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發(fā)布時間:2020-08-31 13:34 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧 作者:紫夜霜流
T4
收起T4種族第一位:古墓王
古墓王的主要問題在于它的編隊受限。
這是很坑的一件事情。
舉一個例子,無論是哪個種族、無論前中后期的速推,都有一個非常重要而關(guān)鍵的技巧,就是副領(lǐng)主占城,主力在打城之后并不占城,而是強(qiáng)行軍繼續(xù)向前突擊。
這就好像古X里安在裝甲車上對俘虜們說,沒時間俘虜你們,你們向后面跟上來的步兵投降吧。
古墓的速推,是絕對不可能坐在家里憋六王朝的,一定要以非常快的速度去攻占城市,用城市的科研效率去抵掉王朝懲罰,不僅抵掉,還要讓科研甚至有一定加速(而大部分玩家的操作是達(dá)不到這一層次的)。
再者,古墓的事務(wù)官數(shù)量受限,也是一個很重要的問題。(盡管它可以和蜥蜴一樣直接疊出高等級事務(wù)官,但數(shù)量的強(qiáng)限制使它在這方面的強(qiáng)度遠(yuǎn)弱于蜥蜴人)
要說古墓有什么優(yōu)點(diǎn),那就是兵種強(qiáng)度還算過得去。并且有些領(lǐng)主的無雙能力強(qiáng)(但這也只是一路罷了)。
T4種族第二位:諾斯卡
講道理諾斯卡其實(shí)是個論外種族,它不應(yīng)該就這么被放在排行里面。
但它又并不是個游牧,這就使人很糾結(jié),只好放在末位中的末位。
至于為什么嘛,大家都懂的。
(給諾斯卡講兩句公道話,如果諾斯卡毀滅的城市也算“推圖成功”的話,諾斯卡的推圖速度其實(shí)是不慢的,甚至可以說挺快,可以排到T3乃至T2.5)
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