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《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12.1版本騎兵改動(dòng)分析

發(fā)布時(shí)間:2021-11-05 11:07 來(lái)源:百度貼吧  作者:源味麻醬

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2目前已經(jīng)更新1.12.1版本,新版本對(duì)各派系騎兵進(jìn)行了平衡性改動(dòng),下面一起來(lái)看看《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12.1版本騎兵改動(dòng)分析


1,在本次調(diào)整中受傷最深的是擁有高沖鋒加成的沖擊步兵,比如大角獸,黑獸人,瘟疫香爐僧等等。

這次CA也旗幟鮮明地點(diǎn)出了他們認(rèn)為:擁有高沖鋒加成的步兵在與騎兵互相沖鋒的過(guò)程中,原本應(yīng)該處于相對(duì)弱勢(shì)的步兵實(shí)際上卻能在對(duì)沖中打出優(yōu)勢(shì)是一件非常離譜的事情,所以他們這次的削弱就是沖著步兵和騎兵對(duì)沖來(lái)的。

我本人有幸在之前保存了幾張大角獸和巨角冷蜥沖鋒的結(jié)果

在本次改動(dòng)之前,大角獸在和巨腳對(duì)撞的過(guò)程中是有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)的,如圖1所示,一波對(duì)撞大角獸滿天亂飛,但實(shí)際上巨角一瞬間就被打掉了1/3的血,滿天亂飛的大腳獸卻只掉了個(gè)血皮


圖片中就是雙方互相對(duì)對(duì)方發(fā)動(dòng)沖鋒,這邊因?yàn)榘俣壬蟼飨拗频脑驁D片裁剪的比較厲害,原圖中大角獸因?yàn)榫藿堑臎_鋒至少飛出去了一半,但就算看上去人滿天亂飛,實(shí)際在發(fā)生撞擊的一瞬間大角獸對(duì)巨角造成的傷害依然比巨角對(duì)大角獸造成的傷害恐怖很多

圖2為本次改動(dòng)之后,在規(guī)則完全相同的對(duì)沖中,在圖1中擁有巨大優(yōu)勢(shì)的大角獸已經(jīng)被巨角打成了劣勢(shì)。


這個(gè)更新指的是在面對(duì)騎兵時(shí),如果步兵選擇主動(dòng)沖鋒反擊騎兵的話,造成的傷害相比更新之前會(huì)大大降低,我覺(jué)得應(yīng)該沒(méi)啥人會(huì)拿弓箭手去向騎兵發(fā)起沖鋒,所以應(yīng)該沒(méi)啥影響

2,沖擊騎兵的沖鋒傷害相比破甲騎兵略有下降

本次更新中,單位模組碰撞時(shí)造成的沖擊傷害不再與沖鋒掛鉤(原本受沖鋒加成,相對(duì)速度和質(zhì)量比的影響),僅受相對(duì)速度和質(zhì)量比的影響

巨角和龍王子一直都是我衡量破甲騎兵和沖擊騎兵的風(fēng)向標(biāo),更新之前的測(cè)試中,巨角在對(duì)鐵錘勇士的一波沖鋒中,大概可以比龍王子打出高100左右的傷害,在本次測(cè)試中,巨角打出了3250的傷害,龍王子為2900,總體而言差別并不是很大,但相比破甲騎兵在我看來(lái)是略有下滑的


3,對(duì)于更加喜歡原地站著不動(dòng)抵御沖鋒的步兵來(lái)說(shuō),本次更新算是略有加強(qiáng),抵御沖鋒質(zhì)量加成系數(shù)由1.75提高至2.0倍,可以在_kv_rule中查詢,擁有抵御沖鋒的步兵在站立2秒之后正前方80度范圍內(nèi)受到可以抵御的單位的沖鋒時(shí)質(zhì)量翻倍,同時(shí)還提升了20和21行的站定等級(jí)和站定系數(shù),不過(guò)這兩個(gè)值具體的加成效果我并不清楚,總而言之就是你面對(duì)大型單位在原地站定的話,無(wú)論有沒(méi)有抵御沖鋒你獲得的質(zhì)量加成都會(huì)比更新之前有所提高,并因此降低你的步兵在和騎兵模組發(fā)生碰撞時(shí)受到的沖擊傷害。


另外值得一提的是,由這個(gè)更新會(huì)引起的一種論調(diào)就是:沖鋒加成沒(méi)用了,這個(gè)說(shuō)法是有問(wèn)題的。

沖擊傷害僅僅是沖鋒過(guò)程中模型發(fā)生碰撞時(shí)對(duì)小于等于自己體積的單位造成的瞬間傷害,沖鋒加成對(duì)單位的近戰(zhàn)攻擊和武器威力加成則可以持續(xù)13秒,這次改動(dòng)之后沖鋒加成的地位的確有所下降,但依然還是影響騎兵沖鋒傷害的重要因素

如下圖所示混沌騎槍和混沌劍盾,攻擊上的屬性基本上是一樣的,只有沖鋒加成上的區(qū)別,然而在和上述騎兵做同樣的測(cè)試中,騎槍造成了2800傷害,只比龍王子低了一點(diǎn)點(diǎn),但劍盾只有2100傷害,比前者低了1/4



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