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發(fā)布時間:2020-02-20 17:51 來源:破壞領主吧 作者:浪里各朗
補充及總結
收起另外這套BD還有一個技巧
留心的人應該有看到,我的每個技能可以疊加兩種異常。
別的技能無所謂,主要是寄生這個技能,它一個技能就可以疊加主力的毒素和撕裂。
可能很多人不知道為什么,首先點了以下痛苦折磨天賦以后,你們的法術就可以多疊加一種異常。
怎么疊加取決于你技能本體法術類型(比如毒系必加毒,不可改變)
第二種異常取決于你的法術傷害,所以只需要在武器的孔上放一個撕裂傷害加成至法術的寶石就行。
需要一個進攻性II的插槽?;蛘吣愕奈淦骱褪罪椊渲干嫌羞@條詞綴
最后結尾是一些心得和答疑。
首先分享一下鍵位
輸出手法需要注意,你要時刻保持4號鍵位的圣光壁壘。它是無縫維持的,并且可以高效處理小怪和回血保證生存。9秒用一次即可。這是第一優(yōu)先級
其次是1號技能瘟疫爆發(fā),這個技能也是常駐的,好了就用。單體BOSS戰(zhàn)可以不用。
紊亂是你的主攻技能,優(yōu)先使用紊亂疊加異常。(點出變異后可以連用兩次)
寒冰在用圣光壁壘和用紊亂時跟進。
如果是小怪,你幾乎不需要用寄生,一套下來必死,也不用等他死,疊完異常就走吧。
如果是大怪,在其他技能用完以后,用寄生來填充循環(huán)補充傷害。
第五個技能還沒空去刷錢開,意向中考慮斑尸,可以嘲諷BOSS擋刀,可以減傷。主要是不占用鍵位。
另外有人問異常狀態(tài)可以疊加幾次,由于小怪的異常buff不顯示,所以無從觀察。
但是經過測試,在我疊加完流血和毒素以后,使用寒冰之握,怪物頭上仍然會出現詛咒的標志,所以以此判斷可以疊加超過兩個以上的異常。
同樣的情況還存在移除異常增加BUFF的天賦上,無論怪有多少buff,都不影響我給自己疊加。而天賦的邏輯是,先給怪上,再給我上異常,再驅散給buff。
所以同樣判斷沒有上限。
最后分享天賦的順序
注意2號區(qū)綠色
最右邊的物理轉毒,這個天賦別點,沒有物理傷害,如果你們裝備不好,可以點了以后用武器疊毒,也是很好的辦法。但是最終形態(tài)不需要,所以不點。
4號區(qū)需要你們的技能等級可以疊加五毒以后才點,理論上應該可以了。
有很多人擔心更新后,這套BD會作廢。其實不會,因為帖子里的核心思路和機制是不會變的,除非作者把異常相關的天賦機制全改了。 一般性的更新,跟著調整微調技能就行,打法思路是永恒的。