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發(fā)布時間:2012-03-07 10:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《自在飛車》車隊競技攻略:三十六計
《自在飛車》強力推出‘車隊爭霸戰(zhàn)’模式,開創(chuàng)了車隊競技的先河,最終獲勝的車隊不僅能獲得
豐厚的獎勵,還能贏得至高的榮耀,從而指點江山創(chuàng)建王朝。
爭霸戰(zhàn)是車隊與車隊之間的比拼、較量、競技,靠的是實力,同時智慧與技巧也缺一不可。
一.戰(zhàn)前
《孫子兵法》云:知己知彼百戰(zhàn)百勝。
要想戰(zhàn)勝對手必須要了解對手,這就要考驗車隊隊長的能力了,‘遠交近攻廣結好友’從各種途徑
打聽對手的消息,消息掌握得越具體,越能從容布置,為最后的戰(zhàn)役贏得了先機。
作為一個車隊的隊長,車技好人品好是前提條件,同時也要有一定的智慧,懂策略,《孫子兵法
》是車隊隊長不可少的一門必修課。
除了‘遠交近攻’盡可能的了解對手外,還要阻止對手了解自己,兵法中叫做疑兵之計,或故意示
敵以弱使敵大意,或瞞天過海隱藏主力麻痹對手,也或者精銳盡出威懾敵人等等。
當然,若對手實力過于強大,還可以選擇避而不戰(zhàn),暗中廣招車手壯大自己,來年再戰(zhàn)。
二.戰(zhàn)中
對敵人有一定的了解后,是戰(zhàn)是合就成了車隊隊長必須要面臨的一個問題,深溝高壘以拒之或
轟轟烈烈酣戰(zhàn)一場都是一種策略。
打得過自然要打,打不過又不得不打怎么辦呢?這個時候《孫子兵法》的運用就起到了一個關
鍵的作用。
1.田忌賽馬
車隊爭霸戰(zhàn)的比賽模式?jīng)Q定了田忌賽馬策略的運用條件,若兩個車隊分三個場地三場比賽同時
或分開進行,而對手普遍實力又要強于己方車隊,則可以‘下對上,上對中,中隊下’這樣輸一場,
贏兩場,最終比分大于對手,最終贏得車隊競技比賽的勝利。
2.擒賊擒王
集中精銳,一舉消滅敵對車隊中的王牌車手,若成功,對方信心就會動搖,為接下去的比賽贏
得了玄機,當然,也可能被對手秋風掃落葉一舉擊敗,此計有破釜沉舟背水一戰(zhàn)的氣勢,不成功
便成仁,慎用。
3.走為上計
打不過可以走,當然‘走’不是逃,而是選擇戰(zhàn)略性的撤退,蓄積力量來年再戰(zhàn)也不失為一種良策
。
4.以逸待勞
可以邀請友方車隊隔三差五前去挑戰(zhàn),讓對手疲倦,再擇機而戰(zhàn),可一舉拿下。
三.戰(zhàn)后
若兩個車隊之間比賽結果是自己車隊勝了,這個時候隊長有兩個選擇,可以放低姿態(tài)接納對手
,化敵為友。也可以乘勝追擊,把未來的威脅一舉扼殺在搖籃中。
若自己車隊敗了,可低調行事暗中蓄積力量,來年報仇,也可表面臣服,窺視對手的長處,彌
補自己的短處,暗中發(fā)展壯大自己。
總結:《自在飛車》推出的車隊爭霸模式是集合了競技性,融合了趣味性的新異賽車網(wǎng)游比賽
模式,競技性不少,趣味性十足。各位賽車愛好者大可以在這里一展所長,打造屬于自己的一片
天地。