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發(fā)布時(shí)間:2022-04-25 10:09 來源:凱恩之角 作者:陰霸的探花
暗黑破壞神3武僧是游戲中的熱門職業(yè)之一,專家模式武僧怎么打回響夢(mèng)魘?下面給大家分享一個(gè)《暗黑破壞神3》專家模式回響夢(mèng)魘武僧單通攻略
適用情況
相信很多玩家尤其是孤狼玩家跟我有一樣的困擾,開荒慢,湊套裝也慢,流派正式進(jìn)化成完全體更是慢,不愿意在公共聊天里不停地找大腿抱,但是不完整的配裝還不足以快速高效地進(jìn)行速刷。而26賽季的尖嘯石化很大程度上解決了這個(gè)困擾,剛滿70有一定套裝基礎(chǔ)但距離徹底成型還有不小距離的角色,可以利用已經(jīng)成型角色打出的賽季石頭開啟回響夢(mèng)魘快速獲取裝備經(jīng)驗(yàn)和血巖碎片,讓我們?cè)谫惣韭猛局惺掳牍Ρ?。下面以我個(gè)人為例進(jìn)行詳解,因?yàn)閷<夷J讲桓依?,所以除了第一張是專家打完結(jié)算的圖,其他相關(guān)配圖都是普通模式下截取的。
基本要求
有一套具備一定輸出能力的套裝,能做到基本推進(jìn)度,各位肯定比我熟練,以我個(gè)人為例尹娜六件套,守心克己對(duì)戒,項(xiàng)鏈無特效,全身無遠(yuǎn)古,詞綴純天然沒洗過,萃取寅劍,防具和首飾位均無,寶石50級(jí)的強(qiáng)者,25級(jí)的迅捷,沒了,巔峰607級(jí)。隨從更是啥也沒有,不死圣物,時(shí)光流韻,復(fù)仇者護(hù)腕三無。核心就是尹娜的輸出,其他有什么用什么,有先人之佑一定帶上,斯奎特就別帶了,容易被瞬殺,被動(dòng)盡量帶防御向的,既然是低巔峰加速成型,那么就不可能要求太多,這種狀態(tài)下去刷夢(mèng)魘要比大小米來得都更快更有效率。
配裝和常用的水幻速刷基本一樣,唯一需要注意的是一定要帶雙保命技能,活著才是專家模式的第一要?jiǎng)?wù)。如果有隨從的不死圣物和團(tuán)結(jié)就更好了,前期可以極大減輕堅(jiān)韌的壓力。
具體操作
進(jìn)圖先在四周走一圈,探一下各個(gè)buff塔的位置,大致記一下,不同塔開的順序不同,會(huì)在很大程度上影響我們最終打的層數(shù),地圖地形不止一種,下面是比較容易打進(jìn)度的地形,沒有障礙物,只有地縫影響走位。
開始出怪后,先給怪物來幾下百裂拳,讓水人快速增長,隊(duì)伍集合完畢后就可以繞著地圖走了,中間怪多了就去聚一下然后打打拳,靈光悟不要停,有寅劍能保證無縫,保持流沙符文的減傷buff,80層之前的怪物基本不會(huì)致命。
20層開始出地獄縫隙,一個(gè)頗具隱蔽性的黑色旋轉(zhuǎn)塔,會(huì)不斷釋放怪物,怪物長得像墮落癲狂者,怪物陣亡會(huì)觸發(fā)絨火,傷害爆炸,注意躲避,因?yàn)槲覀円恢痹诶@圈所以能夠盡量在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)這個(gè)黑塔,如果你與塔之間沒有怪物,徑直走過去即可,如果有大量怪物,疾風(fēng)擊閃現(xiàn)過去,打掉塔再走開,塔被打掉也會(huì)觸發(fā)絨火,記得不要滯留,盡快離開。這個(gè)黑旋轉(zhuǎn)塔出現(xiàn)的地點(diǎn)不固定,大都在四周邊緣,有時(shí)也在地圖中間,所以我們平時(shí)輕易不要用疾風(fēng),保留層數(shù)以便在發(fā)現(xiàn)黑旋轉(zhuǎn)塔的第一時(shí)間沖過去盡快拿掉塔。黑旋轉(zhuǎn)塔在下圖中用黑框標(biāo)出。
100層后,會(huì)出現(xiàn)綠色隕石從天而降砸向玩家的頭頂,傷害同樣爆炸,不過在落地之前有足夠的時(shí)間躲避,輕易不要用疾風(fēng)擊,此時(shí)可以去開加速塔,在躲隕石的時(shí)候可以不受怪物阻礙,尤其是怪物密集的時(shí)候。別忘了在安全地帶聚怪打拳,別讓怪物把進(jìn)度推太快,綠色隕石如下圖。
因?yàn)槲覀儙p峰低,配裝也不齊,過了80之后很可能在躲避傷害的間隙之間輸出已經(jīng)不足以讓我們阻止進(jìn)度推滿,不過沒事,我們還有三個(gè)塔,在70多層的時(shí)候就可以點(diǎn)開減耗塔了,減耗時(shí)間長,如果有時(shí)光的話基本能保證覆蓋到夢(mèng)魘結(jié)束,然后在躲避傷害和輸出的過程中有意識(shí)地向威能塔和電擊塔移動(dòng),盡量用走的,實(shí)在走不開就疾風(fēng)閃現(xiàn)反正可以穿墻很方便,如果誤操作進(jìn)了死角或者疾風(fēng)沒層數(shù)了再開禪定。比如下面這張圖就容易撞墻。
由于后期怪物血量增幅實(shí)在太離譜,我們需要開威能和電擊才能勉強(qiáng)保持進(jìn)度不滿,此時(shí)怪物已經(jīng)非常密集,不需要我們聚怪了,有時(shí)間就開下颶風(fēng)破保持對(duì)戒,沒有對(duì)戒就走位就可以了,放放幻身,禪定有了就開,疾風(fēng)閃現(xiàn)到安全的地方,怪物和隕石密集后,地面視覺效果非常繚亂,很可能會(huì)影響你對(duì)絨火和隕石爆炸的時(shí)間節(jié)點(diǎn)的判斷,此時(shí)我們盡量在地圖中央和地圖邊緣選兩處相對(duì)開闊的地方然后用疾風(fēng)來回移動(dòng),在引怪聚集方便水人打進(jìn)度的同時(shí),也給自己營造相對(duì)安全的環(huán)境。此時(shí)不要管黑塔了,一是看不清,二是打掉很費(fèi)時(shí)間,只管躲技能就好。
一旦出了被動(dòng),就準(zhǔn)備跑路,由于我們之前在邊緣和中間往返移動(dòng),所以怪物也大多聚集在兩處,此時(shí)我們前往四個(gè)角落之一,這讓怪物移動(dòng)的路徑變長,更耗費(fèi)時(shí)間,讓我們有更多的時(shí)間等待禪定或是讓進(jìn)度推滿。千萬不要因?yàn)樨澒γ斑M(jìn)為了提升幾層而頂著保命被動(dòng)去打進(jìn)度。
等到怪物把進(jìn)度堆滿了則此次回響夢(mèng)魘結(jié)束,怪物消失,角色安全存活,地圖中間會(huì)出一個(gè)寶箱,會(huì)出賽季專屬寶石贖罪低語,此寶石只能用來給遠(yuǎn)古裝備打卡。
專家模式無論何時(shí)都要把自身生存排在第一位的優(yōu)先級(jí),哪怕進(jìn)度要滿格了也不要覺得可惜,感覺怪物太多打起來吃力或者有點(diǎn)卡頓延遲明顯,直接放棄,疾風(fēng)閃現(xiàn)遠(yuǎn)離怪群,開禪定熬時(shí)間,前往空地等待進(jìn)度推滿。
至于普通模式,在進(jìn)圖前把被動(dòng)技能調(diào)整成進(jìn)攻向的,各個(gè)開塔的時(shí)間節(jié)點(diǎn)相應(yīng)地后移,基本可以等到進(jìn)度過半再去開威能,此時(shí)說明我們輸出難以維持進(jìn)度了,然后再過幾層去開電擊,一旦進(jìn)度逼近滿格時(shí),就近找一處開闊地帶,硬頂著輸出,普通模式還有保命不怕陣亡,而且還有有禪定,或者利用疾風(fēng)的短暫閃現(xiàn)避開致命傷害。
相較于組隊(duì)模式下四人開電擊就能迅速把層數(shù)提升至150的情況,我們想單通夢(mèng)魘還是比較難的,不過這也正是游戲的魅力所在,本賽季的夢(mèng)魘玩法有點(diǎn)像大逃殺,在躲避傷害的同時(shí)要保證完成既定目標(biāo),而且隨著難度的飛速提升,要對(duì)打法和重點(diǎn)有所取舍和傾斜。
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