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發(fā)布時(shí)間:2012-03-23 15:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、兵線
1、正補(bǔ):當(dāng)敵人的兵被你最后一下打死,這就是正補(bǔ)了,正補(bǔ)就會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)也會(huì)得到錢。所以這是苦練出來的技術(shù),很多英雄就是靠前期補(bǔ)兵拉開差距,別把一只小兵的錢不當(dāng)回事,積少成多,補(bǔ)5只小兵就當(dāng)一個(gè)人頭的錢了
2、反補(bǔ):當(dāng)你的兵被你最后一下打死,這就是反補(bǔ)了,要按A點(diǎn)兵俗稱A兵,而不是一味地點(diǎn)右鍵,那就成跟隨了。反補(bǔ)的好處就是讓對(duì)方只能得到極少經(jīng)驗(yàn),如果這個(gè)練好的話,前期可以拉開等級(jí)與裝備,所以這也是苦練的。
3、卡兵:就是擋在兵的前面讓兵停滯一會(huì),目的是為了讓敵方的兵到達(dá)你想要的領(lǐng)域,一般都在開局的時(shí)候卡的第一波兵,一種能卡到你的塔下,讓你有優(yōu)勢(shì)補(bǔ)兵,讓塔作為你的護(hù)身符,另一種是為了不卡到敵方的塔下,所以卡兵也是一種技巧。
4、引兵:如果是陷入僵局的話(無法補(bǔ)兵,被壓制),引兵就可能成為轉(zhuǎn)機(jī),當(dāng)我方的兵與對(duì)方的兵正在激戰(zhàn),此時(shí)你只要A對(duì)方的英雄(不用真正打到),敵人的兵就會(huì)全部朝你進(jìn)攻,這時(shí)就把他們的兵引到塔下,這樣就多了一些機(jī)會(huì)。當(dāng)你壓制對(duì)方的時(shí)候,例如黃舞蝶用W技能打,對(duì)面小兵們是沒反應(yīng)的,但是走過他們身邊,小兵們就要扁你了。
小兵攻擊的 優(yōu)先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進(jìn)行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人
5、越塔:一般來說越塔都是殺人,一般有小兵們的掩護(hù)而且有足夠把握就可以,要記住一點(diǎn)就是在接近敵人的時(shí)候點(diǎn)右鍵點(diǎn)地下到了他身邊再打他,以免被塔打。多看看小地圖有幫助的。
6、穩(wěn)塔穩(wěn)兵線:常常看到有人老是說{集合推進(jìn)中路}然而兩條側(cè)路的塔已經(jīng)被敵人的大批小兵圍攻著。這時(shí)候還去推進(jìn)中路???那將是一個(gè)一發(fā)不可收拾的錯(cuò)誤,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要買回程。不然你就知道什么叫做后悔。一張回程,刷幾個(gè)兵就有了,但是一個(gè)塔卻不能重建!!
二、地圖
1、小地圖:小地圖是個(gè)非常能體現(xiàn)整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的局勢(shì),要看對(duì)方的那些英雄是不是都在,都在的話就沒事,不在就可能要來抓你了,所以盡量每4秒瞄一下小地圖。多看小地圖還能提醒你的隊(duì)友等等。
2、熟識(shí)地圖地形:這就是追殺或者逃跑的關(guān)鍵之一了,要了解每一棵樹,高地、低地、樹林、河道,在追殺或者逃跑就有非常好的優(yōu)勢(shì)(在追一個(gè)人的時(shí)候,不要右鍵他的人,要點(diǎn)他想走的前方)如果是逃跑,那就按ALT點(diǎn)你自己,如果你的隊(duì)友會(huì)配合的話,都會(huì)趕來,把敵人引入包圍圈,爽!提醒一下:在低地打高地的人命中率會(huì)下降!
3、陰影:埋伏人的時(shí)候就要躲在森林的陰影處,當(dāng)白天的時(shí)候陰影就會(huì)縮小變淡,當(dāng)晚上的時(shí)候陰影就會(huì)擴(kuò)散并且變得更黑(小心曹操哦),帶兵線的時(shí)候就不要總站在靠近樹林的那一邊,很大幾率被人埋伏的(小心你的腦袋)逃跑也可以往陰影處逃跑,一般敵人會(huì)往你回家的路追殺,一旦進(jìn)入陰影就反方向跑(當(dāng)然不要被敵人發(fā)現(xiàn))然后在繞路回家,這樣就撿回一條命。
4、點(diǎn)燈:點(diǎn)燈主要分布在精元兩處、中路旁邊兩處等等,這樣獲得的視野可以了解對(duì)方的一舉一動(dòng),從而達(dá)到反包圍的效果。還有反隱的燈,要點(diǎn)在最可能團(tuán)戰(zhàn)的地方!
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