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發(fā)布時間:2012-05-29 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自動湮天印出來后,對于傀儡的打法一直比較郁悶。先不說這個了,立刻進入各職業(yè)打屬性的分析:
劍仙:8攻或者6攻加2暴擊。作為主攻手,附加的攻擊屬性沒理由少于6個吧。不要打4暴擊,因為劍仙的特色在于自身高攻,他跟魅影不一樣,不需要通過太多暴擊來彌補自身攻擊的不足,但附加1或2個暴擊屬性還是有必要的,這個可以根據(jù)自己的需要。命中也可以考慮打,不過1個就夠。效果好不好,具體情況具體分析吧,反正可能好可能不好的事情我是不喜歡干的。
魅影:我是打8攻擊的。暴擊大概是在原有基礎上增加50%的效果(暴擊是多么恐怖,呵呵)。因此,一個高暴擊的魅影是非常重要的。不過魅影本身暴擊不低,然后打幾個高級身法(身法寶石便宜,多收集點總是有的吧),還有暴擊寶石和魂石等效果,因此我的魅影不再打暴擊附加屬性,全8。你若覺得他還不夠暴,再打點也無所謂。不過同時注意一下他的攻擊和傷害降低了多少。
天師:最穩(wěn)妥的打法——8生命。暴擊要不要加的,你自己覺得需要不需要唄。
陰陽:作為一名攻控兼?zhèn)涞母鐐?,陰陽一直比較尷尬。如果你的陰陽血和防都不賴,打多點攻擊;相反,如果血和防都不行,那只好多打生命了。不過如果你不但血防都不錯,而且有陰陽的85裝的效果,他的生存環(huán)境好了之后,打8攻擊又如何呢?這個純屬個人理解,莫噴!
傀儡:關于傀儡我是這樣打的,90前6閃避加2反擊,90級之后6防御加2反擊。我喜歡打反擊是因為我在實戰(zhàn)中看到了傀儡反擊的強大,而且打了跟不打能看出區(qū)別的。有人打8生命,也是是不無道理的。因為打生命加上去了是實實在在的血,而防御并不是線性增長的,防御越高,增加同樣的數(shù)值的時候減少的傷害越少。我也問過劍舞九天關于傀儡的屬性打法,他說他打的是6閃避1生命1防御,不知道是跟我開玩笑的還是認真的。他的解釋是,湮天印什么的可是被靈清和凈化掉的,莫怕??傊业慕ㄗh是反擊至少打一個+5的,生命防御閃避根據(jù)個人理解來打,我是偏重防御和生命的。
八.坐騎
坐騎,速度靈清當然是最好的,這個不用說了,事實擺在眼前。但是不是誰都能用上速度靈清的。不過呢,速度肯定是要的,除非是一個靈清橙色坐騎。
速度紫色坐騎:速度靈清最好,其他六種是:罡身、霸體、凝神、浴火、嗜血、專注。關于坐騎的選擇,官網(wǎng)有篇不錯的攻略:《凡人修真七個紫坐騎特效點評》,包括上和下。(上篇地址http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/14-60249.html)。他的分析我是完全贊同的,尤其是對于罡身的這一塊的分析。罡身在所有坐騎中排行第二,雖然偶爾凝神可能會比它效果略好。
橙色坐騎:首選速度靈清,然后無速度靈清和速度罡身。無速度靈清適合打副本、速度罡身適合PK。罡身的初始狀態(tài)是8%的免傷,10級強化就是18%,如果你身上有8級天罡寶石,再加個免傷牌子,坐騎上再弄個天罡魂石,那就是30%+的免傷,那非常恐怖。在加上一些技能效果效果更牛X。在面對攻擊不高的對手的時候,磨都可以磨死他。
最激動人心的時刻到了,下篇講的是裝備、寶石和法寶的搭配和使用。這三方面是非常非常影響你的號的實力的,并且非R和大R有不同的發(fā)展路線,只要非R夠勤奮,你發(fā)現(xiàn)你在4399凡人修真的世界里,也可以很強。
九.裝備
雖然凡人修真里面的裝備也不少,不過相對于其他游戲其實少很多的哈。
有不少裝備我們是可以直接忽略的。只要你不是很菜,愿意花點時間玩,4、5天你就可以到50級(極快者則2天)了,一個月能到80級(極快者則2周半),三個月能到90級(極快者則2個月),九個月能到100級(極快者大概4個月)。圍繞50、80、90、100級,我們給非R和大R可以制定兩條不一樣的裝備發(fā)展路線:
大R:九霄—六道—85橙—融合橙—(暗金裝備)
小R或者非R:金雷—混元—誅仙、幻冥—85橙—(昆侖套裝—融合橙)
上面的那些裝備中,50、80裝沒什么好討論的,仙境出的肯定比副本出的好,否則花錢就沒意義了。
1.關于誅仙、幻冥:
大部分朋友應該知道誅仙偏重攻擊、幻冥偏重生命,因此誅仙穿在劍仙身上、幻冥穿在天師和傀儡身上。論壇上有一個哥們對比誅仙、幻冥和六道的屬性,通過計算得出了誅仙和幻冥比六道好的結論。他的計算方法是否客觀我暫時沒有去做驗證,不過作為90裝備,誅仙和幻冥確實有它的優(yōu)勢,比混元好很多,跟六道也有得一拼,只是在時間上的成本比較大。
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