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發(fā)布時(shí)間:2021-05-14 09:51 來(lái)源:NGA 作者:samomi
平衡性改動(dòng):霍格
收起霍格
基本
河爪旋風(fēng)[E]
半徑從2.75降低至2.625
傷害從32增加至44
每點(diǎn)怒氣的傷害加成從1%降低至0.5%。
更改的效果:怒氣的傷害加成現(xiàn)在僅作用于英雄。
天賦專長(zhǎng)
1級(jí)
徘徊游獵[主動(dòng)]
每秒治療量從9點(diǎn)降低至8點(diǎn)
4級(jí)
獸性蠻力[Q / D]
肉桶大餐的范圍加成從15%增加至20%。
最大傷害加成從125增加至150
附加效果:肉桶大餐的傷害提高50%。
仇恨擴(kuò)散[E]
半徑加成從25%降低至20%。
13級(jí)
重毆[E]
降低法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)時(shí)間從3秒降低至2秒。
20級(jí)
失控旋風(fēng)[有效]
持續(xù)時(shí)間衰減率提高了50%。
開(kāi)發(fā)人員評(píng)論:霍格(Hogger)越來(lái)越接近我們所認(rèn)為的健康平衡狀態(tài),但是霍格(Wigg)提供的PvE功效仍然使他保持在許多其他斗士之上。我們認(rèn)為,增加基準(zhǔn)傷害并僅將怒氣獎(jiǎng)勵(lì)的重點(diǎn)重新轉(zhuǎn)向PvP會(huì)在這方面有所幫助。
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