逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
地下城系統(tǒng),壞游戲的特色之一,可以當(dāng)做一個(gè)小單機(jī)游戲玩的內(nèi)容。以下都是一路走來的經(jīng)驗(yàn)之談,各位可以看看有什么可以幫助到您。
先說下前期要注意的:
每個(gè)領(lǐng)主到達(dá)10級(jí)的時(shí)候就可以進(jìn)入地下城系統(tǒng)了,這時(shí)會(huì)有系統(tǒng)提示造一些基本建筑:金庫(kù)、巢穴、倉(cāng)庫(kù)、雞窩,請(qǐng)一定按照系統(tǒng)提示的格數(shù)建造(正方形),然會(huì)就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的兵種。
剛開始的幾個(gè)兵種招滿后,如果沒死,那么下個(gè)任務(wù)給的兵種也會(huì)來,意思就是兵種數(shù)量超出規(guī)定上限。
當(dāng)然,魔族的眼睛、人族的狼狗死就死了,基本沒用處,當(dāng)你的兵種數(shù)量和規(guī)定一樣后,就無法超出了,除非卡BUG。
建筑物的位置請(qǐng)斟酌,最多2級(jí)時(shí)請(qǐng)確定位置,不然3級(jí)拆除會(huì)損失很多資源。
一般每個(gè)兵種招募條件最多就是6*6=36格的建筑大小,第二個(gè)就是7*7=49格,以此類推。所以請(qǐng)注意建筑物的位置是否可以擴(kuò)建到這么大,當(dāng)然你可以分散建,但是不推薦,不要出現(xiàn)這種奇葩的地下城。
再就是建筑物之間的位置,巢穴和雞窩當(dāng)然要近點(diǎn),金庫(kù)要隱蔽點(diǎn),最好不要相互穿插,就是別分散建造。
再說下中期地下城:
中期地下以升級(jí)兵種為主,這會(huì)讓你的戰(zhàn)斗力減少很多,10級(jí)的一級(jí)兵換成1級(jí)的2級(jí)兵。
要是打戰(zhàn)爭(zhēng)有難度的話建議丟到訓(xùn)練場(chǎng)升級(jí)吧,8級(jí)就夠了,9、10級(jí)花的時(shí)間長(zhǎng),也不差這2級(jí)。
這個(gè)時(shí)期的資源是相當(dāng)匱乏的,想戰(zhàn)爭(zhēng)好打點(diǎn)的話多花點(diǎn)時(shí)間去采集吧,有經(jīng)濟(jì)能力的就充幾百RMB,可以很快度過憋屈時(shí)期。
機(jī)關(guān)基本也是這個(gè)時(shí)期成型,建議別升級(jí),高富帥可以無視。建造機(jī)關(guān)用暴躁魔或巨人就行了,技工沒什么用,戰(zhàn)爭(zhēng)不給力。暴躁魔或巨人經(jīng)常睡覺,記得扇一耳光。有這2個(gè)大肚子,雞窩必須大點(diǎn),6*6以上的規(guī)格吧。
這個(gè)時(shí)期的兵種選擇:2個(gè)左右的暴躁,2個(gè)以上下的小鬼,2個(gè)以上的法師,2個(gè)左右的弓箭手,1個(gè)女王,2個(gè)左右的火蜥蜴,2個(gè)以下的盜賊,具體請(qǐng)根據(jù)自己的建筑物多少選取,人族請(qǐng)對(duì)應(yīng)兵種。
最后是后期地下城:
改版后又變得好打了,沒有一些變態(tài)的戰(zhàn)爭(zhēng)了,不會(huì)出現(xiàn)40個(gè)怪一起出的局面了。
我現(xiàn)在104級(jí)地下就是10個(gè)4級(jí)大炮和一個(gè)恐懼對(duì)準(zhǔn)出怪口,兵前面扛著,就這么打的,一般打5個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)才會(huì)有點(diǎn)少血什么的,打完加滿唄?,F(xiàn)在的魔法用不了,因?yàn)榛居貌坏健?/p>
這個(gè)時(shí)期要想好兵種的搭配了,并且固定下來。相信玩到這的對(duì)各個(gè)兵種的實(shí)際效果基本都知道了,就按照自己定的去擴(kuò)建建筑物吧。
建筑物這時(shí)也需要位置定型了,雖然玩法有些沒開放,但是準(zhǔn)備工作必須要做好,未雨綢繆嘛。
這個(gè)時(shí)候升級(jí)到3級(jí)建筑會(huì)消耗大量的金錢和資源,自己準(zhǔn)備去。
由于很多建筑物都沒有開放,所以其他的生物和玩法不好多說什么。
下面說下地下戰(zhàn)爭(zhēng):
地下城有地下城經(jīng)驗(yàn)和等級(jí),和你的人物經(jīng)驗(yàn)等級(jí)不一樣,人物的金色裝備會(huì)有地下城等級(jí)要求。
地下城經(jīng)驗(yàn)?zāi)壳皝碓从诘叵鲁菓?zhàn)爭(zhēng)和人物精力值的冥想系統(tǒng),每隔一定的等級(jí)(記不清楚了)地下城之心就可以升級(jí)(你也可以不升級(jí)),相應(yīng)提高生物、機(jī)關(guān)、血量上限和魔法恢復(fù)速度以及擴(kuò)大挖掘范圍。
每次升級(jí)后,戰(zhàn)爭(zhēng)的出怪口就會(huì)刷新,一般4、5個(gè),這里的方法就是自己選擇一個(gè)好點(diǎn)的出怪口,然后其他的出怪口用磚墻堵住,就是把墻建在出怪口的地方,這樣就只有一個(gè)出怪口了,你可以好好布置自己的機(jī)關(guān)戰(zhàn)術(shù)了。
打戰(zhàn)爭(zhēng)需要生物,在生物招募界面,每個(gè)生物左下角的小鎖的意思就是鎖住后,這個(gè)兵種就不會(huì)被招募了,想控制自己兵種類型,就要自己開鎖、關(guān)鎖了。
每個(gè)生物都有招募條件,鼠標(biāo)移動(dòng)到圖表處即可顯示,根據(jù)建筑物數(shù)量來控制生物數(shù)量。每個(gè)生物建議不超過4個(gè),搭配為主,過多也會(huì)消耗很多資源。
戰(zhàn)爭(zhēng)也需要機(jī)關(guān),造好的機(jī)關(guān)不可移動(dòng),戰(zhàn)爭(zhēng)中不可加血。根據(jù)目前地下戰(zhàn)爭(zhēng)情況,只建議用大炮搭配2個(gè)左右的恐懼機(jī)關(guān)。其他的沒必要,實(shí)際效果也不好,浪費(fèi)時(shí)間也浪費(fèi)材料。
如果想用墻圍住機(jī)關(guān)以減少損失,請(qǐng)?jiān)谠旌们皠e圍住,不然小鬼或咪咪不會(huì)搬運(yùn)機(jī)關(guān)的。
戰(zhàn)爭(zhēng)的打法很多,可以看看經(jīng)驗(yàn)交流區(qū)的很多很好的帖子,介紹詳細(xì)。我只說目前的打法,那就是沒打法。把兵弄到滿級(jí),大炮堵住出怪口,大炮等級(jí)能升級(jí)就升級(jí),就這樣了,前段時(shí)間變態(tài)富有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)過去了。
一次戰(zhàn)爭(zhēng)50精力,戰(zhàn)爭(zhēng)的可打性參考你那個(gè)等級(jí)日常任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)值,持平以及以上都可以打。只給地下城經(jīng)驗(yàn)的自己選取,只給錢的前期可以打打,中后期就算了,不缺那點(diǎn)錢。
我現(xiàn)在都不打了,直接冥想5000精力100%轉(zhuǎn)換,省事省時(shí)。時(shí)間少,平時(shí)基本不上線,就靠這升級(jí)了。
再說說比較小的地方,記憶模糊了:
1、其實(shí)打戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),有些兵種是極其容易掉血的,要是擠在一起不好加血時(shí),不妨把那幾個(gè)拎出來看下。
2、升級(jí)地下城之心擴(kuò)大挖掘范圍后,會(huì)挖出魔法泉水,很提高魔法恢復(fù)速度,坐標(biāo)固定,我把我目前知道的的公布出來:(0018、0063)、(0042、0056)、(0055、0055)、(0058、0036)、(0062、0004)、(0002、0000)。
3、正方形的建筑其實(shí)不能發(fā)揮同數(shù)量的功能優(yōu)勢(shì),比如3*3,你可以是2*4加1,有些建筑必須2*2才可以發(fā)揮作用,這樣就可以發(fā)揮2個(gè)用處了。
4、當(dāng)你把金庫(kù)塞滿后,打一場(chǎng)有金幣的戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)超出金幣儲(chǔ)存范圍,離開后會(huì)提示你有多余物品,這時(shí)你可以取錢到人物包裹,放到地上倉(cāng)庫(kù)去。
5、別把兵丟到巖漿里面去了,除了個(gè)別不怕的,不然10級(jí)的兵都立馬死。
6、打戰(zhàn)爭(zhēng)請(qǐng)把小鬼或咪咪用4堵墻圍起來,死一個(gè)再招會(huì)耗很多魔力的。
7、遇到巖漿擋住可以挖的墻時(shí),可以用木橋暫時(shí)的讓小鬼或咪咪過去,挖掉一個(gè)墻后請(qǐng)拆掉木橋,收回資源,小鬼或咪咪你可以拎回來。
8、地下資源:木頭、石材、鐵礦、水晶、秘銀、寶石,目前水晶和寶石無用,但是后期資料片肯定不會(huì)少用到的,請(qǐng)不要放棄采集。木頭有多少采集多少,永遠(yuǎn)不會(huì)嫌多的,相信我。
9、目前兵種等級(jí)不是太重要,打打戰(zhàn)爭(zhēng)升級(jí)就OK,沒必要訓(xùn)練,怕死就練到5級(jí)以上再打戰(zhàn)爭(zhēng)。
10、在線時(shí)間關(guān)系到地下城生物是否可以撿到寶物,越長(zhǎng)越多。
11、機(jī)關(guān)可以從墻的夾角處攻擊,但是范圍極小,近戰(zhàn)怪打不到機(jī)關(guān),遠(yuǎn)程怪依然可以打到。
12、地下城現(xiàn)在的傳送門不需要聲望了,只要人物達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)即可開啟。
13、升級(jí)機(jī)關(guān)是可以給機(jī)關(guān)加血的。
14、小鬼和咪咪也是可以升級(jí)的,丟訓(xùn)練場(chǎng),最高10級(jí)。
15、生物會(huì)自己攻擊最近的怪,或者優(yōu)先發(fā)現(xiàn)的怪,想控制的話自己拎起來丟把,位置自己把握。
16、巖石不可以挖掉。
17、不要在出怪口到地心的路上有巖漿地帶,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你開一個(gè)最近的門到你的地心的。
18、自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)建議別用,理由不多說,記住就好。
19、有些機(jī)關(guān)和法術(shù)目前基本毫無用處,就當(dāng)它們不存在。
20、集合旗丟下后可以左鍵再拿起來,右鍵可以扇消失。
21、機(jī)關(guān)快沒血時(shí)一定要拆除,避免不必要的損失。
22、你的兵不能穿過鐵門,但是怪可以。
23、怪都有一個(gè)特性,喜歡集火你方血最少的那個(gè)生物。
24、給生物賞錢要點(diǎn)取錢后,移到生物頭頂,然后右鍵給它。
25、有關(guān)丟弱雞,其實(shí)沒多大用,生物會(huì)自己認(rèn)定一個(gè)雞,要是你丟給它的不是它認(rèn)定的,它就會(huì)換一個(gè)目標(biāo)去吃,還很倔強(qiáng)哈。
26、機(jī)關(guān)必須在非戰(zhàn)斗中才可以加血。
27、傳送門是沒有CD的,也就是說,綁定的回城石頭可以下崗了。
28、地下城之心每升級(jí)一個(gè)就會(huì)變帥很多。
29、小鬼鋪地、鋪墻、挖墻只會(huì)按照你點(diǎn)擊的順序依次干,想控制不太容易。
30、地下城中的水道可以減緩生物移動(dòng)速度,不分?jǐn)澄?,適合用在遠(yuǎn)距離拉鋸戰(zhàn)。
31、有些兵種血量過低后會(huì)自動(dòng)跑出來,但是有些二楞就不會(huì),這時(shí)就要靠你的鼠標(biāo)了。
32、建筑物可以按住鼠標(biāo)左鍵拉出很多一起建,只要你的資源和金錢足夠,升級(jí)和拆除也是一樣。
33、屏幕右上角的“游戲秘籍”進(jìn)去后會(huì)有很多玩家的經(jīng)驗(yàn)帖子和我的其他帖子,歡迎參考。
下一篇: 新手必讀:地下城守護(hù)者掃盲資料
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
DK稱號(hào)系統(tǒng)的革新——BOSS殺手和任務(wù)達(dá)人
無一句廢話:恢復(fù)領(lǐng)主的最佳寶石選擇
調(diào)節(jié)老手經(jīng)驗(yàn)刻不容緩 我的一些游戲感受
雙劍領(lǐng)主第一篇:簡(jiǎn)化加點(diǎn)和技能特性利用
紙上談兵:說說DK當(dāng)中的軍團(tuán)戰(zhàn)
07-05新手必讀:地下城守護(hù)者掃盲資料
07-05能者多得:地下城守護(hù)者商城創(chuàng)新系統(tǒng)簡(jiǎn)介
07-05榮譽(yù)值沒了也不怕 教你速刷的五個(gè)竅門
07-0570級(jí)可滅的7大BOSS擊殺技巧和精華卡位坐標(biāo)
07-05DK兵臨城下5分鐘完成 到手170萬經(jīng)驗(yàn)
07-05解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
卡普空回應(yīng)《怪獵:荒野》大量差評(píng):會(huì)認(rèn)
《怪物獵人:荒野》全新活動(dòng)上線 限時(shí)挑
《深海迷航2》宣布跳票!發(fā)售日期將推遲
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
《刺客信條4:黑旗》Steam頁(yè)面更新 重制
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
國(guó)產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》媒體評(píng)分解禁 IGN
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》獲年度最佳LGB
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開放線下試玩,