命令與征服4泰伯利亞的黃昏 兩陣營三組別網(wǎng)路對戰(zhàn)戰(zhàn)術心得
發(fā)布時間:2010-09-07 來源:游俠網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
防御組:
GDI防御組似乎是目前線上最多人用的GDI方的組別
個人認為主要原因在于T2時期的塔攻遠比NOD強大許多
T1時期
有不少玩家會海斯巴達
其實斯巴達相當脆弱攻擊力也不算高
而且要海載具直接選攻擊組就好
防御組抵達據(jù)點時通常對方也差不多到了
如果沒有會讓你得知對方來以前的組別
通常在工兵出來后
火箭兵+槍騎兵混搭來海算是較通用的搭配
然后再視情況
對方空軍多就主?;鸺d具多就主海槍騎兵混搭執(zhí)法兵
防衛(wèi)塔部份 T1差別其實不大
不過到T2后就大不同了
T1時期主要是配合隊友守據(jù)點同時搶礦盡快沖到T2
T2時期
不論是飛彈塔還是雷射塔
個人認為跟同樣是T2時期的NOD防御組相比
GDI防御組的威脅性整整高出一倍有余
T1時期產(chǎn)的兵如果還有剩就D掉或派出去自爆吧
造個10~15之工兵
升級到護盾出現(xiàn)后
在會戰(zhàn)時部署在戰(zhàn)區(qū)附近插塔
對方空軍多就插飛彈塔載具多就插雷射塔
工兵在后方集體維修
這時候除非NOD有支援組能放礦脈引爆or地底鉆頭
否則要被打下來是有難度的
不然就是對方全改雷射針對你
不過你也是有隊友的只要不是一打多
就放心上前線插塔推進吧
尤其是雷射塔在打對方MCV時是相當有效率的
個人認為T2時期的塔攻算是GDI防御組的全盛期
T3時期
T3的火炮塔反而沒有T2那兩種防衛(wèi)塔好用
原因在于射程過長
在勢均力敵的大會戰(zhàn)中反而無法有效威脅到對方
倒是單位方面
犀牛和裝甲神兵比起之前的步兵兵種要來的實用許多
可以考慮減少工兵數(shù)量造個2~3臺在后方做炮火牽制
不過基本上塔工必須的工兵建議還是維持10之左右比較恰當
標簽:命令與征服4:泰伯利亞的黃昏
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