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提高性?xún)r(jià)比 關(guān)于Tank出裝純數(shù)值分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 17:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  有效生命值(EHP)=生命值數(shù)值*(護(hù)甲值+100)/100

  (比如你2000血200抗的情況下對(duì)方需要消耗無(wú)穿透6000的傷害輸出才能殺死你)

  生命值提升1點(diǎn)消耗金錢(qián)平均為2.6g

  護(hù)甲/魔抗提升1點(diǎn)消耗金錢(qián)為16g

  當(dāng)你200抗2000血的情況下:

  把護(hù)甲提升到300(雙抗),EHP變成8000,花費(fèi)3000金。

  把生命上限提升到3000,EHP變?yōu)?000,花費(fèi)2610金。

  這時(shí)提升血量性?xún)r(jià)比更高。

  以下是LZ計(jì)算結(jié)果:

  對(duì)面輸出類(lèi)型單一(純物理或純法系)當(dāng)(抗性+100)*6>HP的時(shí)候,撐HP效率高,反之抗性效率高。

  對(duì)面輸出類(lèi)型平均: (平均抗性+100)*12>HP的時(shí)候撐HP效率高,反之抗性。

  以18級(jí)Ashe為例:生命1800;護(hù)甲70;魔抗30;

  出女妖:物理EHP=3700;法術(shù)EHP=3915;平均EHP=3800.

  出狂戰(zhàn)甲:物理EHP=5300;法術(shù)EHP=4100;平均EHP=4700.

  出荊棘戰(zhàn)甲:物理EHP=4900;法術(shù)EHP=2340;平均的就不說(shuō)了……

  結(jié)論是:

  1.對(duì)于對(duì)面會(huì)集火的目標(biāo)(遠(yuǎn)程DPS,法師),女妖是最好的防裝。 (考慮到法術(shù)穿透,除了狂戰(zhàn)比女妖更容易被秒,而且女妖的被動(dòng)很克爆發(fā))

  2.一般情況下出的第一件Tank裝加生命值最能吸收傷害。

  3.不要堆單一屬性(生命值或者抗性),最好把錢(qián)平衡分配到護(hù)甲/抗性/生命值.前兩件Tank裝最好抗性/生命值同時(shí)加.

  4.同等金錢(qián)最能抗的配比:100防/抗對(duì)應(yīng)2400血;200防/抗對(duì)應(yīng)3600的血。盡量把數(shù)據(jù)往這兩個(gè)數(shù)值靠攏效果最好。 (對(duì)面輸出單一則是200/1800,300/2400,400/3000)。

  5.單一輸出類(lèi)型極其容易被克制,如果不幸陣容悲劇了可以出綠爪/巫妖之骨稍微彌補(bǔ)一下(其實(shí)也沒(méi)很大作用啦)。

  PS:純數(shù)據(jù)計(jì)算,僅供參考,有什么不對(duì)的請(qǐng)指出。

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