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發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 14:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
下面要為玩家們帶來的是網(wǎng)頁游戲烽火戰(zhàn)國關(guān)于進(jìn)攻方戰(zhàn)斗力的計(jì)算方式分析,在烽火戰(zhàn)國中玩家們?nèi)绻私饬诉M(jìn)攻方戰(zhàn)斗力的計(jì)算方式,會(huì)對(duì)游戲起到很大幫助,那么接下來我們就一起來了解一下吧。
攻方的戰(zhàn)斗力計(jì)算:
進(jìn)攻方的戰(zhàn)斗力計(jì)算相對(duì)簡單,加法和乘法即可。
戰(zhàn)斗力=近攻值+遠(yuǎn)攻值
舉例如下:
進(jìn)攻方的兵力為:長槍兵1490個(gè)(近攻180、遠(yuǎn)攻0)、騎槍戰(zhàn)將129個(gè)(近攻900、遠(yuǎn)攻0)、3個(gè)英雄(戰(zhàn)報(bào)里看不到,請(qǐng)官方開發(fā)人員后臺(tái)查出的數(shù)據(jù)大概為3個(gè)廉頗,分別近攻為57313、42656、32610)
近攻值=1490長槍兵*近攻180+129騎槍戰(zhàn)將*近攻900+廉頗A近攻57313+廉頗B近攻42656+廉頗C近攻32610=1490*180+129*900+57313+42656+32610=516879
近攻值算出來,但是千萬別漏了各種加成值哦~
由于進(jìn)攻方?jīng)]有遠(yuǎn)攻士兵、沒有遠(yuǎn)攻英雄,所以遠(yuǎn)攻值為0。如果大家碰到其他的戰(zhàn)斗可能會(huì)有遠(yuǎn)攻值的,具體的算法可以參照上面的近攻算發(fā)。
上述就是烽火戰(zhàn)國關(guān)于進(jìn)攻方戰(zhàn)斗力的計(jì)算方式分析,希望能為玩家們帶來幫助。
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