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群星5倍科研5倍天災(zāi)千年通關(guān)戰(zhàn)報攻略

發(fā)布時間:2021-01-14 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

群星5倍科研5倍天災(zāi)是很多玩家想嘗試的難度,本次就為大家?guī)砹巳盒?倍科研5倍天災(zāi)千年通關(guān)戰(zhàn)報攻略,非常全面內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

5倍科研5倍天災(zāi)千年通關(guān)戰(zhàn)報

看別人玩5倍科研,可能要打上千年,所以自己也嘗試玩一下,從來還沒自虐玩5倍科研過。挑戰(zhàn)一下自己。因為考慮時間太長,所以用永生的機器人。

上面是開局情況。

關(guān)于發(fā)展,我個人建議,盡快用三艘科研船往三個方向探路,工程船看情況,如果工作量大就再造一個,小就不另外造了。探路遇到事件應(yīng)該先放一放,以后再研究事件,探路要緊。最好用100影響力開“制作星圖”法令。

主城先造2個科研,雖然5倍科研慢,但也不能破罐破摔啊!劃區(qū)的話在房子或職位掉到1時再開,開早了也浪費。雖然還沒探路,預(yù)想開局應(yīng)該控制不能鋪太多,拖慢速度。十個殖民地以內(nèi)吧!多了真的不好。

第一個科研就1萬點,四百多個月,五倍科研果然不是蓋的。

野外遇到敵人,先讓科學(xué)家跳傘,即使船被打爆,科學(xué)家也不至于死。

探路小結(jié)。已發(fā)現(xiàn)宜居行星7個,從左上到右下依次是:12,23,23,12,10,20,25。情況不錯。右上角遇到海盜是好事,擋住了一條可以攻擊我的路。

左上和左下兩個黃色是AI鄰居,很不幸沒有墮落,有墮落守后門才是最安全的。避免兩頭作戰(zhàn),可惜啊!

我工程船先去左下角封路,狹路是兵家必爭之地。

地盤已經(jīng)基本確定。兩個敵人,左上角“犯罪集團,冷酷資本家”,左下角“工業(yè)生產(chǎn)核心,機械智能”。(我雖然是滅絕政體,但同為機械,搞好關(guān)系應(yīng)該有可能避免戰(zhàn)爭。)右上角被海盜封路,右下角是“停滯文明,神圣衛(wèi)士”(也就是墮落粑粑,還以為沒墮落鄰居了,結(jié)果真幸運有)。不過有個隱患,左上兩國交界處有個L星門,災(zāi)難傳送門啊!我不失禮貌的還是讓AI去占,等災(zāi)難爆發(fā),直接瞬到他家,爽歪歪。

發(fā)展能,保持這個形狀就好,暫時不用擴張,路都封了(墮落覺醒前是不會擴張的),早晚是我的,不急。殖民地也不急,先三個球造著,就像上坡,并不是拼命踩油門就能快的,欲速則不達(dá)。

下策

中策

上策

礦產(chǎn)量為0,看似要完,其實不然。下策可以禁止合金加工,釋放礦產(chǎn)量。中策可以去貿(mào)易市場交易,上策可以和AI交易。合金是最適合交易的物品,因為產(chǎn)量高,又價值高。

當(dāng)然AI交易并不是永遠(yuǎn)比貿(mào)易市場好。貿(mào)易市場價格隨銀河系各國家交易而變化,也就是供需影響價格,這與AI交易看心情不同。如果比較在乎得失,可以事實比對一下。當(dāng)然前期AI交易肯定優(yōu)于貿(mào)易市場。

機械滅絕政體不能與有機生物交易,但可以與機器人交易,我鄰居剛好也是機器人。正好聯(lián)絡(luò)感情。

中間的1代表是否可交易,大于0就是一般會成功,小于1是不可能成功的??梢酝ㄟ^改變雙方的東西來影響AI心情。1旁邊的80%代表交換意愿,越大越好,基礎(chǔ)是80%,如果過低,你就等于在低價清倉給AI,很虧,盡量找值高的交易。

相關(guān)細(xì)節(jié)還是有很多的。

比如稀有行星特征。這個星球的“灰塵沙漠”厲害了??梢栽焯厥饨ㄖ缓?電產(chǎn)1稀有資源。普通工廠加工可是要10礦產(chǎn)2。

清障礙可以加區(qū)劃數(shù)。

還有圖上那個圓,是“致幻大氣”有特殊buff。

殖民地那個位置,等發(fā)展起來也會有一些相關(guān)buff。

宜居性關(guān)系人口的消耗比率。最好是100%。低于100%的要額外消耗。

科研船可以輔助行星科研,加科研產(chǎn)量率。選中有科學(xué)家的科研船,再右鍵點殖民地,會出輔助科研選項。

才學(xué)完第一個科技,就宣戰(zhàn)了嗎?太真實了,一點余地都不給,只能看有沒有機會掙扎。

太早了被宣了,沒有抵抗能力,要換個思路。鐵人模式?jīng)]得救。明天換個思路,再開一局,我就不信了。敢不敢多給我點時間。

這段時間一直在玩有機生物的基因飛升、靈能飛升、合成人飛升,食草多了忘了該怎么吃肉。大意了,再開一局,還是鐵人模式,五倍科研、五倍天災(zāi),五星上將。機械滅絕政體。

還改了下物種特性:全科研+10%,需住房-10%,人口速度+15%,經(jīng)驗獲得減少25%,人口組建成本+20%.

具體:


你們厲害,要不我把戰(zhàn)場讓出來,你們都不接壤,怎么打?再過一段時間就放棄一些地皮,讓你們打個夠,我坐享漁翁……

當(dāng)前外交局勢。

我與其它人關(guān)系暫時無沖突。為了緩和關(guān)系,我主動釋放地皮,寄希望于避免與紫交界,只與紅交界的話,比較安全。昆丹是霸權(quán)帝國主義者相當(dāng)危險。

黃與昆丹有有共同防御條約,與ZE有互不侵犯條約,目前正在攻擊綠。

第一戰(zhàn)已經(jīng)打完,AI能不能不要逗我,白瞎了你“無與倫比”的實力。

接上

要不是擔(dān)心紫色,宣我,真想爆陸戰(zhàn)隊,去反攻,滅了他。

維持現(xiàn)狀,結(jié)束戰(zhàn)斗,把路口的星系釋放好人AI占了,堵路,這樣,就是紫色宣戰(zhàn)我,他沒有過路權(quán)限,根本就沒法打我。

最大的收獲就是好多敵方艦隊殘骸,科研船一研究,爽歪歪。

戰(zhàn)斗過程講解。因為敵人是無與倫比,總艦隊強過我,所以我一直在打游擊戰(zhàn)。

他一宣戰(zhàn),我沒有立即去“星系01”防守,因為AI艦隊多,一旦纏斗時間過長,會源源不斷的來,最關(guān)鍵我不知道敵人實際有多少部隊,直到打完也還是不知道,因為打了一波又一波,每波都比較少,但護(hù)衛(wèi)艦太會撤退了,逮住了敵人,都沒辦法全部消滅。

1,我去搶他地,寄希望對方從右邊來救,這樣他會浪費很多時間,還會分兵。

此戰(zhàn)我先拿下了對方星域,本打算回去修理的,但對方

2來攻擊,同時他

3去攻擊我,果然對方分兵了。我在此星系26打11,送對方回家(剛開打他就撤了,只打死一個有點可惜)。然后

4,我去救援星系01,27打他28,他居然又跑了,只打死1個。如果不跑全滅對方,他基本會涼。因為我在打他2部隊時,他3部隊一直和我的防御塔打,雖然打光了防御塔,但他也殘血。雖然兩次都讓他跑了,但因為時間不一樣,這也就導(dǎo)致傻A(chǔ)I再也沒機會合兵與我一決高下了,也就是后來每次都有時間差,他都是一半艦隊打我全部艦隊。

5,我修好艦隊后再攻擊AI的星系,之后乘我不在,他

6,打我,我

7,回防,32打18,我死1,他死,5,他再次逃跑。

把他的兩個部隊送回家,維修好后。我

8,再去拿他一個星系。(這個其實可能有點錯,畢竟太遠(yuǎn),沒有足夠時間回防)

9,他大部隊來了,打下了我的太空基地,

11,我趕緊回防。

10,他陸戰(zhàn)隊和另一個部隊也來了,

12,他繼續(xù)往下,與我11開戰(zhàn),他一個部隊居然嚇得都沒攻擊我,于是11只送回家第一部隊,這時該選擇了,要么往上救星系01,要么追他另一個第二部隊。權(quán)衡利弊于是我

13,上救,送他第三個艦隊回家,他陸戰(zhàn)隊拿下我殖民地后飛回太空,被我艦隊逮個正著,還沒消滅他陸戰(zhàn)隊,他

99又來攻擊,送99回家后把陸戰(zhàn)隊也送回家,然后星系里的第二個殖民地造陸戰(zhàn)隊奪回了被電腦搶去的殖民地,這一來一回,死了三個人口。

他之前跑掉的

14并沒有與左邊的太空基地交火,而是往上走

15拿下我的星系。之后又往下跑打算再往右跑。我

17去追,別說他跑的真快,辛虧星系穿越要等時間,所以在通往右邊的大門口逮住他,送他回家。

18又來攻擊我。

19我送到處跑的兔子回家后,回救。再送他18回家。

20奪回我的星系后,點維持現(xiàn)狀。

戰(zhàn)爭結(jié)束。

他要滅我,反倒被我搶了3個星系,本來可以搶更多的,但擔(dān)心紫色乘機宣戰(zhàn)我,只能停戰(zhàn)。之后釋放了路口星系好讓AI占去堵路。

探索時發(fā)現(xiàn)的事件,給了幾個選項,1,不理睬,2收養(yǎng),3抓回去解刨。

雖然知道解刨可以學(xué)“再生船體組織”,但還是不忍殺害小動物。于是選了收養(yǎng)。得到一只迷失的幼體變形蟲,沒想到還能成長,變成了4人口相當(dāng)于巡洋艦的寶寶。這回看誰還敢欺負(fù)我。(話說以前其它檔得到的以太幼龍咋不長呢?)

我向AI宣戰(zhàn)了,發(fā)現(xiàn)AI好像不強啊,我五倍科研已經(jīng)發(fā)展夠慢了,他們是怎么了!三家都是難分伯仲,雖說一打三,但難分伯仲的真實意思是他們差我好遠(yuǎn)。預(yù)計碾壓他們。

打了15年,然后只占到幾個星系(還有有個44礦的星系)不算虧。最高時占了他三個殖民地,但是后來又被奪回去1個,另外兩個反復(fù)奪來奪取最后充公了(就是人口死光后初始化行星),打的這么**主要就是護(hù)衛(wèi)攻擊不行,閃避撤退太高,然后打來打去只能送他回家,卻殺不了幾個,科技太低也沒有魚雷,真成了菜雞互啄了。還是等有戰(zhàn)列了,才能滅他。來回跑折騰不起。

今天就到這了,看看電影然后睡覺。

現(xiàn)在局勢是幾乎所有AI都已經(jīng)打不過我了,只是他們護(hù)衛(wèi)撤退率太高,只能送他們回家,打仗殺不死幾個,岔路又太多,我又不太愿意分兵,分了遇到強點的敵人就會有較大傷亡,我全部星球都在造科研建筑,努力把科技趕上,否則天災(zāi)一到就慘了,最起碼要有戰(zhàn)列,才有希望。所以經(jīng)濟保持在崩潰的邊緣,還要不停打仗,偷A(chǔ)I科技,所以放跑敵人也能接受,一波一波的可以多偷點科技。多偷以減少科技總數(shù),這樣能方便刷出自己想要的科技,否則只是垃圾科技供選擇的話會浪費很多時間。

現(xiàn)在單艦隊配置是:70控制,15驅(qū)逐,40護(hù)衛(wèi)。驅(qū)逐用M2S槽+2P槽。護(hù)衛(wèi)用P槽+2S槽。(沒魚雷科技我也就不想用導(dǎo)彈,AI的導(dǎo)彈都打不中我,我用導(dǎo)彈豈不是也打不中他?)

建筑建設(shè),前面說了,1主城,1機器人組裝(人口速度),1上傳信息(凝聚力),多礦劃區(qū)的造個礦建筑,多電的造電,兩個都多的造2種。各城零散造了幾個合金,其余全是科研。(戰(zhàn)略資源我都沒研究出來,想造也造不了,而且我升級建筑也沒研究出來,五倍是真的慢。)

剛剛消滅AI的旗艦,呵呵,終于有再生船體組織了,手動研究一下,以后再也不用維修了,自動回血,再刷一刷回血領(lǐng)袖,完美。

有一段時間沒玩,今天有時間,繼續(xù)。說一下現(xiàn)狀。

用護(hù)衛(wèi)、驅(qū)逐、巡洋打了好長時間,終于出戰(zhàn)列科技了,100個月研究時間,2333.已經(jīng)習(xí)慣了。

其實五倍也蠻有意思的,每種戰(zhàn)艦的服役時間都比較長,可以好好體會各種戰(zhàn)艦。

剛剛出了“可汗事件”,不過離得很遠(yuǎn),估計也打不過來。

另外養(yǎng)的寵物“變形蟲”升級變成“百年變形蟲”,戰(zhàn)力提升8倍?,F(xiàn)在戰(zhàn)力“4.5K”相當(dāng)于十個巡洋艦。

和周圍的三個集團不斷打仗,還好戰(zhàn)損不大。

又又又,被三家AI勢力同時宣了。要四個路口同時開打,但我只有兩個能獨立戰(zhàn)斗的艦隊。最關(guān)鍵的是沒有躍遷引擎,我都已經(jīng)放棄殖民地建設(shè)了(占了很多星球,導(dǎo)致人口嚴(yán)重不足,建設(shè)也沒用,也就每隔一段時間把老球的失業(yè)人口調(diào)到新球上就完事了。),就看著打,就艦隊來說,第一家比我差,第二家和我相當(dāng),第三家還不知道。三家一起大概和我五五開,等2隊滅掉第一家AI的主力后,再占他一個球后就要點“維持現(xiàn)狀”結(jié)束戰(zhàn)爭,然后把部隊掉下來。打第三家,1隊打第二家。

主要還是沒有躍遷引擎。

戰(zhàn)斗結(jié)束,占地太多,科研懲罰飆到了240%,太慘了。本來就已經(jīng)是5倍,有懲罰240%。我來算算,1*5*(1+2.4)=17倍科研??植?!!!

厲害厲害,佩服佩服,被AI五個地方開花了(因為是5倍蟲洞,所以AI可以傳送到我的很多個地方),丟了幾個球和很多星系。特別是上面的AI勢力,總兵力比我多的多,不過他的兵都分散了,注定要被我各個擊破。這回主力是戰(zhàn)列艦,沒那么容易AI跑掉了,看你有多少艦隊可以死。

之前太囂張,被AI干了。丟了十幾個球經(jīng)濟都被AI打崩潰了,丟十幾個球想不崩潰也難。

雖然很慘,但主力艦隊還在,不至于輸。

被打這么慘也不完全是實力的問題。我也犯了很多錯。小結(jié)一下:

1,低估先宣戰(zhàn)我的AI,當(dāng)時他從兩個方向進(jìn)攻我,我自然也就分了兩隊,然后其中一隊(2隊)錯算實力被AI兩隊人直接送我回家,損失了一些戰(zhàn)力又損失了時間,同時又喪失了第一次可以用“維持現(xiàn)狀”結(jié)束戰(zhàn)斗的機會。

當(dāng)時的正確選擇其實應(yīng)該是誘敵深入,逐個擊破,他兩隊分開時,是能打贏的。

2,當(dāng)?shù)诙褹I宣我的時候,我1隊?wèi)?yīng)該撤回防守的,不應(yīng)該走蟲洞跳到第一個AI家里去,他家沒部隊,不可能靠打星系湊夠分停戰(zhàn)。雖然沒過多久就撤回來了,但畢竟拖了一些時間。

3,當(dāng)2隊恢復(fù)過來的時候,第二家AI和第一家AI的部隊在岔路的兩邊,我當(dāng)時應(yīng)該去打第一家AI的,滅了就能停戰(zhàn),但由于擔(dān)心第二家AI在我的地盤亂跑,就去打第二家AI了。結(jié)果第二次失去可以與第一家AI停戰(zhàn)的機會。

4,我應(yīng)該早點讓1隊、2隊一起走,這樣戰(zhàn)損會比較少,結(jié)果不幸的是1隊被第二AI輪番戰(zhàn)斗也被送回家一次,損失不小。

之后的戰(zhàn)斗方針:

一:還是要找機會與第一家AI打一架,把他消滅就能停戰(zhàn)。

二:兩隊不能再分開,慢慢熬,打持久戰(zhàn),我只要主力還在,不至于滅國。

三:優(yōu)先去打AI的陸戰(zhàn)隊,沒有陸戰(zhàn)隊AI占不了我的球,他會受到很大的限制,同時艦隊也不會亂跑,我能更好的逐個擊破。

注:雖然礦崩盤,但沒礦的減益buff還能接受,所以其實崩盤也沒什么。只要還有電就行,沒電就摻了,沒電會減艦隊攻擊力。

以上就是逗游單機頻道帶來的群星5倍科研5倍天災(zāi)千年通關(guān)戰(zhàn)報攻略,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>

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