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Outriders先驅者New Horizon版本武器模塊改動一覽

發(fā)布時間:2021-11-17 09:02 來源:steam

 

Outriders先驅者目前已經(jīng)推出了New Horizon版本,新版本對部分武器模塊進行了平衡性調整,下面一起來看看Outriders先驅者New Horizon版本武器模塊改動一覽


重制了金城湯池的機制。新描述和效果如下:

使用武器攻擊敵人時,使你的當前護甲與抗性提高5%,最多疊加3次。疊加到最大層數(shù)時,增益效果翻倍,額外提供30%傷害抗性,持續(xù)10秒。

兩次疊加之間的冷卻時間為0.25秒。

所有模塊的冷卻機制現(xiàn)已改為“通用冷卻”。模塊的冷卻現(xiàn)在設為“依照角色”,而非依照“模塊實例”。

此改動的主要效果為現(xiàn)在已經(jīng)無法在很短的時間內循環(huán)觸發(fā)同一個模塊效果了。為彌補此改動可能導致的傷害降低,以下模塊都得到了加強。

哀嚎之風的傷害提高了60%(從基礎的120點上調至191點)

集中爆破的爆炸傷害提高了27%(從基礎的35點上調至48.3點)

集中爆破的目標上限下調為4個(之前為:6個)

終極鋒利骨片的傷害提高了14%(從基礎的63點上調至71.82點)

當心炸彈的傷害提高了14%(從基礎的62點上調至71點)

傳奇布雷的傷害提高了11%(從基礎的20點上調至22.3點)

動能踐踏的傷害提高了34%(從基礎的72點上調至96.48點)

虛弱陷阱的傷害提高了237%(從基礎的18點上調至60.6點)

沙漠風暴的傷害提高了42%(從基礎的7.2點上調至10.25點)

摩洛克之怒的傷害提高了37%(從基礎的50點上調至68.5點)

破片手雷的傷害提高了17%(從基礎的70點上調至91.9點)

致死干擾的傷害提高了27%(從基礎的69點上調至87.3點)

饑餓蟲群的傷害提高了50%(每跳持續(xù)傷害從基礎的4點上調至6點)

饑餓蟲群的持續(xù)時間下調至4秒(之前為8秒)

輻照鞭笞的傷害提高了208%(從基礎的38點上調至114點)

改動了“槍炮護盾”模塊的效果。

該模塊現(xiàn)在提供的火力提高量為30%,而非一個數(shù)字點數(shù)。


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