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先驅(qū)者OUTRIDERS全職業(yè)技能天賦匯總 職業(yè)技能效果大全

發(fā)布時(shí)間:2021-02-24 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

魔術(shù)師(Trickster)

啟用護(hù)盾后獲得15%的傷害減免。

每個(gè)近距離死亡的敵人恢復(fù)自身20%生命,并獲得12%護(hù)盾。

技能

時(shí)空斬(Temporal Slice):對(duì)面前對(duì)敵人進(jìn)行時(shí)間切片,對(duì)他們?cè)斐?082傷害并減速。傷害、控制技能,持續(xù)1秒,CD20秒。

緩速陷阱(Slow Trap):創(chuàng)建一個(gè)時(shí)空異常陷阱,使其在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人和飛射性彈丸造成減速效果。破壞技能,持續(xù)10秒,CD28秒。

狩獵(Hunt the Prey):選擇一個(gè)敵人傳送到他們身后,并獲得369點(diǎn)盾牌加成。運(yùn)動(dòng)技能,CD10秒。

時(shí)空彈(Twisted Rounds):當(dāng)前裝備武器的彈匣被時(shí)空彈填滿,子彈無視護(hù)甲并且會(huì)穿透敵人造成技能傷害。傷害技能,持續(xù)到換彈或者換武器,CD20秒。

圓型切片(Roundslice):傷害技能,持續(xù)5秒,CD14秒。

借貸時(shí)間(Borrowed Time):運(yùn)動(dòng)技能,持續(xù)28秒,CD13秒。

維納之刃(Venator's Knife):向敵人投擲一把時(shí)空飛刀,飛刀會(huì)在小范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人之間彈跳,造成482點(diǎn)傷害并標(biāo)記它們。所有被標(biāo)記的目標(biāo)都將受到減速,并且在10秒內(nèi)你對(duì)他們攻擊造成的傷害將加倍。詭詐技能,持續(xù)10秒,CD10秒。

時(shí)空裂痕(Time Rift):制造一個(gè)沖擊波,使敵人懸浮在空中無法戰(zhàn)斗,并造成虛弱。詭詐、打斷技能,持續(xù)3.5秒,CD10秒。

時(shí)空主宰(Master of Space)

王牌(Ace of Trumps):穿刺提高10%

武裝戲法(Arms Trick):近距離物理傷害提高15%

進(jìn)攻專家(Assault Adept):使你的攻擊武器傷害提高12%

賞金獵人(Bounty Hunter):對(duì)精英的物理傷害提高15%

子彈風(fēng)暴(Bulletstorm):將裝彈所需的時(shí)間減少20%

冷靜計(jì)算(Cold Calculation):每個(gè)近距離的敵人會(huì)提高自身物理傷害8%,最多疊加10次。

生死循環(huán)(Cycle of Life and Death):每個(gè)近距離死亡的敵人額外增加3%生命值。

死亡概率(Death Probability):物理傷害提高8%

致命陰影(Deadly Shadow):暴擊傷害提高20%

破壞性火力(Disruptive Firepower):激活干擾技能增加

平衡(Equilibrium):降低你的運(yùn)動(dòng)技能冷卻時(shí)間15%

寂靜之躍(Leap of Quietus):激活移動(dòng)技能可使你的護(hù)甲穿透率提高25%,持續(xù)10秒

奇數(shù)加法(Oddity Summation):彈匣大小增加50%

外域執(zhí)行者(Outrider Executioner):當(dāng)你的移動(dòng)技能結(jié)束時(shí),物理傷害提高20%,持續(xù)8秒

力量之子(Scion of the Power):當(dāng)您的傷害技能結(jié)束時(shí),將您的物理傷害提高20%,持續(xù)8秒。

奇點(diǎn)(Singularity):將您的干擾技能的冷卻時(shí)間降低15%

霰彈精通(Shotgun Adept):霰彈槍傷害提高12%。

霰彈大師(Shotgun Master):霰彈槍傷害提高20%,霰彈槍彈藥掉落率提高12%。

輸血(Transfusion):武器吸血提高5%

意外的結(jié)局(Unforseen End):從后面攻擊敵人時(shí),所有物理傷害提高20%

先驅(qū)(Harbinger)

賠率(Against the Odds):如果附近有敵人,重新裝填武器會(huì)擊退它們并造成傷害。傷害與異常力量成比例。

異常披風(fēng)(Anomaly Cloak):使你的護(hù)甲加成提高20%

異常持續(xù)(Anomaly Persistence):使你的健康點(diǎn)數(shù)加成提高10%

生與死的循環(huán)(Cycle of Life and Death):為每個(gè)近距離死亡的敵人增加3%的生命值

破壞盾(Disruption Shield):激活干擾技能會(huì)獲得20%的盾牌

雙盾(Dualshield):盾牌有效時(shí)提高傷害減免額外5%

免疫(Immunity):抵抗力提高15%

長賠率(Long Odds):對(duì)于近距離的每個(gè)敵人,您的護(hù)甲提高15%(疊加最多10次)

緩解運(yùn)動(dòng)(Mitigation in Motion):當(dāng)你的傷害技能結(jié)束時(shí),將傷害減免提高5%,持續(xù)10秒

吃回扣(Profit Squared):拿起彈藥可以治愈5%

盾牌增量(Shield’s Increment):從任何來源獲得的盾牌提高10%

盾牌時(shí)間表(Shield’s Timeline):將屏蔽退化率降低30%

奇點(diǎn)(Singularity):將您的干擾技能的冷卻時(shí)間降低15%

凋靈鐮刀(Wither Scything):您的減速推桿技能會(huì)使所有命中的敵人虛弱。

刺客(Assassin)

異常鐮刀(Anomaly Scything):您的減速推動(dòng)技能可使你的異常力量提高30%,持續(xù)6秒。

突擊大師(Assault Master):每個(gè)未鎖定的專注力等級(jí)節(jié)點(diǎn),您的攻擊武器傷害提高7%,投擲攻擊武器的機(jī)會(huì)提高12%

萎縮癥(Atrophy):虛弱的效果提高30%

戰(zhàn)斗之盾的時(shí)間表(Combat Shield’s Timeline):激活運(yùn)動(dòng)技能可以使異常力量提高20%,持續(xù)10秒

專注(Concentration):異常力量加成提高6%

連續(xù)體(Continuum):殺死一個(gè)被標(biāo)記的敵人會(huì)使治療效果提高15%

干擾涂層(Disturbance Coating):使你的抗性滲透提高10%

飛躍(Leap of Clincher):激活運(yùn)動(dòng)技能可使你的抵抗穿透力提高25%,持續(xù)10秒

生命轉(zhuǎn)移(Life Transfer):使你的技能浸出提高10%

虛空接穗(Scion of the Void):當(dāng)你的傷害技能結(jié)束時(shí),將你的護(hù)甲穿透和抵抗穿透提高25%,持續(xù)10秒。

暗影之擁(Shadow’s Embrace):火力提高異常力量的15%

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