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發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 14:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
DPS 就是一切? 大錯(cuò)特錯(cuò)!
現(xiàn)在論壇上很多人都說武器只看DPS , 我得說, 他們要么是僅僅打打普通噩夢(mèng)難度的休閑玩家, 要么就是根本連D3 都沒摸過只是人云亦云而已。 不少人把武器跟手上的一比, 傷害一欄有綠字就換上, 紅字就不換, 實(shí)在是懶人的做法。 DH 的技能有不少是按每次攻擊幾率出效果, 還有些是暴擊出效果, 這就決定了武器的好壞不僅要看DPS , 還要看攻速和暴擊率。
DH 的核心技能和搭配思想
DH 的技能不管如何搭配, “煙幕”這神技和" 箭術(shù)專精“ 被動(dòng)是必定要選的。 “煙幕” 是DH 煉獄難度能夠生存下來的唯一手段,我曾經(jīng)試過堆血+“暗影之力”靠吸血頂著殺,結(jié)果完全不給力…… 而" 箭術(shù)專精“ 是技能搭配的根本思想, 也強(qiáng)化了 “弓” “弩” “手弩” 三種武器的發(fā)展方向和思想。其他技能,至少要有一個(gè)恢復(fù)戒律的技能或者被動(dòng), 至少要有一個(gè)產(chǎn)生憎恨的左鍵技能, 還有一個(gè)使用憎恨的輸出技能。
弩類武器的選擇和技能搭配
弩類武器的特點(diǎn)在于攻速慢, DPH 高, 在寶石的鑲嵌上應(yīng)使用增加暴擊傷害的綠寶石。 由于極慢的攻速, 左鍵技能最好使用憎恨增加的符文(比如“縛影彈+伸張正義” ,“榴彈+工匠手藝”) 每次6點(diǎn)的憎恨增加可以解決憎恨不足的問題, 當(dāng)然你有個(gè)+憎恨的箭筒也能解決問題, 一切要靠實(shí)戰(zhàn)里自己感覺。宣泄憎恨的技能, 由于攻速很低, “尖刺陷阱” 是個(gè)很好的輸出手段, DPS 僅8000 的持弩DH, 陷阱的暴擊傷害可以高達(dá)50000多。 右手技能我一般選擇“ 刺穿+猛憾沖擊”, 這是一個(gè)很好的25點(diǎn)憎恨控制技能, 而且傷害也不低。 被動(dòng)方面, “百步穿楊” 必選, 100% 的起手傷害可以讓持弩一上手就可以用刺穿秒掉一個(gè)。
持弩DH 的打法屬于打帶跑的典型, 由于接近1秒一下的超低攻速, 你射擊后站在那里也是干等, 打一槍或者扔個(gè)手雷馬上往后跑, 同時(shí)放下陷阱, 聽到身后傳來一連串的爆炸和怪物慘叫聲實(shí)在是人生一大樂趣
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