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發(fā)布時間:2012-07-05 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
最近帶了帶新手,平時也跟同時期的玩家聊了下,有了一些感受。
新手A:求帶遺跡...
新手B:跪求帶三王...
新手C:360度旋轉(zhuǎn)跪求...
新手D:你想我怎樣都行,求帶升級...
新手E:出錢求帶...
新手F:呃...95級了,上線不知道做什么,地城也沒發(fā)展。
以上新手每天除了求就是拜甚至跪,或是掏錢求帶,各式各樣,運(yùn)氣好有人帶了,很快就90多級。幾天時間?沒怎么算過,90多了,但什么都不懂,地城?10—30級的都有...
本來這個游戲就是地面組隊(duì)做活動任務(wù),之外打材料發(fā)展地下城打戰(zhàn)斗撈經(jīng)驗(yàn)的游戲,區(qū)別于一些殺怪練級的游戲。算是有點(diǎn)新意。一些地下城的忠實(shí)玩家也很有興趣投入多些心思、時間,甚至是錢去玩這游戲。
帶練一出,這游戲就變味了,低級短時間內(nèi)變高級,朋友沒幾個,原本辛苦研究地城打上來的玩家心里當(dāng)然會不平衡。還有些性格強(qiáng)硬點(diǎn)的朋友不稀罕被帶,覺得沒意思,但久而久之...
等級差是個問題,同期間的朋友被帶得更高級,和自己的練級、打BOSS區(qū)域不同,自然往來少了,新練上來那些新手可能才玩幾天- -也不多認(rèn)識幾個,有什么意思?
90級以上玩家:
老手A:求帶。
老手B:租110級帶練。
老手C:老子打一個星期地戰(zhàn)和組隊(duì)做活動,還不如被帶1晚上。
老手D:有那時間被帶還不如去睡覺。
再不調(diào)節(jié)影響太大了,明明是個好游戲,眾玩家一開始就從沒人會覺得練級很慢,只要是懂玩這游戲的。出帶練,老手照顧新手?老手高級了,也不怎么上了,還要回來帶新人?得益、樂趣何在?
新手練級快了,就會有更多對這游戲感興趣來玩?本來可玩大半年或1—2年的游戲,那些新手一個星期或三、五天就失去了最初有的興趣。
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