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發(fā)布時間:2020-01-22 13:31 來源:逗游網 作者:菜小花 編輯:文學組
3.Dota2
脫胎于《魔獸爭霸Ⅲ》地圖編輯器的Dota在獨立后和暴雪合作計劃談崩,最終地圖制作者IceFrog(冰蛙)選擇和V社合作,最終誕生了這款名為《Dota2》的游戲。前有自家《半條命》的成功先例,使得V社格外重視地圖編輯器的功能。去年爆火的“自走棋”就是《Dota2》地圖編輯器的成功案例,雖然在此前的《Dota2》地圖編輯器上也誕生了不少出色的自定義地圖,但他們的影響力都遠不如“自走棋”?!癉ota2自走棋”的成功,讓其也很快獨立出來,同時相同玩法的其他競品也很快出現,從某種程度而言,“自走棋”可以說是當年的Dota、CS的另一個翻版。從以上三個例子我們可以看出,一個優(yōu)秀的地圖編輯器不但可以激發(fā)玩家的創(chuàng)新興趣,還能反哺游戲本體,催生新的形態(tài),從而造就健康活躍的游戲生態(tài)。
4.馬里奧制造
在上面介紹的三款基于PC平臺的地圖編輯器中,畢竟他們本體也是一款出色的游戲,地圖編輯器不過是額外附帶的功能。下面要說的主機御三家分別推出的游戲,才是真正意義上“能夠制作游戲的游戲”。首先是任天堂的《馬里奧制造》,這款游戲初代為Wii U平臺獨占,是一款利用不同時期不同風格“馬里奧”系列游戲中的素材,自己打造有趣的關卡并通過網絡分享給其他玩家下載游玩的游戲作品。不過由于Wii U主機本身銷量問題,這款游戲的影響力比較有限。續(xù)作《超級馬里奧制造2》登錄任天堂新主機NS,增加了線上多人模式。玩家之間可以相互合作或者互相陷害,讓游戲樂趣更加豐富。在腦洞大開的玩家手中,《超級馬里奧制造2》出現了不少難度極高又極其有趣的毒圖,借助于網絡直播平臺的火爆,這類“極具觀賞性”的地圖玩法也讓這款游戲很快流行開來。截至目前,《超級馬里奧制造2》中的玩家自制關卡已超過1000萬個,在上市發(fā)售半年多之后,玩家的熱情依然不減,可見這款游戲的魅力。
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