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都是難以置信的世界 6個浪費在游戲上的開放世界

發(fā)布時間:2019-12-31 16:42 來源:逗游網(wǎng)  作者:清水深寒   編輯:文學(xué)組

 

  5.后啟示錄地球—狂怒

  游戲世界不再需要任何后啟示錄開放世界的游戲,到目前為止,這個設(shè)定已經(jīng)有點過頭了,就像僵尸和人類敵人一樣,但在2011年,這樣的設(shè)定還是很少見的。

  當(dāng)然,你已經(jīng)選擇了一個半現(xiàn)實版的被炸毀的華盛頓特區(qū),但在3A空間里幾乎沒有其他的了。在《狂怒中》,一款第一人稱射擊游戲設(shè)定在地球末日后的景象中,地球在撞擊小行星后被摧毀,設(shè)計本身與其說是現(xiàn)實的,不如說是異類的,它關(guān)注的是燒焦的沙漠和棚戶區(qū),說這是受到《瘋狂麥克斯》影響的一個保守的說法。

  但是《狂怒》的確做了一件偉大的工作,讓著沙盒感覺像是一個人類正在努力重建的地方,當(dāng)然,它看起來還是有點像《瘋狂麥克斯》中的世界,但這并不是重要,因為開發(fā)者讓你相信這個地方確實存在。可惜的是, 太過于沒有生氣了。

  6.曼哈頓—全面封鎖

  有很多游戲都是以紐約為背景的。從每一部的《蜘蛛俠》,到《GTA》,再到《孤島危機3》,這在游戲中被反復(fù)想象了無數(shù)次,但從來沒有過太大的成功。

  這款第三人稱射擊游戲的玩法可能缺乏靈感,但其荒涼版本的紐約,在黑色星期五這一天被遺棄,還仍然裝飾著圣誕裝飾品,令人回味無窮。這座城市荒涼到令人毛骨悚然,不像其他后啟示錄所描述的那樣遭到破壞或者衰敗,只是成片的空曠。

  開發(fā)商成功的以1:1的比例復(fù)制了曼哈頓本身,真正的捕捉到了這個位置的規(guī)模,這并不是簡單的讓玩家覺得地圖很大,而是讓玩家覺得地圖很小,因為他們被這些蜿蜒的接到和令人難以直線的摩天大樓所包圍。

  這是原游戲中最精彩的部分,但遺憾的是,它被完全拋棄了,只留下了續(xù)作,尤其是你本可以把紐約的其他行政區(qū)也加入進來, 讓游戲世界變得更大。


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