp的時(shí)候,點(diǎn)組隊(duì)的對(duì)手的血條鎖定對(duì)手不斷連,別罵我陰險(xiǎn),pvp本來(lái)就是無(wú)所不用其極。2,如何開(kāi)連。不要小看這個(gè)細(xì)節(jié),這個(gè)細(xì)節(jié)往往決定pvp的輸贏。在開(kāi)連的時(shí)候人物站定不動(dòng),萬(wàn)一這個(gè)時(shí)候失去目標(biāo)(對(duì)手瞬步)或者被別人打趴下斷連,下一次開(kāi)連,要等連續(xù)技冷卻,這幾秒有可能是成敗的關(guān)鍵。我一般都是用遠(yuǎn)處的怪開(kāi)連,然后鼠標(biāo)切換到對(duì)手身上,在10個(gè)格子距離的時(shí)候一個(gè)沖刺出技能。還有一個(gè)辦法就是在這個(gè)基礎(chǔ)上,目標(biāo)切換到對(duì)手身上的時(shí)候,瞬步卡連擊,然后沖刺到技能施展距離內(nèi),出技能。3,推薦技能排列:高+2槍+2壓縮(高點(diǎn)9,壓縮和槍點(diǎn)20,用高+火壓+火槍土壓+土壓這個(gè)排列)。魔力增幅在接受pvp 以后再開(kāi),2秒70hp那個(gè)技能看時(shí)機(jī)靈活運(yùn)用。另外,要不會(huì)沖刺連,瞬步連和抓連不過(guò)關(guān),建議多熟悉手感。沒(méi)有一定的操作,魔導(dǎo)師是玩不好的,因?yàn)槟?dǎo)師太依賴(lài)攻擊輸出的連續(xù)性。魔導(dǎo)師這么少,不是因?yàn)槟?dǎo)師太弱,是因?yàn)槟?dǎo)師要求操作的門(mén)檻高。 魔導(dǎo)師vs狂:說(shuō)實(shí)話:狂的速度是制約狂的最大因素,一旦發(fā)現(xiàn)你在和狂對(duì)連,那么你已經(jīng)輸了一半了。不要被狂連上,自己卻在連他,這才有贏得可能。距離是魔導(dǎo)師的優(yōu)勢(shì),在pvp的時(shí)候最好在遠(yuǎn)距離打殺對(duì)手,最好是狂在近身的時(shí)候已經(jīng)被你丟了兩個(gè)小技能了,這不是YY。一旦發(fā)現(xiàn)HP在1/3以下,情況不對(duì),趕緊逃之夭夭,去把血回下,再回頭打狂。說(shuō)實(shí)話,有點(diǎn)不厚道,可是不這樣打不死人家。不要說(shuō)狂也有恢復(fù),狂2秒100,而魔導(dǎo)師是2秒130,魔導(dǎo)師血少,回滿HP的時(shí)間遠(yuǎn)比狂快得多。被上了獅子吼(破膽),還是撤吧,30秒以后再回頭找他算賬。
魔導(dǎo)師vs魔劍:魔劍遠(yuǎn)比狂好對(duì)付,抽MP被證明是廢招,定才頭疼。12個(gè)格之外接pvp,點(diǎn)中對(duì)手開(kāi)連(別斷連噢) 一個(gè)沖刺(保持在3到4個(gè)格的距離最理想,甚至就是緊靠魔劍也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇)高+槍丟過(guò)去,如果對(duì)手這時(shí)候還在抽藍(lán),定,削弱你的狀態(tài),竊喜!他開(kāi)始換手的時(shí)候血已經(jīng)剩下不到一半了。就怕遇到高手,直接定了你,然后減距丟壓縮,看你血超級(jí)少的時(shí)候,在你能跑以前用物理技能連死你。不過(guò)這種機(jī)會(huì)超級(jí)少。目前遇到的概率小于1/100。
魔導(dǎo)師vs雙劍:現(xiàn)在的雙已經(jīng)是落魄的貴族了。傷害被削弱了很多。一般都可以直接連死。除非遇到頂尖高手,加了狀態(tài)用小技能打的,說(shuō)明你遇到了高手,千萬(wàn)別輕敵。斷他連,然后連他。因?yàn)殡p的小技能施展時(shí)間超級(jí)短又要進(jìn)身,而魔導(dǎo)師雖然也是,但是不必進(jìn)身,這是優(yōu)勢(shì)。
魔導(dǎo)師vs弓:弓還是喜歡走跑打的路線。一般建議拉開(kāi)距離,然后等弓追你打。(破精準(zhǔn)狙擊)遠(yuǎn)距離斷對(duì)手連擊,開(kāi)連沖刺,拉近距離,配合抓連,殺死對(duì)手不難。
魔導(dǎo)師vs盾:讓對(duì)手放馬過(guò)來(lái)吧,發(fā)現(xiàn)連擊有miss或者對(duì)手站著不動(dòng),那么hoho,我跑遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跳舞,他追你跑就是,他要不追你繼續(xù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跳舞,耗3分鐘。要不愿意跳舞,就回安全區(qū)。對(duì)手不耍賴(lài),那么好好打。沒(méi)什么好說(shuō)的,搞不好容易被秒,盾的大師出爆打人實(shí)在太疼。覺(jué)得不對(duì),轉(zhuǎn)頭逃跑回血,然后再回來(lái)繼續(xù)戰(zhàn)斗。
魔導(dǎo)師vs魔導(dǎo)師:同行戰(zhàn)斗,比的就是速度。開(kāi)連的時(shí)機(jī)很重要,誰(shuí)先連上誰(shuí)贏。不要說(shuō)跑遠(yuǎn)回血,同職業(yè),沒(méi)必要。
另外一個(gè)問(wèn)題就是野外pk 了。談?wù)剮拙洌龅介_(kāi)掛的跑就是,打不過(guò)還躲不過(guò) ?
強(qiáng)p如果不開(kāi)連,除非秒殺新人。弓和魔導(dǎo)師太不好殺,一個(gè)難殺死,一個(gè)難追上。遇到盾打了不掉血,你丟一個(gè)毒,然后站遠(yuǎn)處跳舞。遇到開(kāi)精準(zhǔn)的弓,復(fù)制。千萬(wàn)別陷入敵人的包圍,別把自己當(dāng)戰(zhàn)士。
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