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《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2012-05-16 16:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  對(duì)于現(xiàn)在的主流靈猴加點(diǎn),一般為棍系。

  需強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的是,到等級(jí)50級(jí)后,你的天賦加點(diǎn)應(yīng)根據(jù)你所選擇的套裝來(lái)做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,滿級(jí)一共可以開(kāi)啟8個(gè)技能槽,也就是最多可以選擇8個(gè)技能。

  本篇為45級(jí)前的天賦加點(diǎn)。(可以選擇性的沿用至50級(jí)出套裝前)

  來(lái)張整體技能選擇圖:

  單體主要輸出技能:奔雷擊

  群體主要輸出技能:棍影千疊、旋空震

  通用技能:活筋、隱身.(這倆個(gè)技能的作用在于全程增加攻擊力,且隱身能清仇恨,活筋既能加連擊點(diǎn),又能回復(fù)體力)

  說(shuō)明:1、為什么不加棍式如山。原因是由于傷害都在456上,但是越后面,456出招機(jī)會(huì)不多,隊(duì)友都會(huì)抱怨把怪打散,事實(shí)也的確如此,所以放棄棍式也沒(méi)什么不可。

  2、為什么不加大招破天棍,這招最主要的作用在于出BUFF定海神針3,由于小編未到46以上, 出不了效果,且群體傷害雖然還行,但是需要6個(gè)連擊點(diǎn),性價(jià)比明顯沒(méi)有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A來(lái)的好。

  下面給大家?guī)?lái)詳細(xì)說(shuō)明

  加點(diǎn)選擇:

  第1個(gè)技能槽:奔雷擊

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):

靈猴的主要輸出技能,必須得全滿。如果你有錢(qián)的話,再配合內(nèi)丹

,完全無(wú)減速后顧之憂。

  第2個(gè)技能槽:護(hù)身咒

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  評(píng)價(jià):

  關(guān)于護(hù)身咒的說(shuō)法很多,護(hù)身咒的好處無(wú)需質(zhì)疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。護(hù)身咒的精髓并不是能吸收多少的傷害。以目前45級(jí),天賦點(diǎn)加滿,小編試了下護(hù)身咒加滿,點(diǎn)滿吸收精修精修點(diǎn)滿是增加30%吸收量,也就是說(shuō)每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003點(diǎn)傷害。多吸收700的傷害,但是不加可以節(jié)約7個(gè)精修點(diǎn)。重點(diǎn)在于精修點(diǎn)持久和準(zhǔn)備加滿后。持續(xù)時(shí)間達(dá)到15秒,冷卻時(shí)間為30秒,幾乎可以保持半個(gè)副本護(hù)身咒狀態(tài)。

  第3個(gè)技能槽:旋空震

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):

  此技能符合靈猴在團(tuán)隊(duì)中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以滿足每次小怪達(dá)到聚怪的效果。

  玄空震等級(jí)加滿,精修點(diǎn)范圍和傷害增加,單體傷害已經(jīng)爆到6000+傷害.雖然沒(méi)有棍影千疊那般的傷害,但是優(yōu)勢(shì)在于出手速度快.

  第4個(gè)技能槽:棍影千疊

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):

  這個(gè)技能我敢說(shuō)一直是現(xiàn)在猴子們的心病,我這招數(shù)追加出了5式?;緷M足了副本群怪群A的效果。為什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要時(shí)間4~5秒,小編經(jīng)常在出第6式或者第7式的時(shí)候被怪攻擊但是又不能移動(dòng),且雖然第8式能獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)連擊點(diǎn),但是效果實(shí)在不怎么理想。其次就是可以省下13個(gè)精修點(diǎn)來(lái)加強(qiáng)別的。何樂(lè)而不為呢。

  第5個(gè)技能槽:活筋

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):

  這個(gè)技能可能大家選擇的精修點(diǎn)也許會(huì)不一樣,由于套裝原因,小編經(jīng)常在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)體力不夠用,所以加了精修點(diǎn)回體,全加滿的話基本就是護(hù)身咒一樣,20秒就可以觸發(fā)了?;究梢员3职雮€(gè)副本不掉BUFF狀態(tài)。且可以增加3個(gè)連擊點(diǎn),作用還是蠻大的。

  第6個(gè)技能槽:隱身咒

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):

  剩下的一共只剩3個(gè)天賦點(diǎn)以及3個(gè)精修點(diǎn)了。這個(gè)技能好處在于,偶爾會(huì)起到清除BOSS仇恨且解除隱身狀態(tài)后能提高攻擊力的作用,特別是在單刷的時(shí)候,清除當(dāng)前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候配合奔雷擊使用。算是個(gè)附加效果,而且在日常做任務(wù)的時(shí)候經(jīng)常發(fā)現(xiàn)怪刷新太快,這個(gè)技能就當(dāng)是半個(gè)逃命技能吧。且在PVP中也表現(xiàn)出不俗的作用。

  第7個(gè)技能槽:分身幻影

《斗戰(zhàn)神》靈猴45級(jí)前主流詳細(xì)天賦加點(diǎn)

  分身幻影的作用再配合內(nèi)丹等最多可以召喚出7個(gè)分身出來(lái),霸氣嗎!

  >>>四個(gè)猴子同臺(tái)?靈猴可輕易召喚3個(gè)分身戰(zhàn)斗

  第8個(gè)技能槽:神行術(shù),定身術(shù)的抉擇

  定身術(shù):這個(gè)技能的作用更多的在于PVP上面,可以幫助隊(duì)友來(lái)控制場(chǎng)面。所以愛(ài)好PVP的玩家不妨可以把這個(gè)槽加到定身術(shù)來(lái)。

  神行術(shù):不可不說(shuō),在綜合的作用上,此技能還是非常有用的。結(jié)合你做任務(wù)跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各種不能在坐騎上的跑路都需要用此技能。

  所以以PVE的角度來(lái)看,個(gè)人綜合評(píng)價(jià)認(rèn)為:神行術(shù)>定身術(shù).

  輸出手法:

  BOSS戰(zhàn):神行術(shù)=>護(hù)身咒=>活筋=>奔雷擊.猛戳BOSS,利用各種空格閃避躲避BOSS攻擊,星多了就旋空震。

  小怪戰(zhàn):活筋=>旋空震=>護(hù)身咒=>棍影千疊。

  總評(píng):

  猴子主要輸出方式是奔雷擊與空格配合,技術(shù)好熟知boss攻擊特性可以依靠空格閃避大部分攻擊,可以說(shuō),此套天賦基本就是為了PVE來(lái)設(shè)定的。且操作簡(jiǎn)單。易上手。

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